【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch333:デフォルトの名無しさん
07/07/15 21:04:36
>>327
やり方は無数にあるが、
「メッシュ全体に色を加算」を固定機能でやると仮定すれば
D3DRS_TEXTUREFACTORに点滅色を設定して、
SetTextureStageState(1, D3DTSS_COLOROP, D3DTA_ADD);
SetTextureStageState(1, D3DTSS_COLORARG1, D3DTA_CURRENT);
SetTextureStageState(1, D3DTSS_COLORARG2, D3DTA_TFACTOR);
のような感じか。


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