【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】
- 暇つぶし2ch301:デフォルトの名無しさん
07/07/14 18:30:59
>>299
Direct3DではデプスバッファをARGBとして読むことは不可能。
代替処理として、深度をカラー情報に格納するシェーダを書く必要がある。
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