【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト200:デフォルトの名無しさん 07/07/04 06:29:49 >>196 シアー変形させないなら、大人しく0.0を入れとけ。 201:196 07/07/04 21:41:02 >>199-200 回答ありがとうございます。 また何度か試してみましたが、無理でしたのでポリゴン使ってみます。 SpriteのDrawの引数が変わってからめんどくなりましたな。 202:デフォルトの名無しさん 07/07/04 22:31:52 DirectXのスプライト自体初心者向けのだからね。 1から教えるならスプライト描画なんて使わさせんが。 203:デフォルトの名無しさん 07/07/05 19:26:13 スプライトはゲーム用途で使うもんじゃねーな 204:デフォルトの名無しさん 07/07/05 21:24:26 初心者用のDirectXの解説書がスプライトを使っているケースが多い。 別に意図的に使っているなら問題ないが、勉強するため本に沿ってやってるとスプライトから技術が進歩しなくなる。 DirectXを始める前に数学を学んで3Dの概念を理解してから、3D(ポリゴンの描画)→3D上での2Dの描画と進めるべきだよな。 本によってはゲームのアルゴリズムが載ってたりするけど、今ここで読者に伝えなきゃいけないのかと問いかけたい。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch