【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】 - 暇つぶし2ch10:6
07/06/21 14:51:41
>>8
なるほど。だがそういう計算に定石ってのはない。
要は数学的にやりたいことを表現できるかどうか。
線形代数やベクトル幾何の勉強が全然足りてないんだと思うから本でも買ってみ。
端折って言うと、それは行列の掛ける順番がおかしい、もしくは
移動の計算がおかしいんだと思う。
カメラに与える移動のベクトルに対して、いま現在の回転量の行列を
ちゃんと掛けてる?


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