BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 9at TECH
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 9 - 暇つぶし2ch624:デフォルトの名無しさん
07/08/02 23:04:04
>>621
そこのOpenGL ESが自己書き換え使ってるじゃねーか、のくだり、
BREW公式ではIGL IEGLを使うのが正統な方法で、あれはあくまで
glXXXXAPIインターフェースへのラッパのためのものなので
メモリ保護がついたらglXXXXの方が切られるんじゃねーかな

まあ保護がつくくらい発展したら、実行形式のフォーマットも変わるとは思うけどさ


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