07/04/02 23:02:34
>>330
LUT
332:デフォルトの名無しさん
07/04/02 23:32:00
これでよくね?
int y = 0;
if(x & 1) y |= 128;
if(x & 2) y |= 64;
if(x & 4) y |= 32;
if(x & 8) y |= 16;
if(x & 16) y |= 8;
if(x & 32) y |= 4;
if(x & 64) y |= 2;
if(x & 128) y |= 1;
333:デフォルトの名無しさん
07/04/02 23:41:31
全然スマートじゃないけどな
334:デフォルトの名無しさん
07/04/02 23:48:09
10 進法で考えたら分かりやすくね?
int a = 1365;
int b = 0;
while (a>0) {
b *= 10;
b += a % 10;
a /= 10;
}
これを応用して
int a = 1365;
int b = 0;
while (a>0) {
b << 1;
b |= a & 1;
a >> 1;
}
335:デフォルトの名無しさん
07/04/02 23:50:36
スマートって結局主観だろ。
他人のことなんてわからん。
余計なことして気分的にスマートって思いたいだけだろ。
336:デフォルトの名無しさん
07/04/02 23:56:24
それに加え「速いのが良ければ実測しろ」だしな。
337:デフォルトの名無しさん
07/04/02 23:56:28
int test8bit(int x)
{
static BYTE table[16] = {0,8,4,12,2,10,6,14,1,9,5,13,3,11,7,15};
int y = table[x>>4] | (table[x&15]<<4);
return y;
}
int test16bit(int x)
{
int y = test8bit(x>>8) | (test8bit(x&255)<<8);
return y;
}
intは32ビット以上前提で
338:デフォルトの名無しさん
07/04/02 23:57:12
そんな言い訳ばかり並べて逃げるやつからは何も生まれてこないと思うんだ。
339:330
07/04/02 23:57:19
LUT作りました。
皆さん、ありがとう。
340:デフォルトの名無しさん
07/04/03 00:01:40
まあ>>332をスマートだと思う奴なんていないだろうけどな
341:デフォルトの名無しさん
07/04/03 00:06:38
そんなことに時間かけるくらいなら
可読性も速度も無難なのがいい。
342:330
07/04/03 00:12:13
可読性と速度を考えてLUT。
実測はしてないですが。
343:デフォルトの名無しさん
07/04/03 00:13:58
まあ、速すぎて調べても誤差程度にしかならんけどね。
344:デフォルトの名無しさん
07/04/03 23:57:14
文字列を戻り値に指定するときに
char ch[] = " ";
return ch;
だとエラーが出て
char ch[] = " ";
return &ch[0];
だと通ったんですが、戻り値に配列を指定するときは
return ch;
のように省略して書いてはいけないのでしょうか?
345:デフォルトの名無しさん
07/04/04 00:01:54
関数内で宣言した変数は静的変数(static付けた奴)以外、
関数を抜けると同時に破棄される。
呼出元に戻ったらもうそんな変数を指すポインタは無意味と化している。
だから前者ではそのことを警告されただけだと思う。
無論後者の書き方をしたところで問題の解決にはなっていない。
346:デフォルトの名無しさん
07/04/04 00:20:51
>>344
エラーがでるでないはともかく関数内で宣言したローカル変数を戻り値にしちゃだめだよぉ
return で戻ったときにはchar ch[] はもう亡くなっているだろうから
347:デフォルトの名無しさん
07/04/04 00:32:46
結論、Cでは文字列を単純には戻り値にはできない。
348:デフォルトの名無しさん
07/04/04 00:34:15
なんでそういう結論になるのか
349:デフォルトの名無しさん
07/04/04 00:43:41
>>348
他の結論になるとでも?
350:デフォルトの名無しさん
07/04/04 00:45:26
後者は&リテラル返してるじゃん
351:デフォルトの名無しさん
07/04/04 00:50:12
呼び出し元で確保しておけと。
352:デフォルトの名無しさん
07/04/04 00:51:02
>>344
C言語で関数から文字列を返却したいときは、戻り値にしないで引数で返す
つまり、呼び側関数内で配列の領域を確保し、呼ばれる関数に渡す
353:デフォルトの名無しさん
07/04/04 00:51:35
被ったorz
354:デフォルトの名無しさん
07/04/04 01:30:59
超初心者で申し訳ないんですけど、
コンパイルしようとしたときに、cant open: stdio.hっていうエラーが出るんです。
解説お願いします。
355:デフォルトの名無しさん
07/04/04 02:15:58
すいません、自己解決しました。
356:デフォルトの名無しさん
07/04/04 03:58:31
>>347は要するにC言語では配列そのものをreturn文で返すことはできない、
ってことだろ。
自動的にポインタに変換されてしまうから。
357:デフォルトの名無しさん
07/04/04 04:33:37
BinarySearchTreeの勉強をしてるんですが
階層の数はどんな感じで出せばいいですか?
358:デフォルトの名無しさん
07/04/04 12:04:32
350 デフォルトの名無しさん sage 2007/04/04(水) 00:45:26
後者は&リテラル返してるじゃん
359:デフォルトの名無しさん
07/04/04 12:05:34
356 デフォルトの名無しさん sage 2007/04/04(水) 03:58:31
自動的にポインタに変換されてしまうから。
360:デフォルトの名無しさん
07/04/04 12:07:33
358 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 12:04:32
350 デフォルトの名無しさん sage 2007/04/04(水) 00:45:26
後者は&リテラル返してるじゃん
359 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2007/04/04(水) 12:05:34
356 デフォルトの名無しさん sage 2007/04/04(水) 03:58:31
自動的にポインタに変換されてしまうから。
361:デフォルトの名無しさん
07/04/04 12:16:40
自分で考えろ
362:デフォルトの名無しさん
07/04/04 12:36:27
ソケット通信ってchar型以外のデータを送信できるのでしょうか?
構造体でデータをまとめて通信したいんですけど…
363:デフォルトの名無しさん
07/04/04 12:40:33
送信する関数のポインタの型を良く見ろ
364:デフォルトの名無しさん
07/04/04 13:28:03
>>362
「ネットワークバイトオーダー」でググるよろし。
365:344
07/04/04 16:54:10
ローカル変数だってことすっかり忘れてました…
staticにするか引数に渡すかしないといけなかったんですね。。
皆さん分かりやすい説明ありがとうございました。
366:デフォルトの名無しさん
07/04/04 17:19:44
前者がリテラルへの参照、後者がリテラルの先頭アドレスを返してる。
char* moji(){
char ch[] = "a";
return ch;//もしくはreturn &ch[0];
}
int main(){
char* b=moji();
return 0;
}
これで、各所にブレークポイント置いて、メモリとレジスタを見てみりゃわかる。
ローカル変数はベースポインタ(EBPレジスタ)からのオフセットで決まるから、
moji()からmain()に戻ってくりゃ、ベースポインタが変わるから、リテラルへの参照chは意味を成さなくなる。
ただし、戻り値(EAPレジスタ)の残骸が残っている場合、一見何事もなく済んでしまう場合もある。
ch[0]というのは、リテラルそのもの、文字がメモリにセメダインで張り付いてるようなもので、値を変えようとすると
AccessViolationでOSから怒られる。&ch[0]は参照じゃなく直接リテラルのアドレスを返している。
367:デフォルトの名無しさん
07/04/04 17:31:18
>>366
>リテラル
何か混乱しているようですが、そのコード中の文字列リテラルは "a" のみです。
ch はリテラルではなく、単なる char[2] のローカル変数です。
368:デフォルトの名無しさん
07/04/04 17:31:47
真っ赤な間違い乙
369:デフォルトの名無しさん
07/04/04 17:32:18
真っ赤な間違いは>366ね。
370:デフォルトの名無しさん
07/04/04 17:43:37
>>367
だから、chは文字リテラル"a"への参照だよ。
chは、単なるch[2]のローカル変数?
だから違うよ、ch[2]の先頭を参照するローカル変数。
参照ってなに?
371:デフォルトの名無しさん
07/04/04 17:51:02
>>367
左辺値と右辺値の区別くらいつけろや
372:デフォルトの名無しさん
07/04/04 17:56:47
>>366
Cならいついかなる場合でも配列chに対して、chと&ch[0]は同じ。
どちらも配列の先頭要素を指すポインタが式の結果として得られる。
373:デフォルトの名無しさん
07/04/04 17:57:01
安価間違ってない?
374:デフォルトの名無しさん
07/04/04 17:58:42
vipperはカエレ
375:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:00:17
安価とか言うのは高確率で
おっさん
376:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:06:40
>配列ch
だからchはアドレス参照だと
それと、結果は同じでも過程は違うとはよくいったもんで
377:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:06:57
なんか恥ずかしいやつが混じっているなぁ。
char ch[2] = "a";
char foo[2] = {'a', '\0'};
printf("%p, %p\n", ch, foo);
を実際にコンパイルして(アセンブル出力を見るか)実行してみれば直ぐに判ることだろうに。
378:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:08:43
行火
379:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:16:00
>>377
そのプログラムを実行して結果を見たところで何がわかるのやら
380:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:19:42
何も判らないならプログラミングは止めたほうがいい。
381:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:25:49
>>366
ちなみに文字列リテラルそのもの(の先頭要素)を指すポインタを返したければこうする
どちらも結果的には同じこと
char* moji() {
return "a";
}
char* moji() {
char* ch = "a"
return ch;
}
382:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:27:26
>>380
当然過ぎる結果が返ってきたということだw
上の方のレスはカオス過ぎて読んでいない。
383:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:27:45
どうせなら
char *p = "a";
も付け足しとけ。
384:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:30:53
「配列とポインタは同じ」
って罪な言葉だな…
385:344
07/04/04 18:31:09
つまり
ch → "a"の先頭アドレスを参照
ch[0] → 'a'を参照
&ch[0] → 'a'のアドレスを指す
と言うことで、これらは全部
'a' '\0'
を参照しているからアドレスは同じってことですか?
386:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:32:37
>>366のアホさに久々にワロタ
387:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:33:17
>>385
違う。
388:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:34:01
なんつーか、参照って言葉をむやみに使わないほうがいいと思うんだ。
389:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:35:43
配列の初期化子に使う場合でも文字列リテラルって言うの?
390:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:39:39
>>389
URLリンク(e-words.jp)
391:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:40:44
>>389
そう言う。
規格上、charの配列を文字列リテラルで初期化できるという規則になっているから。
392:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:42:09
ch → 配列の先頭を指すポインタとして見なされる
ch[0] → char型の値
&ch[0] → ch[0]のアドレス
393:デフォルトの名無しさん
07/04/04 18:44:38
>>390
いやリテラルであることに疑問の余地はないんだけど、文字列リテラルってなんか微妙に違和感あったもんで…
>>391
規格じゃあしょうがないね
394:344
07/04/04 18:56:51
>>388
少し調べたんですが、
参照ってC++だと特別な意味があったんですね。。
これから気をつけます。
>>392
ありがとうございます。
自分が考えていたことと全然違いますね…
395:デフォルトの名無しさん
07/04/04 19:00:32
URLリンク(kmaebashi.com)
より引用
" で囲まれた文字列を、文字列リテラルと呼ぶ。
通常は、文字列リテラルは、「char の配列」を意味する。 よって、式の中では「charへのポインタ」に読み換えられる。
しかし、char の配列を初期化する場合は例外である。 (こちらを参照のこと) この場合の文字列リテラルは、中括弧内に文字を区切って書く初期化子の 省略形として、コンパイラに特別に解釈される。
char str[] = "abc"; /* この宣言は、下の宣言と同義 */
char str[] = {'a', 'b', 'c', '\0'}; /* 配列の最外周なので、要素数は省略できる */
…だそうだ
396:デフォルトの名無しさん
07/04/04 19:12:16
コード上で"で囲まれてれば全部文字列リテラルなのねー
感覚としてはあたかも文字列リテラルのように書くことが許されてるって感じだった
397:デフォルトの名無しさん
07/04/04 19:15:40
でも現実的には初めそう教えておくほうがいいと俺は思う。
398:デフォルトの名無しさん
07/04/04 19:31:04
>>366
がアホなのは解った。
399:デフォルトの名無しさん
07/04/04 19:39:27
オレはC言語はきちんと理解できていないが
ゲームなんかのクラックをして変な知識だけはある
しかもアセンブラの意味も分かっているわけではなく
シンボルを見て分かった気になっているだけの
スクリプトキディみたいなもんだ
言っとくがオレは >>366 でも代弁者でもないぞ
400:デフォルトの名無しさん
07/04/04 19:44:49
>>399
どういう流れでその書き込みなのか頭の悪い俺に教えてください。
401:デフォルトの名無しさん
07/04/04 19:47:48
>>399
いったい、誰に対して何の主張をしてるんだ?
402:デフォルトの名無しさん
07/04/04 20:02:08
それをこれから書くところなんじゃないか
403:デフォルトの名無しさん
07/04/04 20:02:45
スレ違いはスルー汁
404:デフォルトの名無しさん
07/04/04 20:28:28
とりあえず>>370の
char ch[] = "a"; は文字リテラル"a"への参照だよ。
ってのはおかしいよね・・・?
405:デフォルトの名無しさん
07/04/04 20:37:08
argv[1][2]って*(p+2)みたいに表現できないの? > エロイ人(愛を込めて)
406:デフォルトの名無しさん
07/04/04 20:43:08
>>405
*(argv[1] + 2)
407:デフォルトの名無しさん
07/04/04 20:50:32
>>405
もしくは
*(*(argv+1)+2)
408:デフォルトの名無しさん
07/04/04 20:52:20
argv[ i ][ k ] = *(*(argv+i)+k)
と等価って意味ね
409:デフォルトの名無しさん
07/04/04 21:05:21
2[1[argv]]
410:デフォルトの名無しさん
07/04/04 21:13:52
argv[i][k] == *(*(argv+i)+k) == k[i[argv]]
411:デフォルトの名無しさん
07/04/04 21:22:45
>>406-410
サンクス
なるほど *を2回使うのね
412:デフォルトの名無しさん
07/04/04 21:53:54
a[b]におけるaとbの可換則だけは釈然としない
こんなの使って可読性が上がる場合なんてあんの?
413:デフォルトの名無しさん
07/04/04 21:57:04
>>412
その仕様は初期のコンパイラの都合によるものと思われる
でも、できるからといって使う必要はないじゃないか
414:デフォルトの名無しさん
07/04/04 23:35:53
char *argv[]に対して
*(argv+i)って言うのはargv[i]
*(*(argv+i))って言うのはargv[i][]
と同じと考えておk?
415:デフォルトの名無しさん
07/04/04 23:37:44
下は *(*(argv+i)) == *(*(argv+i)+0) == argv[i][0] ?
416:デフォルトの名無しさん
07/04/04 23:45:43
うん。
*p == p[0]
417:デフォルトの名無しさん
07/04/04 23:48:02
構造体ってのは最初に宣言しないといけないの?
#include <stdio.h>
int main(void){
struct person{
char *sei;
int age;
}taro;
taro.age=13;
taro.sei="山田";
struct person hanako;
printf("太郎の姓は%s、年齢は%dです\n",taro.sei,taro.age);
return 0;
}
これコンパイルできないんだけど
418:デフォルトの名無しさん
07/04/04 23:50:09
struct person hanako;
を削ってみ。
419:デフォルトの名無しさん
07/04/04 23:51:59
>>417
Cの場合宣言(struct person hanako; )は関数スコープの最初に
taro.age=13; taro.sei="山田"; の後で宣言はダメ
420:デフォルトの名無しさん
07/04/04 23:52:17
>>417
コンパイルできるよ。
421:デフォルトの名無しさん
07/04/04 23:57:13
あれがコンパイルできるC99は残念ながら普及していないのさ
422:デフォルトの名無しさん
07/04/04 23:59:18
gccが普及してないとでも?
423:デフォルトの名無しさん
07/04/05 00:10:03
GCCは普及しているものの、社会がC99を使う風潮になっていない。
見たことあるか?C99で書かれたプログラム。
424:デフォルトの名無しさん
07/04/05 00:17:24
FreeBSDのソースがC99でかかれてたなー。
425:デフォルトの名無しさん
07/04/05 00:23:08
拡張子をcppにすればいい
426:デフォルトの名無しさん
07/04/05 00:44:47
>>423
コメントが//のCのソースコードをよく見るんだが
427:デフォルトの名無しさん
07/04/05 03:02:41
C99で書かれたものは、C89でも書ける。
極端な事言えば、C++でusing namespace std;
をグローバルで宣言して、あとはCの様に書けば
事足りる。
なんだよ、_BOOLって (w
428:デフォルトの名無しさん
07/04/05 03:09:55
極端な事言えば、 で書かれたものは機械語でも書ける。
429:デフォルトの名無しさん
07/04/05 07:05:03
ふつうにboolにしてくれた方が使いやすい
430:デフォルトの名無しさん
07/04/05 07:51:37
>>423
毎日飽きるほど見てますが、何か。
431:デフォルトの名無しさん
07/04/05 08:04:55
>>427>>429
<stdbool.h>
432:デフォルトの名無しさん
07/04/05 12:49:55
int *a;
ってやったら
aにはたとえば0x123456ff
みたいなアドレスが入ってるんだよね?
だから、a=12みたいなことはできないってことはわかったんだけど
char *c
c="abcdef";
みたいなことができるのはなんで?
char *cって指定した時点で
cには0x12345678みたいなアドレスが入ってんじゃないの?
433:デフォルトの名無しさん
07/04/05 12:54:00
"abcdef"は、文字列abcdefのアドレスの意味
434:デフォルトの名無しさん
07/04/05 12:54:04
int *aもchar *cも宣言した時点では(有効な)アドレスは入ってない。
435:デフォルトの名無しさん
07/04/05 12:59:11
あれ?
アドレス表示しても6桁なんだけど…
なんで?
436:デフォルトの名無しさん
07/04/05 12:59:55
a=12だってできる。
437:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:00:32
>>435
上が0なんだろ・・・
438:435
07/04/05 13:02:00
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1 ;
printf ( "%x" , &a ) ;
return 0 ;
}
で実行すると
12fed4
どういうこと?
439:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:02:42
>>437
なるほど^^
お騒がせしました
440:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:04:32
>>432
そういうC言語の仕様。
「char型の配列はダブルクォーテーションで囲む文字列(これを文字列リテラルと言う)で初期化できる」
っていうルールがあるの。ただおまいはその書き込みから色々誤解してそうなフシがあるから注記しとくと
・初期化が無い宣言の時点ではその変数の値は決まってない。
その変数を格納するためのメモリ領域に元々入ってるデータがそのまま値になる。
・文字列リテラルで出来るのはあくまで初期化であり、代入は出来ない。
つまり、char c[] = "unko";はできるけどchar c[20]; c = "unko";はダメ。
・ポインタに対しても同じ事が出来るけどそれはchar *cのに対して静的なリテラルのアドレスが代入されたのであって
↑のルールとは無関係。だから厳密に言えば↑のレスは的外れになる。
441:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:14:58
>>438
0x12fed4
16進表記だよ
442:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:22:39
%p ならなんとかしてくれるかもしんない。
あ。 ゼロサプレスしてたっけか?
443:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:45:42
なるほどー。
char c[20];
ってやって、初期化しなかった場合に代入したいときは
scanfとかstrcpy使わないとだめなのかな?
c="asdf"はできなくてstrcpy(c,"asdf")はできるんだよね。。。
なんでc="asdf"はだめでstrcpyは良いのかよくわからないけども、まぁいっか
444:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:54:28
>>443
char c[20];
char *p=c; cのアドレスをpにコピー
コピーしたのは「アドレス」であってデータそのもの("ABCDE")ではない
このときpには c のアドレスが入っている
次に p="ABCDE";
を実行すると p は"ABCDE"というリテラルの「アドレス」が代入され
cに"ABCDE"がコピーされるわけではない
c(=p)にコピーしたいのなら strcpy(p,"ABCDE"); としなければいけない
445:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:54:41
>>443
> なんでc="asdf"はだめでstrcpyは良いのかよくわからないけども、まぁいっか
c="asdf"は、char型の20個の領域にアドレス(="asdf")を代入しているからだめ
strcpyは、char型の20個の領域に文字列asdfをコピーしているから良い
446:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:56:06
>>443
Cでは配列間での代入はできない。また、"asdf"は'a'を指すポインタと解釈される。
従って、c = "asdf"は配列へのポインタの代入と言うことになり、当然できない。
どうしても代入したければ、要素を一つずつ代入すればよい。
#そしてそれを、ナル終端文字列専用にしたのがstrcpy()だ。
447:デフォルトの名無しさん
07/04/05 13:58:01
c="asdf" ← というか、そもそも、c = で使えない。(cは配列の先頭を表してるってだけ)
strcpy(c,"asdf") ← c(配列の先頭のアドレス)とリテラルのアドレスを渡して、
'a','s'・・・を順次入れているだけ。
448:デフォルトの名無しさん
07/04/05 14:06:51
>>443
"asdf" は文字列が格納されている先頭メモリ番地
c="asdf" はアドレス値をコピーしようとしている
strcpy(c,"asdf") はアドレスが指すデータをコピーしようとしている
449:デフォルトの名無しさん
07/04/05 15:45:32
for (i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) {
/* スレッド生成 */
if (pthread_create(&thread_id, NULL, threadFunc, (void *)thread_arg) == 0) {
thread_count++;
}
}
とやって、THREAD_COUNTの数をいろいろ変えているのですが
ある一定の数以上は、必ず失敗するようになります。
自分の環境では303個めまでのスレッドは作成できますが
それ以上は作成できません。
どこかでスレッドの上限というのは決められているのでしょうか?
450:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:32:12
/*
1000以下の素数を求める(第1版)
*/
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, no;
unsigned long counter = 0;
for (no = 2; no <= 1000; no++) {
for (i = 2; i < no; i++) {
counter++;
if (no % i == 0) /* 割り切れると素数ではない */
break; /* それ以上の繰返しは不要 */
}
if (no == i) /* 最後まで割り切れなかった */
printf("%d\n", no);
}
printf("乗除を行った回数:%lu\n", counter);
return (0);
}
これでnoが3の時二個目のfor分のところのiが<演算子なのに3になるんですか?
3にならなければ3素数なのにprintfで表示されないですよね
451:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:42:23
no = 3, i = 2 → 割り切れない
no = 3, i = 3 → i < noを満たさないのでループ終了
no == i なので3は素数
452:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:44:38
<これでも
3<3までいくんだ?
<=じゃなくても
453:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:45:38
3になったからループを抜けるわけで
454:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:47:32
ループの流れ
i = 2
i < no の判定
処理
i++
i < no の判定
処理
i++
i < no の判定
処理
i++
・
・
・
455:デフォルトの名無しさん
07/04/05 16:48:36
>>450=452 ...か?
妥当なインデント付けて、最初のforループの中を一行ずつ追っていけば
何となく分かるかもね。
456:デフォルトの名無しさん
07/04/05 17:04:32
>>452
そうじゃなくて
no=3 のとき iのループは3になったら抜けるわけでループ内では2までしか処理されない
ループを抜けているのはiが3だからループのあとiは3になっている
457:デフォルトの名無しさん
07/04/05 17:46:40
printf()が負値を返すのはエラーが発生した場合とのことですが
具体的にエラーが発生するのってどんな状況のときなんですかね?
458:デフォルトの名無しさん
07/04/05 17:59:47
>>457
厳密には、printf()は出力に失敗するとEOFを返す。
リダイレクト先の出力がなんらかの制限のあるデバイスにでも振り向けられていなければ、
一般的には出力は必ず成功する。
459:デフォルトの名無しさん
07/04/05 18:44:50
てか画面以外は失敗する可能性あるよね。
460:デフォルトの名無しさん
07/04/05 18:58:02
>>459
画面って何?
/dev/consoleのこと? 必ずしも画面とは限らないのだけど……
461:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:03:19
要は、下位のwriteが失敗するかどうかが大体のキモだね。
printf(NULL)みたいなどうしようもないようなものをのぞけば。
462:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:32:07
>>457
普通にファイルに書いてたって空き領域がなくなることはあるだろうし
リムーバブルなメディアなら途中で引っこ抜かれるかも試練。
463:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:40:07
実は、バッファリングされているから必ずしもエラーにならない罠。
464:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:46:53
必ずしもの使い方が間違っている希ガス
465:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:47:44
463ではないが、必ずしもエラーになるとは限らない、かな?
466:デフォルトの名無しさん
07/04/05 19:50:25
容量オーバーした瞬間にエラーにならない可能性はあるが、
失敗する可能性は十分あり得るということでFA?
467:デフォルトの名無しさん
07/04/05 21:26:44
すみません。前回はありがとうございます。
また質問させていただきます。
URLリンク(www.uploda.org)
スパゲティですみません。
game3.hの構造体sceneDataなんですが変数dFFがメンバじゃないと出るんですが、
何ででしょうか?
要素が多すぎるんでしょうか?
pはsageです。
468:デフォルトの名無しさん
07/04/05 21:31:37
>>467
grep で検索しても dFF はどこにも宣言されて無いようだ
469:デフォルトの名無しさん
07/04/05 21:38:51
整数mからnまでの和を、公式n(n+1)/2を使わずに求めるプログラム作ったんですけど
#include <stdio.h>
int main(void){
int m,n,i,ans=0;
printf("数値入力>");scanf("%d",&m);
printf("数値入力>");scanf("%d",&n);
if(m<=n){
for(i=m;i<=n;i++){
ans=ans+i;
}
printf("%d",ans);
}
else {
for(i=n;i<=m;i++){
ans=ans+i;
}
printf("%d",ans);
}
return 0;
}
このプログラムって、答えをansという変数に代入してるんですが
ansを使わずに求めるにはどうしたらいいんですかね
470:デフォルトの名無しさん
07/04/05 21:42:29
mかnに加算していけば?
471:デフォルトの名無しさん
07/04/05 22:01:58
>>469
再帰処理で
#include <stdio.h>
int mysum(int a,int max)
{
if(max<=a) return a;
return mysum(a+1,max)+a;
}
int main(void){
int m;
printf("数値入力>");scanf("%d",&m);
printf("数値入力>");scanf("%d",&n);
if(m<=n){
printf("m=%d\n",mysum(m,n));
}
else {
printf("n=%d\n",mysum(n,m));
}
return 0;
}
472:471
07/04/05 22:03:22
あっ
printf("m=%d\n",mysum(m,n));
printf("n=%d\n",mysum(n,m));
m= と n= 消しといて
473:デフォルトの名無しさん
07/04/05 22:17:13
>>469
ansを思いっきり使ってるので無視してくれて構わないが簡略した
int MtoN_Add(int m, int n)
{
int i = (m>n)?n:m, ans = 0;
while( (m>n)?m:n >= i ) ans += i++;
return ans;
}
474:デフォルトの名無しさん
07/04/05 22:38:02
#include <stdio.h>
int main(void){
int m,n,i;
printf("数値入力>");scanf("%d",&m);
printf("数値入力>");scanf("%d",&n);
if(m>n) m^=n,n^=m,m^=n;
for(i=m+1;i<=n;i++) m+=i;
printf("%d",m);
return 0;
}
475:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:07:24
ハッカーの楽しみに載ってるやつかww
476:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:15:05
m^=n,n^=m,m^=n
これでスワップが出来るとは知らなんだ。勉強になったぜ
477:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:20:22
勉強するのはいいが、実用性はないに等しいから使わないようにね。
478:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:21:15
URLリンク(www.dd.iij4u.or.jp)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
479:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:42:01
do while文ってつかわないほうがいいの?
480:デフォルトの名無しさん
07/04/05 23:49:01
while文よりは利用機会は少ないと思うけど、
使わないほうがいいってことはない。
ただし、do while文の最後を
}
while (条件);
のようにwhileが先頭に来るように改行するのは好ましくない。
こう書いてしまうと、一軒、新たに while文が始まったように見
えてしまう。
} while (条件);
とするのがよい。
481:デフォルトの名無しさん
07/04/06 00:20:44
サイズの指定たとえば#define BUF 256とかを
複数のファイルで共有するにはどうすればいいの?
ヘッダに書いちゃっていいものなの?
優しく教えてくれる東ちづる似のお姉さん回答お願いします。
482:デフォルトの名無しさん
07/04/06 00:49:06
共用するヘッダに書いて#includeする。
483:481
07/04/06 09:21:17
>>482
すみません
それは新しくヘッダのみのファイルを作っておくって事でしょうか?
484:デフォルトの名無しさん
07/04/06 10:15:23
common.hみたいな名前のヘッダファイル作って、そこに#define全部書いて
定数使うソースに#include "common.h"書けばおkって話。
485:481
07/04/06 10:50:30
>>484
そうしたいと思います。
回答ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおお。
486:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:33:21
>common.hみたいな名前のヘッダファイル作って、そこに#define全部書いて
勘弁してくれ。
487:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:38:40
今の時代、ヘッダ直しただけで毎回フルビルドになってもOKダヨー
488:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:51:49
本当に時代は進化したなぁ
489:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:53:22
>>486
へ?何が勘弁してなの?煽りじゃなくてマジで・・
490:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:54:08
>>487
それが理由じゃない。俺様マクロが氾濫する原因になるから
利用したいソース群ごとにインクルードファイルは分けて欲しいだけだ。
491:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:55:15
つーか、>484の方針だとプロトタイプ宣言も全ソース共通のインクルードファイルでやってそうだな…
492:デフォルトの名無しさん
07/04/06 11:56:40
プロトタイプ宣言は普通全ソース共通のインクルードファイルに書くだろ
prototype.hとか作って
493:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:02:45
普通にモジュール化してたらそうはならないだろ
494:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:05:38
なるだろ
495:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:25:58
で結局どうやるのが正解なわけ?
496:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:27:57
>>492
勘弁してくれ。
その方針じゃ、必要のないインクルードファイルまで全部インクルードする羽目になる。
標準インクルードも片端からインクルードすることになるジャマイカ。
例えば20本くらいのソースのうち、時間(time_t)を取り扱う関数がソースAにあるとする。
それを利用するのは、ソースBとソースCだけだとする。
ソースD以下はtime_tなど全く頓着する必要はないのだが、プロトタイプが全部共通だと
全てのソースでtime.hをインクルードすることになるということだ。
time_tならそんな心配はないだろうが、環境によっては他とぶつかる可能性のある
マクロを定義しているインクルードファイルもあるだろう。
#たとえばBoolという定数マクロと関数マクロがぶつかることがあるOSの標準インクルードで実際にあった。
>493が言うように、きちんとモジュール化していたらそんなことになるはずないんだがな。
#つーか、C++でクラス設計していたら有り得ないだろ。
497:デフォルトの名無しさん
07/04/06 12:38:37
>>496
なんとなく共通のヘッダファイルは、さけてきたけど・・・
では、そうゆう方向で >_<;
498:デフォルトの名無しさん
07/04/06 13:00:14
>>496
>>492はプロトタイプ宣言だけの話じゃないの?
499:デフォルトの名無しさん
07/04/06 13:02:09
>>498
プロトタイプ宣言を纏めるためには、引き数や戻り値で使う型の情報が必要になる。
それらをインクルードすれば同じこと。
500:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:00:47
ポインタ型はすべてchar*に変換すればいい
というか業務だとそうしてるよな?普通
そうしないとくだらない依存関係で悩むことになる
501:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:20:45
>>500
勘弁してくれ。
502:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:24:21
16進を2進に変えるのって
ただ単に桁ごとの数字を二進法にかえればいいだけですか?
たとえば0x65なら6を二進にした0110と5を二進にした0101を並べて
01100101ってやりゃいいの?
どんな数でもこの法則成り立ちますか?
503:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:30:52
4進数なら 00 00
8進数なら 000 000
16進数なら 0000 0000
504:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:31:02
>>500
何の為に型が存在してるんだ
505:デフォルトの名無しさん
07/04/06 14:40:24
>500は釣りだろ。いくらなんでも業務で型無しプログラミングなんて有り得ない。
506:デフォルトの名無しさん
07/04/06 15:27:40
インターフェイスをchar *で統一するとデータ型に依存しないから、
仕様変更があった場合、修正個所少なくなる。というのはあるかもね。
作業が進んでから「データ型変更されますた」とかあるしw
507:デフォルトの名無しさん
07/04/06 15:32:15
そして、仕様変更でデータ型が変わってもその事実が伝達されずにそのままビルドされて納品される罠。
508:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:33:40
>>506
なんと愚かな・・・。
509:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:35:25
>>508
どこが愚かが具体的に言わないと反論になってない
さらに自分の改善案も出さないとただの愚痴
510:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:42:29
>>509
>507
>504
>496
>493
511:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:43:06
>>502
2進数を3桁で区切ってその3桁を1桁づつにすると8進数、4桁で区切って1桁づつに
すると16進数。というのは、2進数3桁だと8種類の重みを表現可能だからで、これを
一桁で表せば8進数ということになる。2進数4桁で16進数というのも同じこと。
512:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:48:26
>>509
反論ではありません。あまりの愚かさに衝撃を受けて出た一言です。
外人がよく言う "Oh My GOD!" に近いものです。
ああ。あなたに神の許しがありますように。
513: ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
07/04/06 16:49:42
_____
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | きみ頭だいじょうぶ?
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
514:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:50:32
>>500
何社か渡り歩いたけど、そうやってる会社もあった
大手電機メーカーでした
515:デフォルトの名無しさん
07/04/06 16:55:28
>>514
恐ろしいな。
516:デフォルトの名無しさん
07/04/06 18:08:42
>>506
せめてvoid*
何も事態は改善しないけど
517:デフォルトの名無しさん
07/04/06 18:30:31
>>516
うん。まーーーったく変わらない。
518:デフォルトの名無しさん
07/04/06 18:45:30
え?悪化してるような気がする。
char*ってことは、一旦シリアライザ・デシリアライザを挟もう、って意図じゃないの?
いまどきのIPCがみんなXML使ってるみたいに、関数の引数もXMLにしよう、みたいな話ではないの?
519: ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
07/04/06 19:39:54
_____
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520:デフォルトの名無しさん
07/04/06 19:49:00
>>468
ありがとう。どうやらIDEが別の似たファイルを参照していたらしいです。
解決しました。
521:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:05:31
>>476
XOR使ったスワップは、同一だとちゃんと機能せんから
せめて
a +=b, b = a - b, a -= b
とか使うようにしましょう。
522:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:08:53
一方俺はバッファを使った…
523:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:12:42
>>521
おいおいw
524:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:28:42
叔母風呂
525:デフォルトの名無しさん
07/04/06 20:30:47
同一( &a==&b )の場合は >>521 の方法でも 0 になってしまうよ
526:デフォルトの名無しさん
07/04/06 21:24:42
for文の途中に
return 0などがあると
関数に0を返したあとに、関数の処理は終わってしまいますか?
527:デフォルトの名無しさん
07/04/06 21:26:28
もちろん
528:デフォルトの名無しさん
07/04/06 21:54:44
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int sosu(int);
int main(void){
int i,m;
printf("数値入力>");scanf("%d",&m);
if(m<=0) return 0;
printf("2 ");
for(i=3;i<=m;i+=2){
if (sosu(i)==1) printf("%d ",i);
}
return 0;
}
int sosu(int n){
int i;
if(n==2)return 1;
if(n%2==0) return 0;
else{
for(i=3;i*i<=n;i=i+2){
if(n%i==0){
return 0;
}
}
}
return 1;
}
入力した数までの全ての素数を表示するプログラム作ってみたんだけど
これだと横一列に表示されて見づらいので、5個ずつ表示して改行\nつけたいんだけどどうしたらいいですかね
2 3 5 7 11
13 17 19 23 29
31 37・・・といった感じです
529:デフォルトの名無しさん
07/04/06 21:59:24
>>528 これでどう?
if (sosu(i)==1) printf("%d ",i);
↓
if (sosu(i)==1){
static int sosu_count=1;
sosu_count++;
printf("%d ",i);
if(sosu_count%5==0) printf("\n");
}
530:デフォルトの名無しさん
07/04/06 22:00:27
void MyPrint(int i)
{
static cnt;
printf("%d ", i);
cnt++;
if(cnt == 5) {printf("\n");cnt=0;}
return;
}
こんな関数をprintfの代わりに使うのはどう?
531:デフォルトの名無しさん
07/04/06 22:03:25
できたー ありがとうございます
532:デフォルトの名無しさん
07/04/06 23:02:53
int main(void) って int main() と
C言語は略しちゃいけないんだよね?
533:デフォルトの名無しさん
07/04/06 23:07:14
>>532
int main();はお勧めできませんが、
int main()ならどうでもいいと思います。
534:デフォルトの名無しさん
07/04/06 23:08:47
規格をあたってみたところ、関数の定義なら問題ないと読めた。
参照したのがはJIS X3010:2003 (C99翻訳)なんで、C89とかだとどうなのかは知らんが。
535:デフォルトの名無しさん
07/04/06 23:12:11
C89でも同じ事です。
536:デフォルトの名無しさん
07/04/07 03:51:54
素数そっすうそっすうーーー
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
void sieve(char *p,int d);
int main()
{
int d = 0,i,k;
char buff[256] = {'\0'};
char *p = NULL;
fgets(buff,sizeof(buff),stdin);
sscanf(buff,"%d",&d);
if (d <= 0) {fprintf(stderr,"input positive number and less than INT_MAX number.\n");exit(1);}
if ((p = malloc(d))==NULL) {fprintf(stderr,"failed to allocate %d bytes of memory.\n", d);exit(1);}
memset(p, '\0', d);
sieve(p,d);
printf("primes up to %d\n", d);
for (i = 0, k = 1; i < d; i++){
if(p[i] == 2){i++;}
if (p[i]==0){printf("%-4d ", i+1); k++;}
if(!(k%5)){ putchar('\n');k++;}
}
return 0;
}
void sieve(char *p,int d)
{
int i, j;
p[0] = 2;
for (i=2; i <= d/2; i++)
for (j=2; j <= d/i; j++)
p[i*j-1]=1;
}
537:デフォルトの名無しさん
07/04/07 04:10:22
インデント無いとこれほどまでに読みにくくなるんだな…
538:デフォルトの名無しさん
07/04/07 12:46:42
C言語で駄目文字ってどういう時に発生するの?
539:デフォルトの名無しさん
07/04/07 12:50:03
駄目文字って何?
540:デフォルトの名無しさん
07/04/07 12:53:25
Shift_JISで表したときに2バイトめに 0x5c が来る文字を俗に
駄目文字と呼ぶらしい。
541:デフォルトの名無しさん
07/04/07 13:21:08
表とか?
542:デフォルトの名無しさん
07/04/07 15:21:56
カタカナの「ソ」とかな。
>>538への答えとしては、扱うエンコーディングにShift_JIS(CP932など
類似品も含む)があるときは常にその必要があると思え、くらいか。
543:デフォルトの名無しさん
07/04/07 15:33:49
sizeof演算子 の意味がわかりません。教えてください。
544:デフォルトの名無しさん
07/04/07 15:54:25
意味ってw
変数の使用バイトを調べる為にあるんだよ
マロックとかで変数渡すときに、4って書くよりsizeof(int)って書いた方が分かりやすいからだよw
545:デフォルトの名無しさん
07/04/07 15:55:06
sizeof(int) : int型のサイズ(4バイトとかそんな感じ)
sizeof(hoge) : 変数hogeのサイズ(char hoge[260]なら260)
前者は型のサイズが違っても対応できるように、後者はmalloc(sizeof(hoge))みたいな感じに使う
546:デフォルトの名無しさん
07/04/07 16:52:02
典型的な応用例:
int array[10];
for (int ic = 0; ic < sizeof(array) / sizeof(* array); ++ic) array[ic] = 0;
547:デフォルトの名無しさん
07/04/07 16:59:42
質問者のレベルだと
*arrayのところは、array[0]と書いた方が分かりやすいだろう。
548:デフォルトの名無しさん
07/04/07 17:30:20
構造体でもパッキングの値に対応した本当のサイズが出るので
sizeof は不可欠
549:デフォルトの名無しさん
07/04/07 17:54:23
sizeofはエロイ
550:デフォルトの名無しさん
07/04/07 18:36:20
inlineよかまし
551:デフォルトの名無しさん
07/04/07 18:59:45
>>548
いや、詰め物なくてもsizeofは使うだろ。
メンバ変数のサイズを個別に求めて、合計するわけ?
552:デフォルトの名無しさん
07/04/07 19:55:09
4って書くよりsizeof(int)って書いた方が分かりやすいからだよw
?intは2バイトじゃないのですか???
553:デフォルトの名無しさん
07/04/07 19:59:47
>>552
なんで2バイトだと思ってるの?
554:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:00:36
釣りだろうけどマジレスするとintサイズは環境依存、一般的には
8bit, 16bit cpu では2の
32bit cpuでは4
64bit cpuでは4, 8 に分かれる。
555:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:03:30
コンパイラが決めてるってことですか?
どーやって決めてるんですかね?
556:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:06:58
釣りじゃないです。
勉強し始めて、一ヶ月。
わからないことばかりです。
本には、intは2バイトって書かれてるから。
環境依存?
むつかしい。前途多難です。
557:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:08:58
>>556
すごい古い本つかってないか?
558:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:12:22
Javaだと身動き取れないくらいカッチリとサイズが決められてるけど、
Cのintは最低2バイトでshort以上long以下のCPUに都合の良い(が扱いや
すい)幅。以上/以下とあるから、どちらかと同じであってもよい。
559:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:15:49
C99だと「最低でも32bit以上で、一番速い型」とか指定できるからいいな。
560:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:16:10
intが最低2バイトと書いてしまったが、ちゃんと書くと、
1. short: 最低2バイト、longよりは小
2. long: 最低4バイト、shortよりは大
3. short <= int <= long
1.2.からshortとlongの幅が同じになることはないので、3.の等号は
成り立つとしても片方しか成り立たない。
561:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:16:22
longとintでサイズ同じなら二つも作って紛らわしくさせんじゃねーよ!
とか憤ってた学びたての頃の俺をDQNといわないで下さい
562:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:17:20
>>555
実行環境のCPUその他アーキテクチャにとって都合の良い大きさに決まる
563:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:19:24
CPUが64ビットだとややこしいな。
int=64ビット long=64ビット
int=32ビット long=64ビット
int=32ビット long=32ビット long long=64ビット
564:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:19:31
>>558のカッコのなかの「が」は
CPUに都合がよい、しかし扱いやすい
じゃなくて(逆接になる意味がない)、
CPUに都合がよい(CPUが扱いやすい)
の意です……
565:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:20:39
>>560
それ間違ってないか?
手元の本にはそんなことは書いてないが。
566:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:27:01
shortはshort int、longはlong intの略記であり、
無印intはshort intかlong intのどちらか処理系に都合がよいほうと同じ、
だっけ?
567:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:30:01
手元の本って何だよ。JISのプリントアウトか?
まぁ、もちろん規格にも>>560のような最低hogeバイトとは書いていないけどな。
568:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:38:20
>>560
> 1.2.からshortとlongの幅が同じになることはないので、3.の等号は
> 成り立つとしても片方しか成り立たない。
実際に sizeof(short) == sizeof(int) == siezeof(long) == 4 な処理系は実在する。
569:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:39:54
>>566
intがshort intとlong intのどちらかと
同じ大きさである必要があると定められてはいなかったと思う。
>>567
しかし<limits.h>の定数は少なくともxxx以上・以下でないといけないという規定があり、
そこから必然的にshortとintが16ビット、longが32ビットなければならないということが導かれる。
1バイトが8ビットである環境なら当然2バイトと4バイトになる。
「3.の等号は成り立つとしても片方しか成り立たない」は違うような気がするけど。
570:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:42:07
知っているつもりのことでも、きちんと知らないことってあるんだなあ。
571:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:42:24
>>567
新ANSI C言語辞典って本だけど。
572:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:52:41
すごい細かいんですね。
大丈夫かな??
無理かな??不安になってきた。
573:デフォルトの名無しさん
07/04/07 20:54:37
「どこでも同じとは限らない」ということだけ知ってればOK。
574:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:07:34
つまり
sizeof(short)=2
sizeof(int)=3
sizeof(long)=4
な処理系があればいいんだ、過去の俺を納得させるだけの為に
575:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:13:02
だからどーやってCPUがバイト割り当ててんだよ
その仕組みを教えればいいだろ
576:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:14:09
説明しきれないんだろ?
少なくとも俺はわからん
577:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:16:23
CPU < short形が2バイトだの、charが8ビットだのってのは、俺が決めてるわけじゃねーよ。
578:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:17:21
誰がきめてんだよ
579:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:19:28
設計者じゃねーの?
580:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:20:05
何になるの??
こんな質問方法では、だめか・・。
581:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:21:16
設計者なわけないだろ
あたらしいCPUがでたら
また設計者があたらしく定義しなおすのか?
582:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:21:50
>>575
CPUを設計する人が「これは32ビットCPUだ(1バイト=8ビット)」と言えば、
コンパイラを設計する人はそのCPUで動くコードを出力するコンパイラはintを4バイトにするという具合。
583:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:24:49
コンパイラを設計するひとは
CPUが新しくできるたびに設計しなおさないといけないってこと?
584:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:25:31
CPUのレジスタサイズと、コンパイラの整数型は必ずしも一致してないんだな。
32bitCPUでも、int8のコンパイラがあったり、int64のコンパイラがあったり。
585:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:25:33
すんげぇめんどくさいんですね
出来たばっかりのCPUだとプログラミングできないんじゃん
586:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:26:58
毎度新しく決める必要はない。
たとえば80386から続くIntelの32ビットCPUシリーズはIA-32と一括りにされるという具合。
587:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:27:27
なるほど
588:デフォルトの名無しさん
07/04/07 21:33:17
もちろんCPUが全てではない。
x86-64では、WindowsはMSがWindows APIをLLP64にすると言い、
VC++もLLP64(long longとポインタが64ビット、intとlongは32ビット)になった。
しかしUnix系では一般的にLP64(longとポインタが64ビット)が採用されていると言う具合。
589:デフォルトの名無しさん
07/04/07 22:14:09
入門者には難しい >_<;
590:デフォルトの名無しさん
07/04/07 22:18:22
>>574
そんな環境はないだろうけど、
short = 2
int = 4
long = 8
なら、普通にあるだろ。
591:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:12:07
char K1[]="abcde";
は、
sizeof は、何になるのですか?? 6??なぜ??
592:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:14:31
>>591
配列はその全体のサイズになるから。
文字列の場合は最後に0がつくから、みかけのサイズより+1の大きさになる。
593:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:14:32
規格でそう決まっているから
594:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:21:50
591
\0 じゃなくてですか?
595:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:23:54
NULLぽ
596:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:30:20
>>595
ガッ
597:デフォルトの名無しさん
07/04/07 23:51:36
>>591
暇だったんで俺が決めといたんだ
598:デフォルトの名無しさん
07/04/08 00:09:58
>>594
'¥0'なら
599:デフォルトの名無しさん
07/04/08 00:32:27
配列の平均値を求める関数aveを作ってみたんですが
これで表示が1としか表示されないんだけどなんでですかね・・・
#include <stdio.h>
void ave(int array[]);
int main(void){
int a[5]={1,2,3,4,5},i;
ave(a);
return 0;
}
void ave(int array[]){
int sum=0,i,m;
m=sizeof(array)/sizeof(int);
for(i=0;i<m;i++){
sum+=array[i];
}
printf("平均=%d\n",sum/m);
}
調べてみたら、ave関数のm=sizeof(array)/sizeof(int)
がおかしくて、mに1が入ってみるみたいなんです。
配列aの要素数は5だから、mに5を入れたいんだけどどうすりゃいいんですかね?
600:デフォルトの名無しさん
07/04/08 00:39:08
>>599
Cでは配列を関数に渡すことはできない。素直に個数も渡すしかない。
cf.
void ave(int * array, int nOfArray) {
...;
}
601:デフォルトの名無しさん
07/04/08 00:42:02
>>599
void ave(int array[]){
これはダメだな
int *array と同じでポインタのサイズしか渡さない
int *array のポインタサイズ(4バイト) / int のサイズ(4バイト)=1
void ave(int array[],int size)
{
int sum=0,i,m;
m=size/sizeof(int);
・・・・・
}
int main()
{
・・・・
ave(a,sizeof(a));
とするとか
602:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:13:19
you! c++でいっChinaよ
603:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:21:58
C言語では、関数に配列を渡して、渡された配列の要素数を調べる関数ってのは作れないのか。。。
main関数で要素数を入れなきゃダメなんですねどうもありがとうでした
604:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:38:01
出来ん事も無いけど
STLとか使ったら一瞬で出来ることをなんで悩まないといけないのか
って鬱になるから普通はしない
605:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:39:41
課題でeggx(C言語)てので正五角形を作って来いって言われたのですが途方にくれてます。
多角形を描く関数(fillpoly)もあるようですが、頂点の座標がわからないと描けないようで困っています。
606:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:54:27
頂点の座標なら
円の式と、直線の式の交点を求めるとか
sin、cosを使うとか
607:デフォルトの名無しさん
07/04/08 01:57:04
プログラムと何の関係があるのか分からんが、
正五角形の頂点なら、 k=0, 1, 2, 3, 4 として
x = cos(2π/5 * k)
y = sin(2π/5 * k)
で求まるだろう
608:デフォルトの名無しさん
07/04/08 08:32:47
Cのライブラリ全てが説明されている本って無いですか?
言われて分かる人なら X680x0 libc みたいな本を探している、と言えば早いですかね。
使用する関数名が分かっていれば、man して使い方を知る事は出来るものの、
どんな関数があるのかが分からずで困ってます。
対象は Linux / FreeBSD で、ソツ無く使える本を。
609:デフォルトの名無しさん
07/04/08 09:10:47
man2とかman3のディレクトリをlsしちゃだめなのか?
610:デフォルトの名無しさん
07/04/08 09:41:14
標準Cの範囲なら規格書で充分だろ。
611:デフォルトの名無しさん
07/04/08 09:46:47
セクション2はCの規格じゃないけどな。
612:デフォルトの名無しさん
07/04/08 10:13:48
>>604
興味本位でやってみたいからヒント頼む
613:デフォルトの名無しさん
07/04/08 11:32:32
>>612
C++をやれ
614:デフォルトの名無しさん
07/04/08 12:02:01
以後、配列を扱う場合はかならず構造体の単一メンバにすること。
615:デフォルトの名無しさん
07/04/08 12:02:46
オーライリーのC Pocket Referenceに種類ごとに標準関数の説明が載ってるよ
616:デフォルトの名無しさん
07/04/08 12:46:15
>>608 は、Unixのシステムコールも含んで、載ってるやつがほしいんじゃないか?
617:デフォルトの名無しさん
07/04/08 12:58:11
>>608
あんまりない無い。
URLリンク(www.linux.or.jp) 結局これが一番いいんじゃないかと思う。
入門書としては、UNIX-Cプログラミングを唱っているもので、プロセス・スレッド、
mmap、socletなんかを扱っているものもあるが、中途半端なものばかり。
最終的にはmanみろってことなのかもしれない。
UNIX共通に通用するベース技術・仕様の本といったら、POSIXの規格書とか
解説書あたりがお望みのものに近いか?
BSD系はソースが公開されているんだからそれを読んでコミニュティで
解決しろというスタンスが濃い。
Linuxはアプリケーションソフトばかりがとりだたされる傾向にあって、
コアなライブラリ解説なんて皆無に等しい。
オライリーのカーネル本とか、デバドラ本くらいか。
618:デフォルトの名無しさん
07/04/08 13:11:02
「ふつうのLinuxプログラミング」あたりでファイルシステムとかストリーム
とかシグナルとか、考え方から理解しておいて、あとはmanなんだろうなぁ。
619:デフォルトの名無しさん
07/04/08 14:09:16
>>613
Cではできないのですか?
620:デフォルトの名無しさん
07/04/08 14:15:22
>>619
STL は C++ 標準ライブラリ
621:デフォルトの名無しさん
07/04/08 14:55:09
スティーヴンス本も知らんのか君達は
622:デフォルトの名無しさん
07/04/08 15:17:13
(´・ω・`)知らんがな
623:デフォルトの名無しさん
07/04/08 15:26:18
C言語500の極意(うろおぼえ)みたいな本で十分だろ。
624:デフォルトの名無しさん
07/04/08 18:35:41
608です。
皆様からのレスは本屋で携帯から読めて大変参考になりました。
>>615
>オーライリーのC Pocket Referenceに種類ごとに標準関数の説明が載ってるよ
C Desktop Reference なる本は見掛けたのですが、これの事?
内容は本の厚さに比例してそこそこと言う感じでした。
初めてCを使う人には良いかも。
>>623
>C言語500の極意(うろおぼえ)みたいな本で十分だろ。
これを見掛けた時は「これか!?」と思ったのですが、内容が・・・
参考になる点も多かったのですが、今求めている物とは大きくずれてました。
いざ探してみると満足の行く物は確かに無いですね。
みんなどうやってプログラミングしているんだろう?と不思議になってきました。
今にして思うと X680x0 libc は偉業と感じます。
これには標準的な関数ならバッチリ載っているので、残りは
>>617 を参考にするのがベターの様です。
本屋で探した感じでは C言語大辞典 がわりとイイ線行ってたので
今度は神保町あたりでじっくり探してみたいと思います。
レスしてくれた方々、有難う御座いました。
625:デフォルトの名無しさん
07/04/08 21:36:11
配列って、絶対アドレス順にしかできないの?
a[0]とa[1]はメモリ上となりあわせで
a[0]アドレスが100ならa[1]は99といった感じで使いづらい・・・
malloc関数を使ったら、a[0]~a[それまで]のものが全部初期化されちゃって使いづらい。
今までの配列の要素を変化させずに動的に配列の要素数を変化させることはできないですか?
scanf関数を使うたびに配列の要素をひとつずつ増加させるのを作りたいんだけど。
int ct=0,m,*data;
data=(int*)malloc(100*sizeof(int));
while(1){
scanf("%d",&m);
if(m==0)break;
data[ct]=m;
ct++;
}
たとえばこれだと100個以上の入力されるとエラー起こすし、
5個しか入力しないと残りの95個もったいない
どうすりゃいいですかね?
626:デフォルトの名無しさん
07/04/08 21:39:05
そのための線形リストだ。
627:デフォルトの名無しさん
07/04/08 21:42:26
>>625
・realloc
・std::vector (C++ 限定)
628:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:09:43
ビット演算の意味がわからない。
629:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:11:34
#include<stdio.h>
void main(void){
int x,y;
scanf("%d,%d",&x,&y);
printf("%d",x/y);
}
5行目:0で割っています と出るんですが、何故なんでしょうか?
x,yには0以外の数字を入力しています
630:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:15:11
"%d,%d"のフォーマット通りに入力してる?
631:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:15:15
>>620
>>603 の
>C言語では、関数に配列を渡して、渡された配列の要素数を調べる関数ってのは作れないのか。。。
に対して
>>604 が
>出来ん事も無いけど
って答えているので、STLってかテンプレート使わずにC言語の機能だけでできるのかなぁと思って聞いてみたわけです。
なんか粘着みたいですいません。
632:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:19:44
>>624
いや"C Pocket Reference"
もれは英語版を使ってるけど一応ISBNは
0-596-00436-2
633:629
07/04/08 22:22:42
>>630
すいません、フォーマット通りとはどういうことでしょうか?
634:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:26:52
>>630じゃないが
たとえば
$ 4,2
にように入力してるかってこと
635:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:27:11
10,2
とか
636:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:29:00
123,456もだな
637:629
07/04/08 22:29:46
>>634-635
やってませんでした。今やったらできました。ありがとうございます!
638:デフォルトの名無しさん
07/04/08 22:36:36
>>636
いやwwwそれいったらintの範囲のその範囲乗までレスがつくぞ
639:デフォルトの名無しさん
07/04/09 07:17:09
scanfの戻り値みろよ…
640:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:18:00
すいません、どなたかわかる方がいれば回答お願いします
C言語のコマンドラインから引数を渡すプログラムで
ちゃんと動いてくれませんorz
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc,char *argv[]){
FILE*fin,*fout;
char ss[256];
if(argc!=3){
printf("引数の数が違います\n");
exit(1);
}
if((fin=fopen(argv[1],"r"))==NULL)
{
printf("入力ファイルをオープンできません\n");
exit(1);
}
if((fout=fopen(argv[2],"w"))==NULL){
printf("入力ファイルをオープンできません\n");
exit(1);
}
while (fgets(ss,256,fin) !=NULL){
fputs(ss,fout);
}
fclose(fin);
fclose(fout);
return 0;
}
641:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:21:03
これをコマンドプロンプトやbcpadなどで実行しても最初の引数の数が違います、
としか表示されなくて・・・
色々調べて試行錯誤したのですが結局一晩かけてもわかりませんっでした
こんな自分は問題解決能力がないからPGむいてないのでしょうか(´Д`;)
642:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:24:50
>>641
俺の環境ではちゃんと動いたけど?
643:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:25:15
>>641
問題無いように見えるけど・・・
644:もしかして、コマンドライン引き数を知らないと言う落ち?
07/04/09 10:38:51
>>640
>これをコマンドプロンプトやbcpadなどで実行しても最初の引数の数が違います、
>としか表示されなくて・・・
漏れの環境では、引き数を指定しないで実行したらそうなった。
期待通りの動作じゃないのか?
645:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:45:37
学びたての頃一日かけてやっとセミコロンが一つ足りないことに気付いたことがある俺の勝ち
646:デフォルトの名無しさん
07/04/09 10:50:17
セミコロンが一つって思うだろうがたかが1日じゃないか
3日悩むよりずっといい
まだまだだな
647:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:00:17
>>640のfinの宣言部で
FILEと*finがくっついて1つの単語になってるように見えるのはオレだけ?
648:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:04:53
俺の三倍とはこやつやりおるわ…
hoge.exe piyo.txt
のようにコマンドプロンプトに入力すればファイルの中身を表示できるはずです。
くらい書いとけばいいのに、不親切なテキスト(かどうか知らんが)だなぁ
649:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:09:22
漏れなんて、ソースファイル末尾の改行がないためにNULLポン消えなくて一週間悩んだぜ。
#コンパイラが生成するアセンブリ出力の改行が足りなくなると言う素敵なバグの所為だったんだけど。
650:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:18:17
>>641
>これをコマンドプロンプトやbcpadなどで実行しても最初の引数の数が違います、
ってことは
printf("引数の数が違います\n");
が実行されて表示されてるってことで
それが実行される条件はプログラムに与えられた引数の数
だからtest.exe a.txt b.txtのようにプログラムに与える引数を変えればいいんじゃない
問題解決能力じゃないと思う
たとえばできるだけ客観的に説明する能力とか不足を補う理解力とか
誰もが通る道だけどな向き不向きなんてすぐにはわからん
651:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:21:31
>>650
お前は日本語で説明する能力を養え
652:デフォルトの名無しさん
07/04/09 11:26:54
PGに不向きな奴は1年持たない
1年持てば問題なす
653:デフォルトの名無しさん
07/04/09 12:42:16
もれなんて一切コメントがないという芸能人の浮気疑惑のようなプロジェクトを引き継いで
マイプライベートタア~イムを返上して解読&コメントつけていったのに
1ヵ月後に会社が清算を迎えたo... rz
654:デフォルトの名無しさん
07/04/09 15:35:11
>>640
ちゃんと動くんだが?
655:デフォルトの名無しさん
07/04/09 20:53:17
フリーウェアの秀丸のサイトを教えてください
656:デフォルトの名無しさん
07/04/09 20:54:50
は?
657:デフォルトの名無しさん
07/04/09 20:55:17
URLリンク(www5.ocn.ne.jp)
658:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:15:23
#include <stdio.h>
int main(void) {
/*文*/
return 0;
}
入門書では上のように学んだんですが、コンパイルできれば次のような形式でも
問題ないのでしょうか?
#include <stdio.h>
main(){
/*文*/
}
659:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:22:17
>>658
コンパイルできても上の方が望ましい。
660:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:25:08
いや、下のでも問題ないよ。
661:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:30:00
戻り値の書かれていない関数定義はintを返すと見なされる(Cではだっけ?)
ので、いいっちゃいい。(許容されるという意味で)
662:デフォルトの名無しさん
07/04/09 21:31:27
return 0のほうか。
戻り値を使う予定がないならなんでもいいよ。
型は>>661にあるようにintになるがどんな値になるかは不明。
663:デフォルトの名無しさん
07/04/09 22:46:13
>>659->>662
レスありがとうございます。他の人のプログラム見せてもらったとき
たまたま見つけて疑問に思った程度なんです。とりあえず、
自分で書くときは習ったやりかたでやっていこうと思います。
664:デフォルトの名無しさん
07/04/09 22:58:14
>>663
たぶん書き忘れじゃないかと思ふ
665:デフォルトの名無しさん
07/04/09 22:58:37
>>662
>intになるがどんな値になるかは不明。
あれ?return書かない場合は0返すんじゃなかったか?
666:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:06:02
クラスのstaticで宣言したメンバー関数の関数ポインタを持つ事って可能ですか?
667:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:10:06
>>665
C++では前からそうだが、CではC99から
>>666
C++はスレ違いだが、静的メンバ関数は、非メンバ関数同様に扱える。
ようするに静的メンバ関数へのポインタはただの関数へのポインタで扱える。
668:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:11:14
>>666
可能
VCで試した
メンバーへのポインタじゃなくてC言語のように普通の関数へのポインタ
669:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:18:43
参考書とかネットの記事とか見てるとmain()内の最後で、
return 0;
return (0);
って2種類の書き方見るんだけどこれらに明確な違いってあるのか?
低レベルな質問ですまん ><
670:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:24:11
>>669
括弧いらない
あっても結果は変わらない
671:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:25:28
違いはない。ただし括弧を付けない書き方が一般的。
昔はreturnに括弧を付けなければならなかった。
現在、括弧は不要になったが、あっても式の一部として扱われるのでコンパイルは通る。
672:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:26:01
>>670
レスありがとう。やたら気になってたんだ
673:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:28:21
>>669
returnは関数じゃなくてステートメントだから付けないてよい。
付けてもエラーにはならないが a = b + c を a = (b) + (c) などと書くのと同じことで冗長。
お作法的な話で言えば、綴りを間違って retrn 0 と書けば即コンパイルエラーだが、
retrn(0) と書いてしまうとそういう関数があるものと仮定されリンク時までエラーが発覚しない。
674:デフォルトの名無しさん
07/04/09 23:29:06
>>671
いつの話だ。
675:デフォルトの名無しさん
07/04/10 01:48:13
sizeof expr はつけなくてよいと分かっていても括弧つけてしまうな…
676:デフォルトの名無しさん
07/04/10 02:36:33
これは確かに使い分けに迷う。
sizeof(型);
sizeof 変数;
677:デフォルトの名無しさん
07/04/10 02:42:05
演算子もいってみりゃ関数みたいなもんじゃん
ってことで()付けてるけどいいのか?
678:デフォルトの名無しさん
07/04/10 03:55:13
>>676
変数ではなく式
679:デフォルトの名無しさん
07/04/10 04:01:44
>>677
別に構いませんよ。
++(*(&(i)));
680:デフォルトの名無しさん
07/04/10 05:33:50
激しくうっとうしいわw
681:デフォルトの名無しさん
07/04/10 06:05:28
式だったら尚更()つけないとね
682:デフォルトの名無しさん
07/04/10 10:55:06
sizeof は、長い行の中に入ることもあって () なしだと見づらくなる場合があるからな
でもsizeof() じゃなくて、sizeof () にしてるな。
>>671
return に括弧が必要なときってあったか?
683:デフォルトの名無しさん
07/04/10 13:59:08
mem = malloc(len * sizeof * mem);
684:デフォルトの名無しさん
07/04/10 15:55:00
arrayという2次元配列にintの数値が入っています
for(i=0;i<array[0][j];i++)という風for文の条件式にしようとしても出来ませんでした
こういう場合はどうすればいいのですか
685:640
07/04/10 16:10:53
やはりちゃんと動いてくれません(´Д`;)
>>650さんの意味がよくわからないのですが
>>if((fin=fopen(argv[1],"r"))==NULL) の所のargv[]を1ではなくて他
の数値を渡せということでしょうか??
686:デフォルトの名無しさん
07/04/10 16:15:25
ちゃんと動かないって…もうちょっと他人にわかるように説明しろよ。
* どういう方法で起動していて、
* どういう挙動をして欲しいのか、
* そして実際はどういう結果になっているのか
687:362
07/04/10 16:38:24
>>363
型を見てみたらsignedcharでした。
この型しかソケット通信では送れないのでしょうか?
>>364
ぐぐってもデータの転送順がかわることしかわかんなかったです><
多くのデータを一度にsendで送るいい方法はないのですか><
688:デフォルトの名無しさん
07/04/10 17:06:16
bcpadから直接起動してるから引数渡せてないと予想
689:デフォルトの名無しさん
07/04/10 18:53:39
趣味で麻雀をやってるんだけど、自分の打ち方がどれぐらい強いのか試そうと思ってC++のコンパイラさえあればあとは言語が書ければ代打ちソフトが作れるってdllを見たんでCをしてみようと思うんですけど。
これを読めばとりあえず素人はなんとかなるとか、このコンパイラが素人向けでわかりやすいなどありましたら教えてください。
一応Delphiは触るだけ触ったことはあるので言語そのものにアレルギー反応なんかは起こしませんけど、実用的なソフトを作ったことがないのでアルゴリズムなどちんぷんかんぷんです。
690:デフォルトの名無しさん
07/04/10 19:00:07
にh
691:::
07/04/10 19:00:55
C言語習ったばかりなんですが、システムを組んでみたいと思ってます。
システムを組むための参考書や問題集は売ってますかね?自分で一から
システムを作るのはやはり難しいですか?
692:デフォルトの名無しさん
07/04/10 19:01:30
システムの定義を教えてくれ
693:デフォルトの名無しさん
07/04/10 19:03:29
>>690
わかりにくかったなら省きますけど要は、素人におすすめできるコンパイラ(いつまでも使えるのならなおいいけどわかりやすさ優先。)と素人向けの参考書を教えてくださいってことです。
OKですか?
眠いのでちょっと日本語がおかしかったのは見逃してください。
694:デフォルトの名無しさん
07/04/10 19:41:38
>>693
おまいは、>>690を見て
>にほんg(ry
って分かったのかよw
だったらなぜ、そもそも改行が出来ないんだ
WindowsならBCCでおk
695:687
07/04/10 19:58:19
キャストしてもデータが途中までしか送れません><
どうすればいいんですか
696:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:22:31
C言語で、char型の配列を確保する時に
領域を指定しないで宣言する方法ってありますか?
char *s[]; ←のように宣言してもsのサイズが不明、もしくはゼロとか出て
うまくいかないんですが、何かいい方法ありますか?
因みにこの問題ではmallocを使わないでやるという事が前提になってます。
697:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:24:37
callocもしくはreallocを使えばいい
698:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:28:27
>>695
じゃあ二回に分けて送れば
699:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:35:21
質問です
AまたはBならCをする
if( A || B )
{
C ;
}
という条件文をA、Bわけて記述した時に、
if( A )
{
C ;
}
else
{
if( B )
{
C ;
}
}
こう記述できると思いますが、Cを1回だけ使うような記述の方法はあるでしょうか?
700:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:39:14
最近、こんなトンチみたいな問題だす学校、多いのかね?
701:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:41:08
>>689
それはつまり1人用の麻雀ゲームを作ろうというわけですね
それなら簡単なGUIと思考ルーチンが必要です
思考ルーチンは現在の状況, つまり引いた牌と持ち牌(っていうのか?もれは麻雀やらないから言い方違うかも)
と相手の打った牌などから次にどの牌を打つかを決める一連の思考の手順のことです
これは一般的に一種類あるいは数種類の思考パターンを用意し, これらのような決まった処理のことを
アルゴリズムと言う
アルゴリズム(思考手順)そのものは言語に依存しないので(もちろん言語によって書き方は異なるかもしれないけど)
すでに知っている言語があったら新たにCとかC++を勉強しなくてもOK
思考手順そのものを研究するのが目的ならVBやJavaなどの簡単にGUIが作れる言語が(個人的には)おすすめ
これを足がかりにほかのゲームや実用ソフトを作りたいなら将来にわたって使っていけるような言語を選ぶのもあり(CとかC++)
もしLinuxなどのUNIX系OSや, プラットフォーム非依存をターゲットとするならJavaが一番手っ取り早い
GTKやwxWidgetなどのクロスプラットフォームのツールキットを使うこともできる
(こういったツールキットは大抵複数の言語に対応している)
あるいはPythonなどのスクリプト言語を使ってみるのもあり
でも, ひとこと言わせてもらうと
> 自分の打ち方がどれぐらい強いのか試そうと思って
の意図はいまいちよくわからないが
作ったプログラムと自分で対戦すると言うなら
それは一人二役でゲームをするのと同じだからちょっと無意味っぽいと(個人的に)思う
また自分の思考をプログラミングしてほかの人やプログラムと戦わせたいのなら相当の覚悟が必要
人の思考は想像以上に複雑で, 無意識や勘なども作用してくるから
完全に自分の思考回路をプログラミングすることは(現実には)不可能に近い
したがって出来上がったプログラムは君自身より弱い
また, 何手か先を読むような(ありふれた)機能を盛り込む場合でも
計算しなければいけない手数は爆発的に増えるから(計算量とメモリーの増加), それをいかにして押さえるかとか
いろいろとテクニックも必要になってくる
ここまで考えるとかなり手間がかかる
もれは大学の卒論がチェスのゲーム理論だったからよくわかる
702:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:44:16
>>699
do
{
if( !A )
{
if( !B )
{
break ;
}
}
C ;
}while(0);
703:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:48:24
>>699
なぜそうするのかはわからんが
単純にフラグをつけるのもいいんじゃない?
Aが真ならflag = TRUE;してBのところでflag == TRUE;ならCを実行しないとか?
704:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:49:25
>>699
if( A )
{
C ;
}
else if( B )
{
C ;
}
これじゃダメなのか?
705:704
07/04/10 23:52:50
>>699
あー1回だけの記述か
706:デフォルトの名無しさん
07/04/10 23:54:18
>>699
if(A) {
goto l;
} else if(B) {
l: C;
}
707:デフォルトの名無しさん
07/04/11 00:01:42
>>699
if(A) goto label1;
if(B) goto label1;
goto label2;
label1: C;
label2: ;
708:デフォルトの名無しさん
07/04/11 00:18:16
>>699人気だなww
709:デフォルトの名無しさん
07/04/11 00:30:03
で、本当にこれ宿題なのか?
だとしたらこんな腐った問題を出す教師ってどんなやつなんだ。
710:デフォルトの名無しさん
07/04/11 00:35:24
Q.腐った問題を出す教師自体が腐ってる確率を求めるプログラムを作りなさい
711:デフォルトの名無しさん
07/04/11 00:40:44
>>710
int main()
{
printf("腐った問題を出す教師自体が腐ってる確率=%d%%",100);
return 0;
}
712:デフォルトの名無しさん
07/04/11 01:01:48
>>701
えっとですね、あんまり必要ないかと思って省いてしまったんですけど。
東風荘っていうネット雀荘みたいなものがあるんですけど、そのゲームの画面の状況から変数を作るdllを見つけてですね。
上がりや聴牌の判断もそのdllの関数がやってくれるので私はその変数の扱いを設定するだけで麻雀の代うちソフトが作れるようになるわけなんです。
だから、相手は人だし麻雀というゲームを遊ぶための土台の部分は配布されているので単純にアルゴリズムを考えるだけでOKってことなんですよね。
テクニックとしては、プログラムのテクニックよりは麻雀のテクニックのほうが重要だとおもうので簡単という言葉を使わせてもらってます。
713:デフォルトの名無しさん
07/04/11 03:44:18
そんな面白そうなものがあるのか。
ちょっと探してこよう……と思ったら一発で見つかった。
714:701
07/04/11 05:22:28
>>712
ほほー便利だなー
それなら自分がどんな風に思考しているのかと
どうやってそれをアルゴリズムにするのかを悩むだけでいいのかw
715:デフォルトの名無しさん
07/04/11 07:56:24
if (A) {
if (B) {
C;
}
}
716:デフォルトの名無しさん
07/04/11 08:00:29
>>715
っ A==1 B==0
717:デフォルトの名無しさん
07/04/11 08:07:36
>>715
おちつけ
それは、A||Bは(又は)ではなくてA&&B(喝)だ
718:デフォルトの名無しさん
07/04/11 08:07:36
実際こういう場合はどうしたらいいの?
素直に判別式に論理演算使えってこと?
719:デフォルトの名無しさん
07/04/11 08:17:18
switch (x) {
case A:
case B:
C;
}
720:デフォルトの名無しさん
07/04/11 08:22:28
逆に論理演算を使いたくない理由ってのがわからない
721:デフォルトの名無しさん
07/04/11 08:22:53
というかその為に論理演算子があるんだから使ってやれよ…
論理演算子が泣いてるぞ。
722:デフォルトの名無しさん
07/04/11 08:23:43
>>719
なんじゃそりゃーーー!(松田優作風に
723:デフォルトの名無しさん
07/04/11 08:23:56
AまたはBならCをする。
=> AでないかつBでないならCはしない。
というド・モルガンの法則を理解するための課題であった。
なわけはないか。
724:デフォルトの名無しさん
07/04/11 09:22:50
>>719
caseは定数しかとらないので
A, Bのような式はだめ
725:デフォルトの名無しさん
07/04/11 09:23:38
>>699
void f(void){
C;
}
int main(void){
if(A){
f();
}else if(B){
f();
}
}
726:デフォルトの名無しさん
07/04/11 09:28:07
#define SHE C
void main(void){
if(A){
SHE;
}else if(B){
SHE;
}
}
727:デフォルトの名無しさん
07/04/11 09:29:03
↑訂正
×void main(void){
○int main(void){
728:デフォルトの名無しさん
07/04/11 09:52:06
>>723
setjmp&longjmp関数の有用性を教えるための課題
729:デフォルトの名無しさん
07/04/11 10:08:09
invalid digit "8" in octal constant
invalid digit "9" in octal constant
このコンパイルエラーって何ですか?教えてください!
730:デフォルトの名無しさん
07/04/11 10:15:07
>>729
8進数なんだから0~7までで表せよ、
8や9なんてねーよバーカ
っていうエラー。整数の頭に0をつけてるだろ。
731:デフォルトの名無しさん
07/04/11 10:15:55
>>729
#include<stdio.h>
int main(void){
printf("%d\n", 012); /* 数値の頭に 0 が付くと 8進数 */
printf("%d\n", 12);
return 0;
}
732:729
07/04/11 10:22:40
>730さん
>731さん
ありがとうございます!
参考になりました。
733:695
07/04/11 10:35:06
整数やら文字列が入った構造体を、ひとつの文字列にするいい方法はないですか?><
734:デフォルトの名無しさん
07/04/11 10:44:08
>>733
関数を作る
735:733
07/04/11 10:48:45
整数やら文字列が入った構造体を、ひとつの文字列にする関数を作りたいのですが、いい方法はないですか?><
736:デフォルトの名無しさん
07/04/11 10:51:23
>>735
構造体晒せ
737:デフォルトの名無しさん
07/04/11 10:52:16
いつまでこのアホタレを甘やかす気ですか?><
738:735
07/04/11 11:02:14
struct test {
int i;
char c[10];
struct kouzoutai {
int seisuu;
double kazu;
int suu;
char moji[10];
}kou;
};
739:デフォルトの名無しさん
07/04/11 11:04:39
>>738
釣り乙
死ね
740:735
07/04/11 11:04:41
全部snprintfとかstrcatで繋ぐのはめんどくさいです
要するにバイト列と文字列を相互変換できる方法が知りたいのです><
741:735
07/04/11 11:05:18
自己解決しました><
742:753
07/04/11 11:06:53
爆釣ありがとうございました><
743:740
07/04/11 11:07:14
>>741
してないです><
とりあえず16進数でずらずらと数字を並べてみることにするです><
744:743
07/04/11 11:08:48
できました><
745:743
07/04/11 11:21:14
>>744
まだやってません><
ところで、
sprintf(text, "ABC");
と
sscanf("ABC", "%s", text);
って
strcpy(text, "ABC");
と同じですか?
746:743
07/04/11 11:39:57
隣の後輩が教えてくれました><
ありがとうございました><
747:745
07/04/11 11:44:37
>>746
><
なんとか自分でやってみます。ありがとうございませんでした><
748:デフォルトの名無しさん
07/04/11 12:20:11
カオスすぎです><
749:747
07/04/11 12:26:13
初心者なのですいません><
750:749
07/04/11 14:57:11
構造体へのポインタをunsigned char*型にキャストして
1バイトずつ2桁の16進数に直したら
構造体と文字列の相互変換ができました><
unsigned char *p;
unsigned char text[1024], buf[1024];
strcmp(text, "");
p = (char *)&test1.kou;
for(i=0; i<sizeof(test1.kou); i++)
{
sprintf(buf, "%02x", (unsigned char)p[i]);
strncat(text, buf, 2);
}
751:749
07/04/11 14:59:26
p = (char *)&test2.kou;
for(i=0; i<sizeof(test2.kou); i++)
{
strncpy(buf, &text[i*2], 2);
sscanf(buf, "%02x", &((unsigned char)p[i]));
}
752:749
07/04/11 15:00:31
以上オナニーでしたありがとうございました><
753:749
07/04/11 15:01:26
また初心者を装った釣りに来ますのでよろしくです><
754:デフォルトの名無しさん
07/04/11 15:02:25
もうこなくていいよ
755:751
07/04/11 15:04:22
>>752-754
ほんとに初心者なのにひどいです><
756:735
07/04/11 15:06:39
すみませんなんか偽物がレスして話進んでるんですけど><
>>738から全部偽物です><
757:755
07/04/11 15:09:48
なら>>756も偽者ですね><
758:デフォルトの名無しさん
07/04/11 17:04:36
>>735
1バイトづつ16進2桁の文字列にしてしまうとか、あるいはコントロールコード
などの表示不能な文字はエスケープして表示可能な文字にして、表示可能な
文字はそのままにするとか、あるいは表示する必要が全くないのなら気にせず
全部 write() や fwrite() で出力してしまうとか、方法は色々あります。
759:757
07/04/11 17:43:19
>>758
>表示不能な文字をエスケープして表示可能な文字にして
文字列←→構造体で相互に変換したいので、文字列から戻す時に
もともと表示可能な文字だったのかエスケープして表示可能になった文字なのか
分からなくなってしまうと思うのでこの場合は使えないです><すいません
ソケットプログラムでsendするときunsigned char型を使うので、
構造体を文字列にしたかったのですが後は何とか自分でがんばってみるです><
760:デフォルトの名無しさん
07/04/11 18:01:36
バイナリを可視なASCII列にするにゃ Base64 エンコが手っ取り早いような気がしないでもない
が、構造体の中身をそのまんまエンコして送るのも抵抗があるな。
受け側のアライメントとエンディアン、基本型のサイズの全てが一致してないといけないしね。
761:デフォルトの名無しさん
07/04/11 18:01:41
>>759
エンコードした文字列は当然、デコードできる。
例えば不可読文字に遭遇したら%に引き続く二文字を16進の文字コードになるようエンコードする。
デコードするときは当然、その逆をやればいい。注意すべきは、%に遭遇した場合もエンコードしておく必要があることだけだ。
Ex.
source: SOH "abc%" LF "def" ETX 20(4バイト整数) EOT
encoded: %01abc%25%0adef%03%00%00%00%14%04
762:759
07/04/11 18:06:10
>>760-761
ありがとうございます><すごく勉強になります
%をつける方法だと文字列の長さが一定にならないから送受信のとき大変そうですけど
なんとか考えてやってみます
763:デフォルトの名無しさん
07/04/11 18:11:31
>>762
ソケットの送受信は長さ決め打ちして読むと泣きを見るわけだが…
プロトコルを自前で規定してるか?
# fgets 等を使わずに fread と fwrite で同じことを記述できるようにしてから、
# ソケットへ移行したほうが良いと思うぞ。
764:デフォルトの名無しさん
07/04/11 18:12:28
バイナリ値主体なら>760、テキスト主体なら>761だな。
#どちらも定番だね。
765:762
07/04/11 18:43:32
つい最近ソケットプログラムとかを勉強し始めたばかりなのでわからないことばかりで…。
とりあえずBase64というのをやってみることにします><;すいませんでした。
766:765
07/04/11 18:58:09
今は文字列と数値を全部snprintfでそのまま繋げてやっていますが
構造体内の変数名とかを全部書かないといけないので
ソースが汚いうえ無駄が多いです><
767:デフォルトの名無しさん
07/04/11 18:59:58
どういう風にやっているのかは知らないが、
そうやって単なる文字列にするのも一般的だと思うぞ。
768:デフォルトの名無しさん
07/04/11 19:03:30
構造体のシリアライズは一大テーマで、
ここで扱うには余白が狭すぎるとは思うんだよなあw
769:デフォルトの名無しさん
07/04/11 20:11:51
>>713-714
亀ですけど、もし興味わいたなら最強の麻雀のアルゴリズム作ろうぜスレで一緒に最強のアルゴリズムつくりませんか?
770:デフォルトの名無しさん
07/04/11 21:12:05
亀がしゃべった!
771:デフォルトの名無しさん
07/04/11 21:34:43
C始めて3日目の俺がきましたよ。
研修でダンプ出力するPGを作成する課題やってるんだけど、
ファイル開く→開いたファイルから16バイト読み込む
→読み込んだデータの16進数変換を行いHEXに格納する
までは出来たんだが、その後の置換処理がさっぱり分からん('A`)
置換処理はHEXに格納されたデータの表示できないコードを
ピリオドに置換してCHARに格納するんだが、検討もつかないし_| ̄|○
助けてくだしあ
772:デフォルトの名無しさん
07/04/11 21:40:26
>>771
isprint関数を使う
isprint(c)? c: '.';
773:デフォルトの名無しさん
07/04/11 21:43:06
>>770
亀レスって言葉をご存知?
774:デフォルトの名無しさん
07/04/11 21:44:03
>HEXに格納された
意味が不明すぎる
char配列に16進数の文字を入れてるって事?数値?
775:デフォルトの名無しさん
07/04/11 21:50:02
>>773
く、くまー
ネタにマジレ(ry
776:771
07/04/11 22:20:05
参考書片手に悩んでた。
>>772
レストンクス
ちと考えてみるわ。
>>774
HEXには
sprintf(HEX,"%X",ss)
でss内の文字列を16進表示で入れたんだが。
おそらく数値?
777:デフォルトの名無しさん
07/04/11 22:25:04
>>768
浮動小数点数を有効桁いっぱいいっぱいまで伝達しようとすると悩ましいね
778:714
07/04/11 23:14:51
>>769
いやオレはもうチェスで懲り懲りだよww
プログラム部はだいたい解決策が決まってるけど
思考の部分は定石と言えるような方法がない
(まあ思考とプログラムも明確に分けれるもんじゃないけどね)
これ以上はスレ違いなんでそのスレの住民と一緒にがんばれ!
779:771
07/04/11 23:39:22
>>774
自分でも問題の意味を分かってなかったらしい。すまぬ。
HEXDATA CHARADATA
| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄|
*|54|45|53|54| | | | | *|T|E|S|T|. |. |. |. |
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
見づらくてスマヌ('A`)
こんな感じで格納したいわけで。
置換処理でisprint使うっていうのは大体分かったけど、for文で回してなにかしろ
みたいなことを講師が言っていた希ガス。何回したらいいの(;´Д`)??
780:771
07/04/11 23:40:09
なんてこったい。
ステキにずれてらっしゃる_| ̄|○
781:デフォルトの名無しさん
07/04/11 23:43:15
数値をCHARADATAにそのまま書けばいいじゃん
782:デフォルトの名無しさん
07/04/11 23:52:39
回すものといえば皿ぐらいしか
783:771
07/04/12 00:06:20
レストンクス。
>>781
CHARADATAに書き込むってisprint使ってですかい?
>>782
俺の頭の中で星が回ってるよ。
784:デフォルトの名無しさん
07/04/12 00:10:22
>>783
isprintで表示できないコードを判別して表示できないのならピリオドを、
表示できるのなら、そのコードを代入
785:771
07/04/12 00:15:09
>>783
なるほど分かってきた。
isprintで表示できるって判断したときに返す値って何?
表示できないってときは多分0返してくるんだよね?
786:771
07/04/12 00:17:48
784の安価ミス
787:デフォルトの名無しさん
07/04/12 00:42:50
>>785
そこまでヒントもらってるんだからマニュアルみなよ。ぐぐってもいいしさ。
788:771
07/04/12 00:49:03
ある程度分かったから参考書片手に頑張ってみるわ。
おまいらありがとう
789:デフォルトの名無しさん
07/04/12 08:32:40
>>785
Cの真偽値の基本は、0でない=真、0=偽
真の場合、0でない値として必ず1を返すケースがいくつか定義されているが、
明言されていない場合は、0でないことだけが保証される。
790:デフォルトの名無しさん
07/04/12 11:41:47
なんで*(s+1)とs[1]の二つの書き方をつくったのよ>K&R
*s++は*にしかできない書き方だし
*(*(s+1)+2)は読みにくいからs[1][2]と書くんだけど
なんか一貫性に欠けてるぞオイ
なんでアメ人は人工言語にこんな汚い要素を持たせるのよ
完璧主義で潔癖症なオレはポインタと配列を使うとき、毎回迷うじゃん