OpenGLスレ Part11at TECH
OpenGLスレ Part11 - 暇つぶし2ch457:デフォルトの名無しさん
07/12/01 11:58:24
ARB_vertex_blend拡張はATIにしかなく
EXT_vertex_weighting拡張はNVIDIAにしかない
頂点ブレンドは汎用的な方法があんまりないから
シェーダでやるのが一番無難だろうな



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