07/06/18 19:19:50
>>406
お前にプログラムの才能はないが詐欺師の才能は十分にある。
期待しているぞ。
409:デフォルトの名無しさん
07/06/18 19:35:48
>>408
それはつまり、IT土方じゃなくてITコンサルをやれってことか?
410:デフォルトの名無しさん
07/06/18 20:26:32
D3DXはJPEG2000の読み込みには対応してますか?
411:デフォルトの名無しさん
07/06/18 20:27:41
なんで試さないの?
412:デフォルトの名無しさん
07/06/18 20:33:48
???
対応していれば、試したいと思いますが…
413:デフォルトの名無しさん
07/06/18 20:39:37
???
試せば、対応してるかどうかわかると思いますが…
414:デフォルトの名無しさん
07/06/18 21:21:54
>>410は真性か・・・
415:デフォルトの名無しさん
07/06/18 21:34:04
対応していました
ありがとうございました
416:デフォルトの名無しさん
07/06/19 04:12:41
>>406
ちょっと聞きたい事と違ったけど
解りやすい説明ありがとうございますw
ややこしくなってる原因はだいたいそういう事なんですね
417:デフォルトの名無しさん
07/06/19 07:40:38
聞きたかったことはDirectXの表示の話じゃないの?
表示にテクスチャ使うようになっただけだろ
418:デフォルトの名無しさん
07/06/20 14:13:08
DirectAudioでWAVの再生をしようと思ったんだけど、
DirectMusicとDirectSoundどっちを使った方がいいの?
コードを見る限り、DirectMusicの方が簡単そうなんだけど、
だったらなんてDirectSoundが存在するのかわからない・・・
419:デフォルトの名無しさん
07/06/20 14:21:35
>>418
歴史的な理由じゃなかったっけか
気にせず簡単な方つかっとけよ
420:デフォルトの名無しさん
07/06/20 15:25:18
>>418
ヘルプの機能比較見てみると良いよ。
でも、DirectXのSound系の将来は・・・・
421:デフォルトの名無しさん
07/06/20 20:31:03
その件については、ここの説明が割とお勧めだな。DirectSound\(^o^)/オワタ
URLリンク(www.4gamer.net)
422:デフォルトの名無しさん
07/06/21 01:57:40
うわあああああDirectX10使えねええええええ
423:デフォルトの名無しさん
07/06/21 08:42:35
どうせ3DオーディオならCreative一択だしALchemy正式版も出たから問題ないだろ
なんでMSがここまでオーディオ周りを退化ばっかさせてるのかは疑問だが
424:デフォルトの名無しさん
07/06/21 09:57:21
10年も前の仕様が現状にそぐわないから切り捨てただけ。
サウンド機能が無くなるわけではなく、今はXAudio2という次世代の
APIの準備期間だよ。
425:デフォルトの名無しさん
07/06/21 10:00:27
グラフィックに比べるとサウンドは環境そろえてるやつが少ないからなー
5.1chの環境揃えたって普通の人は結局ヘッドホンでゲームやる事になるし。
426:デフォルトの名無しさん
07/06/21 23:11:38
DirectX7のオンラインヘルプがダウンロードできる所を知っている方いませんか?
MicrosoftのDownloadセンターには見当たりませんでした。
WeybackMachineには一応あったのですがなぜか1Mまでしかダウンロードできないので使えなかったです。URLリンク(web.archive.org)
427:デフォルトの名無しさん
07/06/22 00:31:35
おおっと、うっかりupしてしまったようだ。今日仕事から帰ったら消さないとな。
URLリンク(smallup.dip.jp)
428:デフォルトの名無しさん
07/06/22 03:00:09
>>427
ありがとうございます><