コーディング規約 第3条at TECHコーディング規約 第3条 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト100:デフォルトの名無しさん 07/03/15 09:10:00 俺は変数は_繋ぎの小文字で関数はCamelにしてる。 変数に大文字が混入するのは何となく嫌だ。 101:デフォルトの名無しさん 07/03/15 09:51:22 >>97 頭に持ってくるか尻に持ってくるかは、 どっちの意味を重視するか、どっちから探したいかによるかと。 俺の頭の中ではボタンは型ではなくて、単にボタン。 hoge するものであること以上に 画面上のボタンであることをイメージするので (hoge という意味もボタンという意味も持つ。型はない。) 頭に持ってきたいんです。 なんだけど、hogeButton の方が自然な名称だとは思う。 まぁ規約に従いますよ。 102:デフォルトの名無しさん 07/03/15 10:15:28 ボタン型であるquit(型ハンガリアンだが)じゃなくて quitボタンという画面部品だから、付けるならquitButtonだなー。 quitButtonで呼ぶ処理ルーティンの名前はquitかもしれぬ。 103:デフォルトの名無しさん 07/03/15 10:21:36 quitButton を見て「変数名に型情報入れるなボケ」 とか言ってくるやつがたまに居るんだが どうやって対処したらいいんだろ。 型じゃねーよと言っても分かってもらえない。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch