07/06/24 20:33:11
[akira@58x13x98x215 sanmoku]$ g++ test.cc
[akira@58x13x98x215 sanmoku]$ ./a.out
1 0 1
0 1 0
1 0 1
さんくるです。>>932では3通りを表現するのに一番適したデータ型はなんですか?
空 1 0 というつもりだったのですが。intだとメモリがでかくなる。
まぁ三目なら全検索してもうんこだけど。
幅検索型の三目並べゲームをclassを使って作るというのが目標です。
計画しているクラスは
Player
CPU
State
Queue(Stateを含みまくるキューのクラス)
Board(mainのクラスです)
とかです。オブジェクト指向的に考えて適切ですか?
うまい人ならどういうクラスを考えるんでしょうか。