07/10/17 15:55:44
>>319
できましたが、
点を2個以上に増やすとすべて同じ動きになってしまいますorz
public class Anime_2 implements Runnable{
Anime_1 an;
public Anime_2(Anime_1 an){
this.an=an;
}
public void run(){
while(an.circle_x<200){
try{
Thread.sleep(200);
an.circle_x=an.circle_x+4;
an.circle_y=an.circle_y-1;
an.repaint();
}
catch(InterruptedException ie){
}
}
}
}
点が一つの場合はこういう風に記述しました。
circle_x2とcircle_y2を追加して式も記述したのですがダメでした。。。