07/07/12 12:58:13
>>268
>DirectXにはポリしかない。名前だけスプライト。
そういう意味で言ってるんじゃなくて、
「ポリゴンかスプライトか」という表現は、
プリミティブタイプにどっちを使うべきかみたいな議論でもありうるんだけど、
とにかく情報が欠落しまくりのネット上の議論だと
「スプライトってD3DXとプリミティブタイプのどっちのこと言ってる?」
と聞き直す羽目になることが多いという話。
・点 + (ポイントスプライト)
・線分
・三角形
のどれよ? と。まあ線分はありえんけど。
別に聞き直されるのがうざくなければD3DXのをスプライトと呼ぶのを止めはせんよ。
てか、ポイントスプライトって帯域圧縮効果はそこそこあると思うだけどな。
デモ用のパーティクルシステムとか結構ポイントスプライト使ってない?
あれをハードウェアスプライトと呼びたくないなら別に構わんが。