08/02/04 11:45:54
>>631は確かに論点がわかりにくいコードだが、要するに
glColor3d (1)
glVertex2f (1)
glColor3d (2)
glVertex2f (2)
glColor3d (3)
glVertex2f (3)
glColor3d (4)
glVertex2f (4)
の順序を
glColor3d (4)
glVertex2f (4)
glColor3d (1)
glVertex2f (1)
glColor3d (2)
glVertex2f (2)
glColor3d (3)
glVertex2f (3)
に変えたと言ってるわけで、
GL_QUADSの定義からして特に問題はないように見えるんだよね・・・。