07/06/10 01:57:18
>>565
> またまたGraphics3dだけど、これzソートかよw
> 16bit深度バッファで112kb位けちるなよ。
ソフトウェアレンダリングだと大抵Zソートじゃない? 最近だとFlashのPapervision3Dもそうだし。
ZバッファはピクセルごとにCPUが一番嫌がる分岐が必要になるっしょ。
まあ3Dの実装がカスなのには同意するとして、エイチアイに退場願いたければ
ATIやNVIDIAがとっととケータイに食い込んでくれるのを祈るのが一番だろうな。