OpenGLスレ Part11at TECH
OpenGLスレ Part11
- 暇つぶし2ch559:デフォルトの名無しさん
08/01/17 21:53:02
定期的に同じような質問が来るな。
αで消すよりポリゴンそのものの描画をカットしたほうが楽じゃないか?
ポリゴン選択なら
glRenderMode(GL_SELECT);
gluPickMatrix
あたりで検索するといいよ。
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