おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ part6at TECHおまいら最強の将棋プログラムしてみろよ part6 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト100:92,93 07/06/10 23:42:53 >>98 速いかどうかは環境によりますから実験してみるしかないでしょう。 私が書いたのはA[i][j][k]の場合ならiを2のべき乗にしてもシフトやかけ算と関係ない、というだけです。 まあiについてはわざわざ2のべき乗にしてもサイズが大きくなるだけ損だとは思います。 101:デフォルトの名無しさん 07/06/26 21:09:07 てかさ、そんな枝葉の事よりもっと重要な評価関数とか探索ルーチンとか考えてるの? >ALL 102:デフォルトの名無しさん 07/06/27 00:39:54 探索ルーチンは多少悪くてもハードウェアの進歩でどうでもよくなる 問題は評価関数だよ 評価関数が悪ければいくら探索が速くても休むに似たりだ じゃあ、良い評価関数とは何か? それはプロの手を良いと感じ、ヘボの手を悪いと感じる評価関数 少なくとも、現状で手に入る簡単な指標としてはそうだ つまりプロの棋譜を教師とする自己学習を本旨としたボナンザで 将棋プログラムは最終形を迎えたわけだ もう将棋プログラムに費やして得るものは何もないよ ボナンザで将棋プログラムは終わった 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch