07/09/06 21:25:35
>>340
一応、そちらの方向で検討しておりますが、
>>153 や公式で書かれているとおり、keyReleased() がこなかったとき、
離しているのに押されっぱなし(フラグたちっぱなし)、という状態が懸念されます。
実用上、特に問題無い程度の発生頻度なのでしょうか・・・
やはり普通の方は JSCL (getDeviceState()) は、あまり用いられないのですか?
別件ですがエミュ上でテストしたところ、同じキャラを表示するテストで
SpriteCanvas の sprite より drawRegion の方が早かったのですが・・・