07/06/27 00:39:54
探索ルーチンは多少悪くてもハードウェアの進歩でどうでもよくなる
問題は評価関数だよ
評価関数が悪ければいくら探索が速くても休むに似たりだ
じゃあ、良い評価関数とは何か?
それはプロの手を良いと感じ、ヘボの手を悪いと感じる評価関数
少なくとも、現状で手に入る簡単な指標としてはそうだ
つまりプロの棋譜を教師とする自己学習を本旨としたボナンザで
将棋プログラムは最終形を迎えたわけだ
もう将棋プログラムに費やして得るものは何もないよ
ボナンザで将棋プログラムは終わった