07/09/06 14:57:28
キー入力を検知するのに、keyPressed を使わずに、
ループで JSCLのDeviceControl.getDeviceState() を使い、
0→1の変化点を検知したら処理を行うように作ってみましたが、
早い速度でキー連打するとかなり取りこぼしてしまいました。
試しに無限ループで 単純に getDeviceState() の値を表示するようにして
キーをぽんぽん押してみたら、ON → OFF が早すぎると
getDeviceState() の値が0のまんまでした。
素直にキー入力の処理は keyPressed たちを使っておけってことでしょうか?
それとも、エミュレータ上では遅いとか・・・
(まだ実機上でテストできない環境なので、検証できません)
>>152-154 を見てどっちを使おうか迷っていたし、
組み込み系に慣れてるからポート入力→変化点検出→処理
みたいな流れで作りたかったんですが・・・