【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch348:デフォルトの名無しさん
07/07/16 20:59:09
>>346
>>347に同意
みんな色々探したんだけど
ホントにないんだよ
・細かいところで整合性があってない
・そもそも機能を満たしてない
・1つの機能の実現の仕方が普通の方法とは異なる(そのソフト独自のデータを持つ)
・無駄に最適化や圧縮がしてある
とかありがちなのから、この他にもたくさん問題がある
3Dソフトでフォーマット→フォーマット変換はできないとさえ思う

そもそも自社のフォーマットをサポートしつつ他のフォーマットまでサポートするってのが
作業量的に無理なんじゃないかと思う


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