画像処理 その8at TECH
画像処理 その8 - 暇つぶし2ch628:デフォルトの名無しさん
07/06/03 18:29:39
>>597
日頃、ニダーがF5攻撃してるだとか馬鹿にしといて
こーゆーモノで盛り上がれる神経がわからん。
ツールを使っといて正々堂々とかもわけわからん。

629:デフォルトの名無しさん
07/06/03 22:31:02
>>628
きっと終了直前にタイトルはどの国の国民が一番馬鹿か選手権に代わってるに違いない

630:デフォルトの名無しさん
07/06/03 22:34:56
>>629
日本がダントツで馬鹿なのは,最初から参加者は分かっていることだが?

631:デフォルトの名無しさん
07/06/03 22:40:54
>>628
ゲーム運営者がツール使用を許可してるわけだから
そこを問題にする神経がおかしい。

632:デフォルトの名無しさん
07/06/03 22:56:04
>>631
どこにそんなん書いてあるんだよ。
俺、英語できないけど、"Service Unavailable" が
そんな意味の言葉じゃないってことぐらいわかるぞ。

633:デフォルトの名無しさん
07/06/03 22:57:44
はあ?

634:デフォルトの名無しさん
07/06/03 23:29:18
(*´д`)ハァン

635:デフォルトの名無しさん
07/06/04 20:02:35
点がいくつか与えられた場合に
それを滑らかにつなぐ曲線を得る関数、何て言いましたっけ・・・?

636:デフォルトの名無しさん
07/06/04 20:17:04
>>635
いっぱいあるが、代表的なものはスプライン

637:デフォルトの名無しさん
07/06/04 20:42:27
何ッスカそれwww

638:デフォルトの名無しさん
07/06/04 20:43:10
ベジェはどうっすか

639:デフォルトの名無しさん
07/06/04 20:46:06
どうってwww
こっちがききたいですよ?

640:デフォルトの名無しさん
07/06/04 20:51:41
この自演のやりとりの意味がわからない

641:デフォルトの名無しさん
07/06/04 20:54:34
知ってどうする?
某国の暗号かもしれないぜwww

642:638
07/06/04 21:47:28
>>640

俺が書いたのは>>638だけで、>>635にレスしたつもりだけど

643:デフォルトの名無しさん
07/06/04 22:27:48
>>641
ナルホドそうっスね

644:デフォルトの名無しさん
07/06/05 00:04:29
>>635
総称すると自由曲線。
エルミート(Hermite)、ベジェ、Bスプライン、NURBSあたりがよく使われる。

645:デフォルトの名無しさん
07/06/05 01:21:58
ドヴァコックスの式あたりから全部理解してる奴は俺ぐらいだろうw

646:デフォルトの名無しさん
07/06/05 11:27:51
曲線の神様と呼ばれているのはあなたでしたか

647:635
07/06/06 20:07:05
有難うございました

648:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 23:06:56
与えられた点をつなぐというとふつうは曲線補完だろう。
ラグランジュ補完とかスプライン補完とか。

>644に挙がってる「曲線」はどれもふつうは与えられた点をすべては通らない。
すべて通らなくてはいけないなら、通るような曲線を引くための制御点を別に求める必要がある。


649:デフォルトの名無しさん
07/06/07 23:44:00
>>648
そんなことしなくても通らなければならない点の付近を
1次の曲線(直線?)にしてやれば確実に通るもんは作れる
その場合、曲線と直線と折れ線が混ざった変な感じにはなるが・・・
馬鹿正直に補間関数をそのまま適用すると全く使えない
制御点通るかどうかわからない曲線ってやっぱ使えないと思う
見た目2次曲線と直線組み合わせて曲線(?)作ったってそれなりに見える

ところで全然関係ないけど、
見た目一本の線なんだけど曲線と直線と折れ線が混在してる線の
新しい名称が必要だと思った。以上。

650:デフォルトの名無しさん
07/06/08 09:58:29
「線」でいいんじゃね?

651:デフォルトの名無しさん
07/06/08 11:44:00
だなwwww

652:デフォルトの名無しさん
07/06/08 13:19:08
>>648
与えられた点を全て通る場合でもラグランジュやスプラインより
ベジェやエルミートの方が良い結果になると思う。
特に画像処理においてはね。

653:デフォルトの名無しさん
07/06/08 13:41:50
ベジェって何だよwwwwwwwベジエだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

654:デフォルトの名無しさん
07/06/08 13:43:01
じゃあBezier

655:デフォルトの名無しさん
07/06/08 14:00:56
Bezier の検索結果 約 1,720,000 件
Bezier に一致する日本語のページ 約 113,000 件
ベジェ の検索結果 約 154,000 件
ベジエ の検索結果 約 33,000 件

はいはいワロスワロス

656:638
07/06/08 14:02:50
>>653


657:デフォルトの名無しさん
07/06/08 14:29:05
FourierはフーリエなのになんでBezierがベジェなんだよwwwwwwwwっうぇwっうぇww

658:デフォルトの名無しさん
07/06/08 14:34:23
フーリェ変換

659:デフォルトの名無しさん
07/06/08 14:43:46
そういえば、アメリカ帰りの奴とかが
日本語でAntiVirusのことを、アンチバイラスとか発音するとむかつかね?

660:デフォルトの名無しさん
07/06/08 14:47:21
>>659
漏れは日本語では「対ウイルス」と言うなぁ。英語の発音で言うときはそもそも「アンチ」とは発音しないし。

661:デフォルトの名無しさん
07/06/08 14:47:44
>>657
言いやすいからだろ、普通に

662:デフォルトの名無しさん
07/06/08 14:52:04
>>660
そこかよ

663:デフォルトの名無しさん
07/06/08 14:58:03
>>659
僕はノートンと呼んでます><

664:デフォルトの名無しさん
07/06/08 14:59:42
そもそも英語のantiはアンチとは発音しねーだろ

665:デフォルトの名無しさん
07/06/08 15:01:15
アンティ

666:デフォルトの名無しさん
07/06/08 15:53:09
>>664
そんなこと言ったら、カタカナ表記してる時点で正解など無いんだがw

外来語は英語と米語でも発音は変わるし、ドイツ語から発音を持ってくる
場合も多いから、同じ単語でも分野によって読み方が変わったりもするね。

結局は、伝わりさえすれば何でもいいと思う。
正しいカタカナ表記について議論すること自体、無益なことだろう。
そもそも、肉食ってる奴らがそんな細かいことを気にするはずがない。

667:デフォルトの名無しさん
07/06/08 16:01:14
ガメラvsバイラス

668:デフォルトの名無しさん
07/06/08 16:22:45
リヌクス vs リナクス vs リナックス

669:デフォルトの名無しさん
07/06/08 18:32:43
ディーブイディーじゃなくて、
ディーヴィーディーだからな

670:デフォルトの名無しさん
07/06/08 18:33:48
そんなにひっぱる話題じゃないよ

671:デフォルトの名無しさん
07/06/08 18:34:36
ディーヴィーディーでもなくてDVDだよ

672:デフォルトの名無しさん
07/06/08 18:45:34
>>666
いや問題はそこじゃないんだ。
VirusをヴァイラスってるのにAntiがアンチのままってのが。

673:デフォルトの名無しさん
07/06/08 18:56:49
>>659の耳ではVirusはヴァイラスと聞こえたが
Antiはアンチとしか聞こえなかったんだろ

674:デフォルトの名無しさん
07/06/08 19:51:33
画像処理と何の関係が?

675:デフォルトの名無しさん
07/06/08 19:56:50
ウンティバイラス

676:デフォルトの名無しさん
07/06/08 20:23:11
あんちばいらす
(あの千葉がいらっしゃいます)

677:デフォルトの名無しさん
07/06/08 22:34:00
括弧書きをしないと伝わらないネタってなんだかなあ・・・

678:デフォルトの名無しさん
07/06/08 22:48:16
次のネタどうぞ

679:デフォルトの名無しさん
07/06/09 22:34:19
グラフカットの計算方法を教えてください。

680:デフォルトの名無しさん
07/06/09 22:50:03
>>679
どこまで理解してるか教えてください

681:デフォルトの名無しさん
07/06/09 23:40:25
エッジに重みがつけられたグラフを管の太さが違うパイプラインに見立てて、
ソースからシンクに向かって液体を流します。
パイプに流れる流量の少ないところを一筆書きで辿ります。
こんなかんじでしたっけ?
その一筆書きの辿り方が分かりません。

682:デフォルトの名無しさん
07/06/09 23:44:02
アルゴリズム関係の本には大雑把なことしか書いてなくて、
肝心の部分がかかれてないので分からないのです。

683:デフォルトの名無しさん
07/06/09 23:50:09
微妙にスレ違いな気がしないでもない。まぁどうでもいいや。

684:デフォルトの名無しさん
07/06/10 00:20:15
GPUで実装したいのですが

685:デフォルトの名無しさん
07/06/10 00:22:55
がんばれー

686:デフォルトの名無しさん
07/06/10 00:44:14
グラフカットのバリエーションはいろいろあるだろうが、すでに知られている式を使うなら、
いわゆるσ(近傍連結係数とでもいう?)を画像によって試行錯誤で決めたら、
後は、seedを適当に決めて式にあてはめるだけじゃねーの?
それとも実務じゃなくて研究関係?・・・にも見えないけど。

687:デフォルトの名無しさん
07/06/10 01:08:26
グラフカットは応用範囲が広いから>>679が具体的に何をやりたいのかわからんことには助言しにくい

688:デフォルトの名無しさん
07/06/10 07:20:22
大学で画像処理系の研究室にいるんですが
今からひとつ画像処理ライブラリを導入するとしたらお勧めはどれですか?
割とメジャーでプログラムにあまり詳しくない人間でも扱える物をお願いします。

689:デフォルトの名無しさん
07/06/10 07:49:31
そんなものは無い

690:デフォルトの名無しさん
07/06/10 08:08:39
ないよなぁ。

691:デフォルトの名無しさん
07/06/10 08:45:27
opencvとかadobeのやつとか

692:デフォルトの名無しさん
07/06/10 09:24:35
>>691
いや、プログラミングできない人には無理だろう

693:デフォルトの名無しさん
07/06/10 09:40:13
netpbmとか?

694:デフォルトの名無しさん
07/06/10 10:14:00
いまから画像処理しても飯は食えないぞ

695:デフォルトの名無しさん
07/06/10 10:51:21
ダウンしまくってHDDに溜まった画像を
糞画像と永久保存画像に分類したいのですが
うまく処理する方法を教えてください


696:デフォルトの名無しさん
07/06/10 11:01:07
ロリと非ロリを分けるのか
それはむずかしい・・・

697:デフォルトの名無しさん
07/06/10 11:03:38
永久保存が不可能だろ

698:デフォルトの名無しさん
07/06/10 12:42:02
将来おまえの趣向が変わるかも知れないじゃないか


699:デフォルトの名無しさん
07/06/10 14:53:31
>>694
もう人材飽和してるのかな

700:デフォルトの名無しさん
07/06/10 15:09:52
上のほうに出てきたような
2次元顔画像から3次元モデルを推定して
任意の方向やライティングで顔画像を推定できるとか、
低解像度のビデオから高解像度の画像を生成するとか
そういうレベルじゃないとダメなんじゃない?

701:デフォルトの名無しさん
07/06/10 16:38:55
この問題がわからないんですけど、教えてください。

ヒステリシス平滑化のプログラムを作成すること

702:デフォルトの名無しさん
07/06/10 18:07:12
いやです

m9(^Д^)プギャー

703:デフォルトの名無しさん
07/06/10 19:15:27
>>700
その方法は動画にも有効ですか?


704:デフォルトの名無しさん
07/06/10 19:37:41
画像処理の人ってscriptはpython or Rubyどっちで書く?
pythonの画像処理ライブラリが便利なので私はpython

705:デフォルトの名無しさん
07/06/10 19:39:54
画像処理に限らずRubyなんて使う奴いるのか?

706:デフォルトの名無しさん
07/06/10 19:43:22
恐らく日本人が作ったという理由だけでRubyを使ってる人達がいる

707:デフォルトの名無しさん
07/06/10 19:58:12
まさに宗教的な

708:デフォルトの名無しさん
07/06/10 20:14:11
Ruby on Rails 便利だぞ。

709:デフォルトの名無しさん
07/06/10 20:29:02
ぶっちゃけそれくらいしか利点が見当たらない

710:デフォルトの名無しさん
07/06/10 21:11:17
Ruby on Rails 専用スレってありますか?WebProg板ですか?

711:デフォルトの名無しさん
07/06/10 21:15:13
そうみたい

712:デフォルトの名無しさん
07/06/11 03:54:18
RubyistはPHPerとともに地獄の炎に投げ込まれ、
神はPerlerのみをお救いになる。

713:デフォルトの名無しさん
07/06/11 08:43:34
URLリンク(akm.cx)
初めてPCで絵を描いてみました。
採点をお願いします。

714:デフォルトの名無しさん
07/06/11 09:40:15
5点

715:デフォルトの名無しさん
07/06/11 11:11:26
>>713
80点

716:デフォルトの名無しさん
07/06/11 12:56:37
すごいスレ違いっぷりだな

717:デフォルトの名無しさん
07/06/11 13:21:40
もってけセー

718:デフォルトの名無しさん
07/06/11 14:44:31
ステレオマッチングで複数の画像から3次元座標を求めたいのですが
これについて学べる適当な書籍等をご存じないでしょうか?

719:デフォルトの名無しさん
07/06/11 15:03:14
>>718
これとかどう?
URLリンク(www.kindaikagaku.co.jp)

720:デフォルトの名無しさん
07/06/11 15:49:11
>>719
この本は既に持っているのですが
調べていただきありがとうございました。
やはりこの手の本はそんなにないようで…

721:デフォルトの名無しさん
07/06/11 16:07:06
金谷センセの本は?

722:デフォルトの名無しさん
07/06/11 16:07:20
嘘でも持っていなかったと言え

723:デフォルトの名無しさん
07/06/11 16:17:44
授業で教科書として使ったやつだけど、 Robot Vision, Horn とか。結構古い。
後はなんかぐぐる気しない。

724:デフォルトの名無しさん
07/06/11 16:24:42
>>720
それなら普通は、これこれこういう本は持っているのだが、これ以外にないかと聞け。
質問して答えたら、それはすでに知ってたけど・・・という答えを見るたびに
それが人にものを尋ねる態度か、と思う。

725:デフォルトの名無しさん
07/06/11 16:26:52
情報の後出しは最悪だな

726:デフォルトの名無しさん
07/06/11 16:30:36
自分が答える側に回ることがないんだろうな

727:デフォルトの名無しさん
07/06/11 18:40:26
自分の知らないことを知ってるやつに出会って悔しがる人たち

728:デフォルトの名無しさん
07/06/11 19:08:44


729:デフォルトの名無しさん
07/06/11 19:27:19
URLリンク(sylphys.ddo.jp)

730:デフォルトの名無しさん
07/06/11 19:35:45
なんでベンジャミン

731:デフォルトの名無しさん
07/06/11 19:41:24
2コマ目のモザイクを外して欲しいのでは

732:718
07/06/12 01:22:10
自分の事しか考えず質問・応答がきちんとできていなかった事で
気分を害してしまい申し訳ありませんでした。
他に所持している書籍は以下の2つになります。

c言語による画像処理入門(安居院 猛
           (長尾  智晴 共著
3次元ビジョン    (徐 剛
           (辻 三郎   著
レス頂いたものを参考に調べさせて頂きます。
本当に申し訳ありませんでした

733:デフォルトの名無しさん
07/06/12 10:02:50
>>718
お前バカなんじゃね?

URLリンク(www.amazon.co.jp)
画像理解―3次元認識の数理

URLリンク(www.amazon.co.jp)
コンピュータビジョン―視覚の幾何学

URLリンク(www.amazon.co.jp)
ロボットビジョンの基礎

URLリンク(www.amazon.co.jp)
Handbook of Computer Vision and Applications

URLリンク(www.amazon.co.jp)
Three-Dimensional Machine Vision

734:デフォルトの名無しさん
07/06/12 20:03:15
画像認識でHaar-likeアルゴリズムを使おうと思ってるんだけど、
いい解説資料とかサイトない?

これ
URLリンク(www.masayashi.com)
で触発された。

735:デフォルトの名無しさん
07/06/12 20:20:12
openCVそのまんま使うんじゃダメなの?
自前でやるなら元画像のテクテーション大変だよ

736:デフォルトの名無しさん
07/06/12 20:32:03
ググる言葉かえたら見つかったわ。
その通りの模様。さんくすこ!

737:デフォルトの名無しさん
07/06/13 22:57:57
Haar-likeとはAdaBoost?ってのが
パターン学習させるのに相性いいらしいんだけど、
知ってる人いるかや?

てか学習とかどのスレ/板にいきゃいいか分からんちん。。。
URLリンク(media.cs.tsinghua.edu.cn)(pdf)/%5B2007%5D%5Bpami%5DHigh%20Performance%20Rotation%20Invariant%20Multi-View%20Face%20Detection%20i0671.pdf
とか出来が神なのは分かるけど意味ワカラナス

738:デフォルトの名無しさん
07/06/13 23:04:18
それが人に尋ねる態度かね

739:デフォルトの名無しさん
07/06/13 23:17:46
このスレのおまえら、修士博士課程程度だろうけど、
糞馬鹿しかいないな。

740:デフォルトの名無しさん
07/06/13 23:20:22
>>737
それはつまりOpenCVのやつでしょ?
まず Reference の論文から読んだら?

741:デフォルトの名無しさん
07/06/13 23:22:41
ちなみにいっとくと、自前でやると
学習にすごい時間かかるわりにサンプルほど精度よくならない、
というよりかなりひどい可能性が大。

742:デフォルトの名無しさん
07/06/13 23:25:57
背景データ、オブジェクトデータともに5000件以上なんて、やってらんない

743:デフォルトの名無しさん
07/06/14 09:33:26
そういう画像データベースってどこかで公開されていないかしらん?

744:デフォルトの名無しさん
07/06/14 09:58:26
そりゃものによるけどあるさ。ぐぐれよカス

745:デフォルトの名無しさん
07/06/14 10:38:21
Lena姉くらいしかヒットしないわボケ

746:デフォルトの名無しさん
07/06/14 13:53:58
実際認識て難しいな

747:デフォルトの名無しさん
07/06/14 15:23:00
論文てのを見たけど、
素人には英語より数式の方がキツイかもwwwww

>>741
なんで?実際に公開されてるやつだって学習させたんじゃねえの。

>>746
顔とか、意外とそうでもないらしい。
特に肌色検出→目検出のコンボとか割と楽で認識率も悪くないとか。

748:デフォルトの名無しさん
07/06/14 15:34:24
>>742
セカンドマシンにでもやらせてほっといたらいいんじゃね。

749:デフォルトの名無しさん
07/06/14 15:48:00
>>747
>特に肌色検出→目検出のコンボとか割と楽で認識率も悪くないとか。
それは illumination variant になりそうだな。
色んな要素に対して invariant にしたいのだよわれわれは。

750:デフォルトの名無しさん
07/06/14 15:52:48
専門学校の課題は他でやってくれ

751:デフォルトの名無しさん
07/06/15 19:00:31
入力画像から、QRコードみたいな情報マーカーを取得して、
その情報を読みとるライブラリとかありませんか?



752:デフォルトの名無しさん
07/06/15 19:25:36
>>751
情報マーカーの種類や詳細がわからなければ、「みたいな」では誰も答えられないと思うよ。

753:デフォルトの名無しさん
07/06/15 19:36:27
すみません。このスレに該当するか分かりませんが、このスレだと回答もらえそうなので、
お聞きしたいと思います。

C言語で(まあ、なんでも言語はいいのですが、Cを仮定として)、WindowsAPIなどを使わずに
自作でWindowsにウィンドウを表示するプログラムを作ってみたいとおもうんですが、
そういうのって、無理ですか? どういった辺りから手をつけてみればいいのかわからないんですが・・
よければ、教えてください。Unixとかだとできそうですが、Windowsじゃ無理ですかね??

754:デフォルトの名無しさん
07/06/15 19:41:05
(´-`).。oO(なんでこのスレに来たんだろう・・・)

755:デフォルトの名無しさん
07/06/15 20:11:08
>>753
可能です。

756:デフォルトの名無しさん
07/06/15 21:03:04
>>742
>>737の論文の、顔が75,000だってよwwwww
すげえなあ。なあ。。。

757:デフォルトの名無しさん
07/06/15 21:17:06
画像から顔だけ(範囲は矩形でいいので)切り出せる
ツールやソースってない?
画像を送るとオンライン上で認識するってやつはあったんだけど・・・

758:デフォルトの名無しさん
07/06/15 21:20:37
>>753
「ウィンドウシステムを自作したい」ということですか?

759:デフォルトの名無しさん
07/06/15 21:56:46
>>757
おまいは実にばかだな。それを顔検出というのだよ。

760:デフォルトの名無しさん
07/06/15 22:48:52
URLリンク(facedetection.com)
以外で顔画像データセットってないかな……
URLリンク(lear.inrialpes.fr)
のP.148みたいな画像が欲しいんだけど、なかなか落ちてない。

>>757みたいな手法もいいけど、
切り出すのに一苦労ってか大きな苦労が。

761:デフォルトの名無しさん
07/06/15 23:25:16
画像処理って目視確認しながらじゃないと実際の結果がわからないので
目視環境を作るだけで一苦労という拷問

762:デフォルトの名無しさん
07/06/16 00:46:28
でも目視ができるからおもしろいんじゃん?

763:デフォルトの名無しさん
07/06/16 02:39:48
OpenCVって、なんであえてIplimage?bmpじゃだめなん?

764:デフォルトの名無しさん
07/06/16 02:53:38
Bitmap 構造体のほうがなにかいいの?

765:デフォルトの名無しさん
07/06/16 03:20:09
>>764
OpenCVだとalphaChannelとか使わないわけだし・・・
Iplimage使う利点ってなに?

766:デフォルトの名無しさん
07/06/16 03:50:55
>>765
で、Bitmap 構造体のほうがなにかいいの?
どっちもどっちならどっちでもいいんじゃないの?

767:デフォルトの名無しさん
07/06/16 05:43:16
IPL時代の遺産を引き継げるからだろ…

768:デフォルトの名無しさん
07/06/16 07:28:09
>>762
てか、目視できるだけ楽だよな
出た数値がビジュアル的に意味がわかるもんになってくれるのは助かる
これが机上で期待値作らないとあってんだかなんだかわかんねー値になるもんだと
検証だけでも楽に1週間は過ぎていく

769:デフォルトの名無しさん
07/06/16 07:45:37
見える画像の処理をしている連中はいいね。
こちとら同じ画像処理でも見えないものが相手だから視覚化するだけでも手間が掛かるから困る。

770:デフォルトの名無しさん
07/06/16 09:14:24
そういう何が自慢したいのかよくわからない言い方されても

771:デフォルトの名無しさん
07/06/16 09:21:17
>>769
画像処理で見えないもんってあるの?
とりあえず出力してみればだいたいわかるじゃん

772:デフォルトの名無しさん
07/06/16 17:21:36
769ではないが、steganographyとか見えたら困るべ

暇なんで"colorization using optimization"インプリメントしてみた
マルチグリッド遅すぎなんで別の最適化にしたけどしばらく遊べそう

773:デフォルトの名無しさん
07/06/16 18:06:07
単にSARとかX-rayの画像扱ってるぜ、オレスゲーな人じゃネ?

774:デフォルトの名無しさん
07/06/16 20:13:09
質問です。
現在画像の減色処理のコードを書いているのですが、メディアンカットについて
使われている色の回数を求めた後、似た色をまとめて一つの箱にするということらしいのですが、
使われている色の回数はわかるのですが、1つの箱にするというのがわかりません。
今は仕方なく、(元の色×出てきた回数 + 似た色×出てきた回数)÷2つの合計数で
求めているのですがとても遅いです。

何かキーワードだけでもいいので教えていただけるとうれしいのですが…

775:デフォルトの名無しさん
07/06/16 20:18:57
>>774
最初は、すべての色の種類とその回数を一つの箱の中に入っていると見た上で、
それを2分割するわけよ。
で、どうやって分割するかというと、一般的には、RGBの各値の最大値と最小値の差が
最も大きいのを、メディアンすなわち中間値で分割するわけ。
だから、メディアンカットというわけね。

776:775
07/06/16 20:20:13
で、後はその分割された箱について、また中間値で分割していく繰り返しするってことよ。

777:775
07/06/16 20:21:12
で、どうやって分割するかというと、一般的には、RGBの各値の最大値と最小値の差が

で、どうやって分割するかというと、一般的には、RGBの各軸の最大値と最小値の差が

の方が正しいかな

778:774
07/06/16 20:54:17
>>775
ということは、それぞれの最大値が、
Rが0~250、Gが0~100、Bが0~200だとすると、
まずRを125で分割、次にBを100で分割、またRを75で分割、GまたはBを50で分割
というようなことをしていき、箱の数が指定した数になったら分割をやめる
という感じでしょうか?

779:デフォルトの名無しさん
07/06/16 21:00:34
>>772←こいつ話の内容わかってんの?

780:デフォルトの名無しさん
07/06/16 21:03:12
>>778
君の場合はまず統計学における「メディアン」の意味を調べるところから始めたほうが良さそうです。

781:デフォルトの名無しさん
07/06/16 21:22:50
>>772
マルチグリッドの実装方法を簡単に説明してください

782:775
07/06/16 21:24:01
>>778
違う違う
URLリンク(ja.wikipedia.org)
こっち参照

で、中間値以上の色と中間値未満の色に色の集団を分割するということ。
まあ、ちょっと統計について勉強し直した方がいいと思うよ。

783:774
07/06/16 21:31:44
中間値の定理の中間値じゃないのか orz
もっかい数学からやり直すことになりそう…

でも、キーワードはわかったと思うので、統計学やってきます。
ありがとうございました。

784:775
07/06/16 21:32:29
>>778
Yukariの作者が、メディアンカットの説明してたのを思い出した。
まだ説明画像が残っていたのでアドレスはっとく

1 URLリンク(omoikane.my-sv.net)
2 URLリンク(omoikane.my-sv.net)
3 URLリンク(omoikane.my-sv.net)

この説明は、RGBじゃなくて、RBの場合で説明してる
1において、B軸の最大値-最小値より、R軸の最大値-最小値の方が
広がりが大きいから、最初はR軸で分割しているというのがわかるでしょ。
分割が中間値でやってるかどうかは、この画像だけではわからんけど。

785:775
07/06/16 21:36:44
訂正
分割が中間値でやってるかどうかは、この画像だけではわからんけど。

分割を中間値じゃなくて、最大値と最小値の平均でやっているみたいだけど。

786:デフォルトの名無しさん
07/06/16 21:38:53
>>775
メディアンは普通「中間値」じゃなくて「中央値」と訳さないか?

787:775
07/06/16 21:41:04
>>786
俺も実は不安だったので一応Wikipediaを見たら、
中間値は中央値のエイリアスみたいな書き方がしてあるんだよね。

でもなんか俺も違う気がしないでもない。

788:デフォルトの名無しさん
07/06/16 21:45:12
>>783が混同したという中間値の定理の中間値はintermediate valueだから、
それと区別する意味でもmedianは中央値と呼んだほうがいいと思う。

789:775
07/06/16 21:45:43
>>788
だね。
これからはそう呼ぼう。

790:デフォルトの名無しさん
07/06/16 22:27:21
中央値よりも重心の方がよくね?
ノイズフィルタみたいに極端な値があるわけでもないし

791:デフォルトの名無しさん
07/06/16 22:31:29
重心じゃイミフメ
他からの類推でしか意味が通じない名称は不適当だと思うよ

792:デフォルトの名無しさん
07/06/16 22:33:37
>>790
全然よくない

793:デフォルトの名無しさん
07/06/16 22:34:30
極端な値がでないからこそメディアンをとってるんでしょうが

794:デフォルトの名無しさん
07/06/16 22:38:21
微妙に会話がすれ違っているような気がする

まあともかく、メディアンでカットするからメディアンカットだろうな
メディアン以外でカットするなら、変法だろうし、平均とるにせよなんにせよ、
メディアンよりは時間がかかるだろう。

795:デフォルトの名無しさん
07/06/16 22:39:53
>>793
メディアンは極端な値があっても有効だぜ?
メディアンフィルターぐらいやったことあるでしょ?
平均を使う場合は極端な値があると困る。

796:793
07/06/16 22:45:12
すまん言葉足らずだった
× 極端な値がでないからこそメディアン
○ 極端な値がで(ても影響が少)ないからこそメディアン

797:デフォルトの名無しさん
07/06/16 22:45:56
>>794
そうか?メディアンって一回ソートしないと見つけられないと思うけど、
平均ならそんなことはないだろ?平均のほうが早くない?
メディアンって O(n) でいける?

798:デフォルトの名無しさん
07/06/16 22:46:35
>>796
真逆じゃねーか。

799:デフォルトの名無しさん
07/06/16 22:52:31
>>797
言われてみればそうだなあ

800:デフォルトの名無しさん
07/06/16 23:04:23
何かいつになく活発だな。そんなおまえらに朗報
GIL 2.1 キター

801:デフォルトの名無しさん
07/06/16 23:06:26
>>797
どうせ輝度なんて高々256段階なんだから、O(n)にできるバケットソートでいいじゃん。

802:デフォルトの名無しさん
07/06/16 23:22:36
>>801
おぉなるほどねぇ。というか O(n) でできると習わなかったかなと思って調べたら
分割統治法で線型時間でいけるとでてきた。ただ実際どうするのか書いてなかった。
実際習ったのではなく何かの median 値を使うソートで median は O(n) で見つけられるとする。
と言われた程度だったような気もする。

803:デフォルトの名無しさん
07/06/16 23:27:13
n=256っていみ?
それともn=画像の全画素の個数?

後者ならn^2では?

804:デフォルトの名無しさん
07/06/16 23:33:21
>>803
バケットソート?無論後者の意味だけど、2n でいけるよ。

805:デフォルトの名無しさん
07/06/17 00:01:20
m=画像の一辺の大きさ
n=m^2  
だったらo(n)ってのは見せ掛けだけでしょって意味

806:デフォルトの名無しさん
07/06/17 00:17:05
>>805
なにをいってるの?君は O 記法を知らないの?概念を知らないの?

807:デフォルトの名無しさん
07/06/17 00:23:47
>>806
クヌースかセジウィックの本を読んでから来いよボケ市ね

808:デフォルトの名無しさん
07/06/17 00:24:36
喧嘩するなよ~

809:デフォルトの名無しさん
07/06/17 00:25:17
>>806 にいってどうすんの

810:デフォルトの名無しさん
07/06/17 00:26:20
よし、おれがまとめてやろう。
>>803>>805 の言っている内容が違う

811:デフォルトの名無しさん
07/06/17 00:29:03
>>805
全要素の中央値をとるのになんで一辺の大きさが関係あるんだよ。
n = 全要素で考えて終わりに決まってるだろ。画像とか関係ねぇよ

812:デフォルトの名無しさん
07/06/17 01:09:15
こんな人達が画像処理出来るとは思えない。

813:デフォルトの名無しさん
07/06/17 04:36:18
どっちにしろ今のPCならメディアンよりは、平均値の方が速いと思うけどね。
まぁ、これ以上はスレ違いになってくるが。

814:デフォルトの名無しさん
07/06/17 07:42:37
>AdaBoost
"ブースティング"で本のタイトル調べれば出てくるやつに載ってた。

815:デフォルトの名無しさん
07/06/17 09:25:22
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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【池の下に】奈良先端科学技術大学院大学 Part.14【極秘研究施設】 [大学学部・研究]
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このスレでNAISTのレベルが知れてしまうなwwwwww

816:デフォルトの名無しさん
07/06/17 09:35:50
でも一件採択されてるじゃん(´・ω・`)

817:デフォルトの名無しさん
07/06/17 12:22:32
NAISTスレ見に行って来た
採択されてるのは画像処理と関係ない学科だった




818:デフォルトの名無しさん
07/06/17 13:36:34
1次元の中央値は並び替えればいいけど
多次元の中央値はどうやって計算するのかな

819:デフォルトの名無しさん
07/06/17 13:39:31
>>818
多次元の中央値をどう定義するかによる。

VQの空間分割なら軸ごとに中央で切っていけば楽。

820:デフォルトの名無しさん
07/06/17 14:00:51
naistにともだちいっぱいいるお

821:818
07/06/17 14:28:20
>819
Med X := min_X Σ_i|X-Xi|,
X=(x1,x2,...,xN), |X|:=|x1|+|x2|+...+|xN|
の定義だと各軸独立に中央値を求めればいいけど
Med X := min_X Σ_i sqrt(<X-Xi, X-Xi>)
だとそうはいかない、という感じでしょうか


822:737
07/06/17 21:33:38
>>814
ひっそりレスthx!
かなり助かりました。

823:デフォルトの名無しさん
07/06/17 23:57:23
naistといえばやはりパシフィストだよな

824:デフォルトの名無しさん
07/06/18 00:06:57
アリストテレスには成れナイ人

825:デフォルトの名無しさん
07/06/18 22:38:25
naist人気だな
嫉妬しちゃいそうだ

826:デフォルトの名無しさん
07/06/18 23:20:19
shit

827:デフォルトの名無しさん
07/06/19 00:09:39
>>816
採択って何の話?

さきがけ?

828:デフォルトの名無しさん
07/06/19 02:07:42
どう考えてもGCOE

829:デフォルトの名無しさん
07/06/19 18:28:45
NAISTは自然言語処理以外話にならんだろ。


830:デフォルトの名無しさん
07/06/19 18:56:40
そんなことないすと

831:デフォルトの名無しさん
07/06/19 20:43:36
一番話になるのはバイオだろ

832:デフォルトの名無しさん
07/06/19 21:18:43
最近バイオばっかり話題になってて嫉妬

833:デフォルトの名無しさん
07/06/19 21:24:29
NAISTの自然言語処理は、たまたまChaSenの時期に出来る子がいただけでしょ。
MeCabの人は卒業しちゃったし。今は特に・・・。


834:デフォルトの名無しさん
07/06/20 02:04:27
門外漢の素人の思いつき質問です。

ルビンの壺みたいなだまし絵って、普通の画像と比較して
何らかの数学的特徴があったりするんですか?
画像の信号成分を行列で表して固有値空間とか零空間を
調べると、何らかの特徴があるとか。

835:デフォルトの名無しさん
07/06/20 05:00:22
しらん。やってみるかぐぐってみたら?

836:デフォルトの名無しさん
07/06/20 06:20:42
>>834
心理的要因が重要で数学的な特徴はない。

837:デフォルトの名無しさん
07/06/20 06:25:37
>>834
ありません。

838:デフォルトの名無しさん
07/06/20 11:52:08
認知学的要因じゃね?
モノを認識する過程の

それも心理学と言えば心理学だけど

839:デフォルトの名無しさん
07/06/20 12:18:10
>>836
心理的要因は数学的な特徴として出せないの?

840:デフォルトの名無しさん
07/06/20 12:18:51
定義すればOK

841:ひろみつ
07/06/20 12:23:33
画像処理って面白いですよね。僕もアイドルの画像を色々処理しています。

Paintで鼻毛を書き足したものを印刷して、町の電柱にはりつけたりしています。意外とおもしろいですよ。

842:デフォルトの名無しさん
07/06/20 12:27:33
>>841
電柱はNTTもしくは電力会社の所有物で、無許可でそういったものを張り付けることは違法です。
あなたは犯罪者です。極悪人です。

843:デフォルトの名無しさん
07/06/20 12:30:38
電柱は電力会社の所有物です。
NTTの所有するものは電信柱と呼びます。

844:デフォルトの名無しさん
07/06/20 12:34:48
>>843
どっちの所有でも無いものはなんて言うんだ?

845:デフォルトの名無しさん
07/06/20 12:46:11


846:デフォルトの名無しさん
07/06/20 12:46:42
電力会社のは電力柱
通信会社のは電信柱
共用のやつは共用柱

特に持ち主や使用目的を気にしないのは電柱

847:デフォルトの名無しさん
07/06/20 15:35:32
柱とかにぐるーっと一周見れるようになっている
液晶って何って言うんですか?

848:デフォルトの名無しさん
07/06/20 15:39:00
>>847
有機ELのことか?

849:デフォルトの名無しさん
07/06/20 16:04:42
そんなに高度なものじゃなくて、
何といいますか、もっと画質は悪いです。

850:デフォルトの名無しさん
07/06/20 16:06:40
本当に液晶?

851:デフォルトの名無しさん
07/06/20 16:10:19
液晶ではないのかもしれません。
液晶じゃない場合は何かわかりますか?

852:デフォルトの名無しさん
07/06/20 16:13:48
LED?

853:デフォルトの名無しさん
07/06/20 16:17:24
あー、LEDありそう

854:デフォルトの名無しさん
07/06/20 16:22:31
すみません、そんなに詳しく見ていないもので。
LEDの場合RGBのLED使うということですか?

855:デフォルトの名無しさん
07/06/20 16:45:05
そうじゃないか。

856:デフォルトの名無しさん
07/06/20 16:46:42
電光掲示板の超進化バージョン

857:デフォルトの名無しさん
07/06/20 20:07:56
Before
URLリンク(aanimenet.free.fr)

After
URLリンク(www.vipper.org)

Transforming
URLリンク(www.vipper.org)

858:デフォルトの名無しさん
07/06/21 01:56:47
新聞に「70歳から画像処理始めました」っていうおばあちゃんの記事があった。

デジカメで撮った写真に文字入れてるらしい。。。

859:デフォルトの名無しさん
07/06/21 02:18:56
それがどうかしたのか
画像処理じゃないか

860:デフォルトの名無しさん
07/06/21 02:32:46
素人の画像処理なんてそんなもんだよ。
連中にとっては双葉のコラ画像ですら神に見える。

861:デフォルトの名無しさん
07/06/21 02:47:08
>>860
まぁそういうのは別のテクニックって気がするけどな。
ネットワークで言ういわゆるハッカーみたいな

862:デフォルトの名無しさん
07/06/21 03:19:04
使う側と作る側の差じゃなのか?

863:デフォルトの名無しさん
07/06/21 03:30:51
そうだよ

864:デフォルトの名無しさん
07/06/21 07:57:05
鍛冶屋と料理人を比べてどうする

865:デフォルトの名無しさん
07/06/22 04:48:29
静止画から半透明のロゴだけを除去したいのですが、具体的にどんな手順を踏めば良いのでしょうか。

866:デフォルトの名無しさん
07/06/22 05:41:12
>>865
製品版を購入しろ。

867:デフォルトの名無しさん
07/06/22 07:09:02
>>866
やっぱそういう話なの?w

868:デフォルトの名無しさん
07/06/22 07:58:30
>>865
ネットオークションにお店が作った写真を流用しようなんてなら
止めた方がいい。
自分で出品するモノを写真に撮って出すべき。

869:デフォルトの名無しさん
07/06/22 10:51:37
                     BS-hi

870:デフォルトの名無しさん
07/06/22 13:54:59
>>865
半透明合成にもいろいろあるけど、単純なアルファブレンドだと仮定すると、
 Dest = (1-α)*Src + α*Logo
なので、Srcについて解けば、
 Src = (Dest - α*Logo) / (1-α)
つまり、ロゴ単独の画像(Logo)と不透明度マスク(α)が既知で、
かつα=1(完全不透明)になる領域がないなら、これで元画像が得られる。
Logoとαが未知のときにどうやって推定するかは頑張れ。

871:デフォルトの名無しさん
07/06/22 14:35:17
>>865
こんな手順
URLリンク(www.iua.upf.es)

872:デフォルトの名無しさん
07/06/22 14:58:09
>>871
これは半透明じゃなくて補間だな

873:デフォルトの名無しさん
07/06/22 15:22:54
>>872
アルファブレンディングは普通に半透明なオブジェクトの描画手法の一種として通用していると思うけど。
ありもしないスペキュラーを加算合成してないからとかバカな話以外で
「半透明じゃなくて」と言い切る根拠があるなら、後学のために知りたい。


874:デフォルトの名無しさん
07/06/22 15:35:22
>>873
872は871に対するレスで、871はアルファブレンディングの話ではないと思うが。

875:デフォルトの名無しさん
07/06/22 15:36:46
>>873
おまえが何の話をしてるのかよくわからんが、
その論文の7ページのサンプルとか見ると消したい対象が半透明じゃないから、
元画像の情報が完全に失われてる場合の補間処理をやってるんだなと思っただけ。
>>865の半透明ロゴのケースとはちょっと違うでしょ。

876:デフォルトの名無しさん
07/06/22 15:50:53
>>872の ">>871" ってのを見落としていますた。
漏れの脳がおかしかったために不快な思いをさせてすまん。

877:デフォルトの名無しさん
07/06/22 16:55:11
871の紹介している方法は半透明云々は関係ない

こんなのもある
URLリンク(www.greyc.ensicaen.fr)

878:デフォルトの名無しさん
07/06/22 17:40:06
下着や水着を取り除いた後を補間できますか?

879:デフォルトの名無しさん
07/06/22 18:53:05
yes. ofcource.

880:デフォルトの名無しさん
07/06/22 19:07:46
万人にできるわけではありませんが、知識と想像力があればできます。

881:デフォルトの名無しさん
07/06/22 19:41:06
>>878
871の方法だと不自然な結果になってしまう
見えていない毛や具については難しい

882:デフォルトの名無しさん
07/06/22 19:49:34
毛や具を自動生成してやれば問題ない

883:デフォルトの名無しさん
07/06/22 19:53:59
フラクタルを使えばいけるな

884:デフォルトの名無しさん
07/06/22 20:42:02
テンプレート用意した方がいいんじゃまいか?

885:デフォルトの名無しさん
07/06/22 21:16:46
マンガでは、乳首のスクリーントーンがあるらしい。
具は知らん。

886:デフォルトの名無しさん
07/06/23 00:53:34
乳首はスクリーントーン貼ってさらにトーンを削って作ります。

887:デフォルトの名無しさん
07/06/23 07:12:21
光の当て方だけを売り物にしてるスレッドはココデスカ?

888:デフォルトの名無しさん
07/06/23 18:06:20
変えれ

889:デフォルトの名無しさん
07/06/23 23:53:22
>>877
では、
>>878
の期待に副えないことは確認した。着エロの極小ビキニでも困難であった。

確かに、檻や字幕は消えてるように見えるんだけどね。
同じように補間されているのかもしれないが、女体だと極めて不自然に見える。
鑑賞眼が研ぎ澄まされているためだろうか。

890:デフォルトの名無しさん
07/06/24 02:51:42
マジレスおねがいします。(男か女か明記してください)

もしあなたが結婚して新婚旅行の話になったら、どちらがうれしいですか?
①なるべく二人の時間を長くとっていっぱい話がしたいから、軽井沢の自然がいっぱいで静かできれいなペンションで1週間。
②一般的な、海外の観光旅行で1週間。

891:デフォルトの名無しさん
07/06/24 03:04:46
いよいよ何のスレだかわからなくなってきたな

892:デフォルトの名無しさん
07/06/24 03:19:40
>>890
画像処理の観点で①と②を比較すると、いずれもスレ違い

893:デフォルトの名無しさん
07/06/24 12:10:01

OpenCV を試してみようと思ったんだが,以下のようにエラーが出て cvaux.lib が作成できん….

OpenCV\cvaux\src\cvbgfg_acmmm2003.cpp(411) : error C2039: 'foreground_regions' : 'CvFGDStatModel' のメンバではありません。
OpenCV\cvaux\src\cvbgfg_acmmm2003.cpp(416) : error C2039: 'foreground_regions' : 'CvFGDStatModel' のメンバではありません。
OpenCV\cvaux\src\cvbgfg_gaussmix.cpp(343) : error C2039: 'foreground_regions' : 'CvGaussBGModel' のメンバではありません。

宣言を確認すると…

  ……
  ………
  CvMemStorage*  storage;        /*storage for 吐oreground_regions�*/      \   ←文字化けしていてコメントが閉じてない.
  CvSeq*       foreground_regions  /*foreground object contours*/            ←この行の末端までコメント化してる.

ワロス

894:デフォルトの名無しさん
07/06/24 14:26:57
何をいまさら

895:デフォルトの名無しさん
07/06/25 19:17:53
OpenCVによる顔認識って、
facedetect.cmdの参照元をhaarcascade_frontalface_alt.xml
にした場合は鼻を検出してる?

各haarcascade...ファイルの特性を解説してくれてるページないかな・・・

896:デフォルトの名無しさん
07/06/25 19:25:15
OpenCVスレでも作ったらどうかw

つっても他にホットな話題もないか。

897:デフォルトの名無しさん
07/06/25 21:37:57
鼻?frontalface って書いてあるじょん

898:デフォルトの名無しさん
07/06/25 21:59:23
opencvスレ確かに作った方がいいだろうが低レベルな質問に誰かが答えるスレになりそうだな

899:デフォルトの名無しさん
07/06/26 05:25:17
実際 opencv メーリングリストはインストールができない、とかそんなんばっかだな

900:デフォルトの名無しさん
07/06/26 07:04:27
1日に200通くらい、
そんな感じの低レベルな質問だったので
即効退会した

901:デフォルトの名無しさん
07/06/26 07:13:47
初心者質問は常にありうるんだし、わけてほしいよね

902:デフォルトの名無しさん
07/06/26 13:03:31
【Intel】OpenCV総合スレ【画像処理】
スレリンク(tech板)

立てたよ。

903:デフォルトの名無しさん
07/06/26 13:12:38
>>902
うお、人少なさそう

904:デフォルトの名無しさん
07/06/26 16:46:52
エッジ検出のcanny法について詳しく解説してるサイトない?
みつからねぇ・・・


905:デフォルトの名無しさん
07/06/26 19:50:59
ソース読むのが一番はやい。

906:デフォルトの名無しさん
07/06/26 20:05:47
オリジナルの論文嫁よ

907:デフォルトの名無しさん
07/06/26 20:17:49
日本語でソース公開してる所があったような>Canny
というかそれ見て作った。

悪くないけどメモリ食いすぎ。

908:デフォルトの名無しさん
07/06/26 21:41:43
本ならソース付のもあるが、サイトはいいのが見当たらないな~

909:デフォルトの名無しさん
07/06/26 22:15:59
そうか・・・サンクス。
ソース読んでがんばるわ

910:デフォルトの名無しさん
07/06/26 23:12:23
なんらかのプリミティブな2D図形を、線に沿って描画する方法は分かるんですが、
ピクセルを端から一つずつスキャンする方法では、全ての対象オブジェクトの全ての衝突判定(?)しなければいけないんですか?

911:デフォルトの名無しさん
07/06/27 02:03:30
日本語でおk

912:デフォルトの名無しさん
07/06/27 02:15:44
誰か通訳たのむ

913:デフォルトの名無しさん
07/06/27 02:28:56
よし、イライラして寝付けない俺がチャレンジしてみますわよ。以下、意訳。

>なんらかのプリミティブな2D図形を、線に沿って描画する方法は分かるんですが、

塗りつぶし無しの図形の場合は、図形の輪郭を描くだけで良いので、私でも出来ます。

>ピクセルを端から一つずつスキャンする方法では、

塗りつぶし有りで、図形同士が重なる場合はスキャンライン法の様な手法をとる必要が
あると思っています。

>全ての対象オブジェクトの全ての衝突判定(?)しなければいけないんですか?

その場合は図形の前後判定をする必要があると思うのですが、正しいでしょうか?

914:デフォルトの名無しさん
07/06/27 02:56:13
おまえ天才

915:デフォルトの名無しさん
07/06/27 03:13:03
翻訳してもよくわかりません

916:デフォルトの名無しさん
07/06/27 06:51:13
>>913
お前すごい

で、答えははいだな

917:デフォルトの名無しさん
07/06/27 08:06:21
>>910
>全ての対象オブジェクト

事前にクリッピング出来れば全てのオブジェクトを比較する必要は無いよ
でもまずは全てのオブジェクトを比較する所から実装してみよう

918:デフォルトの名無しさん
07/06/29 10:26:54
本来の画像処理の問題ではないけど、写真を修正した後、折角だから Exif の中の
thumbnail(大抵2種類ある)も更新して Exif Header を残しておこうとしている。
最近カメラを変えたら、軒並み thumbnail サイズが増えて入らないと出る。
中を見たら FFE1 の次にあるサイズが 0xFFFE だ。でその末尾はゼロで埋っている。
正味の FFE1 のサイズはゼロ列を走査して減ずるしかないんですかねえ。
うまいことやっている人はいませんか。

919:デフォルトの名無しさん
07/06/29 14:56:24


920:デフォルトの名無しさん
07/06/29 15:03:59
誰か通訳たのむ

921:デフォルトの名無しさん
07/06/29 15:15:24
勝手翻訳

質問
EXIFの実装でAPP1 データが 0x00 でパディングされてサイズ0xFFE1固定ってのがあるんだけど(某カメラ)、
サムネイル入れ替えたりして実データ増えた時にはその分だけ 0x00 を取っ払っちゃえばいいの?

答え
サムネイルだけ入れ替えて、うしろのゼロは(増減はすれども)そのままにして
長さ0xFFE1のままにしておくのが吉

922:デフォルトの名無しさん
07/06/29 15:58:56
>(某カメラ)
ここにこのスレの懐の深さを感じた

923:デフォルトの名無しさん
07/06/29 16:15:57
Digital Image Processingの3rd Editionやっとこ8月に出るみたいね。
URLリンク(www.amazon.co.jp)

924:デフォルトの名無しさん
07/06/29 16:39:36
>>923
また伸びるんじゃねww

925:918
07/06/29 19:26:27
>>921
パディングとかそういう言葉知らないから説明難しい。

お答え頂き感謝。
しかし、当座を凌ぐのに、読み込んで、0xFFFE か調べてそうならゼロ列長を
求めて、これまでの基準の形式に変更するようにした。
お答えのようにしようかと最初思ったけど、Exif tag の tree の走査で
2重の管理が必要で、関連変更が大きい気がした。
2、3の Exif 見たら 30KB 位縮まる。写真全体では、4.5MB とかだが。

某カメラも前のはチャンとなっていたんだよね。テンプレートにデータを
埋めてメディアに書出すと編集が省けて速いとかメリットがあるんかな。

926:デフォルトの名無しさん
07/06/29 19:47:32
ファームウェアが糞なんじゃないの?

927:925-918
07/06/29 20:40:28
>>926
クソだよ。他にも撮影枚数 0xFFFF 超えると元に戻るというし。

前のは日立の 16bitCPU だったが、32bits 演算のライブラリ用意してないんかと
思う。古い Z80 の本見ても、64 bits 演算までのルーチン載っているのに。

928:デフォルトの名無しさん
07/06/29 22:43:24
最近家電のカタログを見るとxvYCC(ソニーはなぜかxvColorと呼ぶ)
とやらをよくみるんですが、これに対応する画像編集ソフトを作る場合、
画素の内部表現をRGB8bitづつにしていたら精度が足りなくなるんでしょうか

というかxvYCCは具体的にどんな規格なんでしょうか

いろいろ検索してみたんですが概要レベルの説明ばかりで・・・

929:927-918
07/06/30 08:49:18
>>928
レスがないようなんで、説明ではないが、お付き合いを。

xvYCC の構造が分かっているわけではないが、CRT 基準の sRGB に対して、拡張の
AdobeRGB ってのがある。Photoshop を使うとこの色空間で処理して、また、sRGB
に戻しているようだ。今ある機器の色表現は sRGB 基準なので、他の色表現のデータ
を作っても表示する手段がない。(ソニーはその拡張機能を備えたということでしょ)

デジタル一眼では、CCD 電荷そのままを記録した RAW データを出力する。これを
編集して AdobeRGB, sRGB も出せる(今ある機器で見れる)ようになっている。
細かくは Adobe のサイトに説明があるが、AdobeRGB は XYZ 表現みたい。
自分もここで教えて貰ったんだが、XYZ 表現の変形?に xyY 形式もある。
これらの座標系で示すと色の範囲が広いのが分かるが、画像としてみるには手段が
ないんで、最後は sRGB に(今は)せざるを得ないということではないか。
IEC61966-2-4 を見たいが、所在にまだ行き付いていない。
乱文ゴメン。

930:デフォルトの名無しさん
07/06/30 09:48:02
何なんだよこいつ・・・

931:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:25:50
リニアsRGBの0~1範囲外も使うだけなんじゃないの

932:デフォルトの名無しさん
07/06/30 11:36:52
>>931
それはscRGBって奴じゃない?

933:デフォルトの名無しさん
07/06/30 13:17:47
>>932
URLリンク(www.jeita.or.jp)
これ見ると、後はまんまsRGBっぽい事が書いてあるね

bsg.to/mt/archives/200607/2006-07-08T11:51.shtml
日本語で纏まってるページ発見

934:デフォルトの名無しさん
07/06/30 14:10:10
XYZ色空間ってのは人間の眼で見える色を表現したもの、つまり全ての色を含むと考えればいい。
これが全ての色空間の基準になる。

で、RGB色空間は、3原色のXYZ座標とガンマカーブを定義して、その混色で色を表現する。
YCCは輝度と色差で色を表現するもので、RGBと相互に変換できる。

通常、RGB値は0~1で表現するが、YCCで表現した色をRGBに変換するとその範囲外になってしまう場合がある。
sRGBは0~1の範囲外をクリッピングするが、xvYCCはその範囲外も許容することで色空間を拡張する。

>>928
>画素の内部表現をRGB8bitづつにしていたら精度が足りなくなるんでしょうか
YES
具体的な実装方法としては、YCCからRGBに変換したときに0~1の範囲でクリッピングしなければOK。
sRGBに変換したいときは0~1でクリッピングするだけでOK。

>>929はいろいろ間違ってる。
・AdobeRGBはsRGBの拡張ではない。3原色の座標が異なるので互換は無い。
・AdobeRGBはXYZ形式ではない。ただのRGB形式。
・AdobeRGBはxvYCC/xvColorと無関係。もちろん互換は無い。

>>932
sRGBの拡張はxvRGB以外にもいろいろあるね。sYCCとか。
許容するRGB値の範囲の違いくらいで、考え方としては大体似たようなものだと思っていいんじゃないかな。


935:929
07/06/30 14:16:28
>>930
撒き餌だよ。

みんなが調べ出して、ワシも教えてもらえる仕掛け。

936:935-929
07/06/30 18:05:06
>>934
お教え頂き有難うございます。
これを起点にいろいろ見直したいと思います。

937:928
07/07/01 10:31:13
質問しておきながらスレ覗くの忘れてました

大変勉強になりました
みなさんありがとうございました

938:デフォルトの名無しさん
07/07/03 08:26:55
【派遣ネガティブ根性チェック】

3つ以上、チェックがつけばアナタの性格はひん曲がっており、
ネガティブ負け組派遣人生を歩んでいます。

□派遣先正社員の作った糞開発ツールはたとえ腐っててもマンセーして使う
□派遣先の人事権のある社員の意見はたとえ間違っていてもマンセーする
□昼食は必ず派遣先の社員と行くべきだ
□自分の仕事で問題が発生しても解決するのは自分の仕事ではない
□派遣先から「いつまでもここで仕事してくださいね(安い金でw)」と言われて嬉しい
□自社で仕事なんてできるわけがない
□派遣労働の問題点の話題が出ると感情剥き出しにして反論する
□派遣労働の問題を指摘する人は嫌いだ
□派遣先には仕事だけでなくプライベートについてもグイグイ引っ張って欲しい
□奢ってくれる派遣先正社員を尊敬する
□自分の月額金額を知らないのは当然だ、単金を聞いてはいけない
□派遣先正社員より自分の生涯収入が低いのは当然だ
□チビは派遣先にかわいがってもらいやすから派遣には有利だ



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