OpenGLスレ Part11at TECH
OpenGLスレ Part11 - 暇つぶし2ch103:デフォルトの名無しさん
07/06/09 12:19:06
>>85
2Dなら、むしろ、画質向上のためアルファ付きテクスチャーを多く描画することになると
想定すると、Zバッファが使えなくなって、重くなることもある。

まさか、いまどき、2Dで、ジャギジャギのドット絵スプライトの描画なんて、そうそうねーし。

まあ、場合によりけるだが・・・


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