OpenGLスレ Part11at TECHOpenGLスレ Part11 - 暇つぶし2ch103:デフォルトの名無しさん 07/06/09 12:19:06 >>85 2Dなら、むしろ、画質向上のためアルファ付きテクスチャーを多く描画することになると 想定すると、Zバッファが使えなくなって、重くなることもある。 まさか、いまどき、2Dで、ジャギジャギのドット絵スプライトの描画なんて、そうそうねーし。 まあ、場合によりけるだが・・・ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch