【入門】Common Lisp その3【質問よろず】at TECH
【入門】Common Lisp その3【質問よろず】 - 暇つぶし2ch61:31
07/06/13 22:48:45
>>50
>>>31 のコードは何をしてるのか気になる
えっと、斜めには進めないと考えて、
もしa(x,y)が1ならば、行ける場所は0(壁だから)
そうでなければ、a(x,y)=1にして、周囲4近傍における合計値+1
それの再帰で、最終的にマスすべてをしらみつぶしに調べて
行ける場所(進めるマスの総計)が求まる
はずなんだけれどなぁ、と深く考えずに書いてしまいました。
正直スマンカッタ。
でも、こんな感じの考え方を進めていけばいいんじゃないかなぁと思ったんです。


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch