BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 9at TECH
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 9 - 暇つぶし2ch618:デフォルトの名無しさん
07/07/30 15:26:11
赤外線のAPI、カメラより酷い気がする。
コールバックの呼ばれる順序、タイムアウトの処理とかもうバラバラ。

このままbrew4.xになったら2つのコールバックが同時に走りそうな気がするよ・・・


619:デフォルトの名無しさん
07/07/31 03:33:26
そういえばelf2modでグローバル変数が使えるようになったってことは、
標準ライブラリも使えるものが増えてるのかな?
浮動小数点ライブラリとか。ソフィアクレイドルの説明読む限り、
リンクされるライブラリ内にスタティック変数があるのが原因っぽいから、
elf2modで書き換えれば使えそうな気がすんだけど。

620:619
07/07/31 04:04:31
丁度手元に適当なプロジェクトがあったので自分で試してみた。
リンクライブラリが増える分、当然バイナリサイズは増えるが使えるっぽい。

621:デフォルトの名無しさん
07/08/02 10:16:55
中の人も見てそうな気がするけどオマケ。
URLリンク(blogs.wankuma.com)

622:デフォルトの名無しさん
07/08/02 18:10:54
Shakerの使い方を教えてもらえませんでしょうか。
以下の手順でやってみたんですが、エラーが出てしまいます。

・ToolsSuite v3.1.0 に入ってるShakerをAppLoaderで転送(W52P)
・Shakerを起動(1秒くらい文字が出て勝手に終了する)
・BREWシミュレータ画面で右クリック→The Grinder→Options→Shaker Settings
・「Error - Shaker could not be started」というエラーが出る

ちなみにGrinder Optionの、
・「Simulate events on Phone connected to」項目はチェック済み
・Phone SettingsはAppLoaderの設定と同じにしてます

623:デフォルトの名無しさん
07/08/02 22:40:18
つHELP
つぱーるのようなもの
つ転生設定
つすくりぷと
つせいかーのほるだ

624:デフォルトの名無しさん
07/08/02 23:04:04
>>621
そこのOpenGL ESが自己書き換え使ってるじゃねーか、のくだり、
BREW公式ではIGL IEGLを使うのが正統な方法で、あれはあくまで
glXXXXAPIインターフェースへのラッパのためのものなので
メモリ保護がついたらglXXXXの方が切られるんじゃねーかな

まあ保護がつくくらい発展したら、実行形式のフォーマットも変わるとは思うけどさ

625:デフォルトの名無しさん
07/08/02 23:34:19
まぁ、メモリ保護もない、バイナリはロードするけど自分でリロケートしてねっ
て言うような環境はbrewくらいだけな。


626:622
07/08/03 09:45:46
>>623
・Grinderのhelpを見ながらやってみたんですが。
・パール、スクリプトってなんですか。
・転送設定?Shaker転送するときのAppLoaderの設定ですか?
・Shakerのフォルダには普通にmodとmifとsig、あとrgb.datってファイルが入ってます。

627:デフォルトの名無しさん
07/08/03 11:14:06
質問させて下さい。

ソフィアクレイドルのページにある「TCP / IP ネットワークプログラミング」を参考にプログラミングしていたのですが
レスポンスにてHTMLファイルのデータを受信することは出来たのですが、リクエストでデータをポストすることが出来ません。

方法など分かる方いますか!いたら教えて下さいエロい人><

以下、参考にしたページURLです。
URLリンク(www.s-cradle.com)

628:デフォルトの名無しさん
07/08/03 11:34:58
自己解決しました。ご迷惑をおけしました。

629:デフォルトの名無しさん
07/08/03 12:16:28
>>626
Parlの実行環境整ってる?

630:デフォルトの名無しさん
07/08/03 20:25:54
Parl????

631:デフォルトの名無しさん
07/08/04 18:03:45
Porl!

632:デフォルトの名無しさん
07/08/04 20:08:02
Ah-!

633:デフォルトの名無しさん
07/08/04 23:05:22
まったくスレに関係ないんだが、ちょっと賢いおもいら教えて!
pcゲームのcddate,binを展開、もしくは音声等を抜き出したいんだが、既存のフリーゾフト Aladdin Expander じゃだめだったみたいで。
そもそもwindowsじゃだめなのかな、macじゃないとできないのか?

そういうの、展開、抽出できるようなソフトウェア(フリーでもシェアでも良い)が合ったら教えてください。
あと、binファイルは展開できるもんなのかな。 

すまんが、よろしこ。

634:デフォルトの名無しさん
07/08/04 23:54:08
すいません誤爆しました

635:デフォルトの名無しさん
07/08/05 02:22:42
こういうレベルの奴が集まるスレってことか
まぁ俺も含んでるが

636:626
07/08/06 18:34:47
>>629
よくわからないのですが、ActivePerl-5.6.1.638というのをインストールしてみました。
環境変数もざっと見てみましたが、整ってるかどうか確認する方法が分かりません。

で、Grinder OptionのShaker Settingsを押すとシミュレータがフリーズしてしまいます。

637:626
07/08/06 19:17:02
単に接続に時間がかかってるだけでした orz
お騒がせしました。

638:デフォルトの名無しさん
07/08/07 12:04:32
ほんと騒がしかったぜ・・・ ( ^ω^)

639:デフォルトの名無しさん
07/08/07 21:30:51
カメラのFPS設定がどうしてもうまくいきません。
過去ログ等をみて、
ICAMERA_GetParm(pMe->Camera, CAM_PARM_FPS_LIST, (int32 *)&pMe->Camera_dwFPS, (int32 *)&pMe->Camera_pbRange);
とすると、
Camera_pbRange にはTRUE
Camera_dwFPS[0]には0x00020001E と取得出来るのですが・・・
そもそもリファレンスのdwFPS形式というのがどういう意味なのか分かりません。
(2/30 って意味?)
どなたか教えて頂けませんでしょうか?


640:デフォルトの名無しさん
07/08/07 21:31:24
しまった・・・ぼけててageてしまった

641:デフォルトの名無しさん
07/08/07 21:40:49
↑すみません補足です。
FPSの設定目的はFPSを上げることです。
CALLBACKで、数値をカウントしてみると、おおよそ10FPSしか出てないので、
どうにかして15FPS出したいのです・・・

642:デフォルトの名無しさん
07/08/07 22:20:24
つ端末仕様書


つヒント[30/2]
つヒント[実効速度]
つあきらめ

643:デフォルトの名無しさん
07/08/07 22:54:33
DDBのピクセルデータに直接アクセス出来ますか?

644:デフォルトの名無しさん
07/08/07 23:07:22
そりゃあできますよ。

645:デフォルトの名無しさん
07/08/08 00:05:13
馬鹿にしてんの?

646:デフォルトの名無しさん
07/08/08 01:02:25
IBitmapのファンクションからのアクセス方法がわからないので教えて

647:デフォルトの名無しさん
07/08/08 01:06:16
つプログラミングガイド

648:デフォルトの名無しさん
07/08/08 11:39:50
BREWにてGETパラメーターで送ることが出来る最大バイト数が分かりません。
BREWを使う偉人の方々教えて下さい。お願いします。

649:デフォルトの名無しさん
07/08/08 13:12:07
普通は『送信できる最大値』じゃなくて
『受信できる最大値』の方が問題なんでないの?

送信するだけなら5KBでも10KBでも問題なさそな気がする。
受信できるサーバが無いから確認しようがないけど。


650:デフォルトの名無しさん
07/08/08 14:42:55
一日の転送制限があるだろ。

651:639
07/08/08 15:51:49
うーん。
端末仕様書見ても分からない・・・

> 642
ヒントの 30/2 っていういのは、つまるところ15ですよね・・・
15FPSに設定出来てて処理速度が足りないだけなんでしょうか?

プログラミングガイド2.4を見ると、pbRangeがTRUEの時は、
p1 は2 個一組のデータのリストで、それぞれは連続的なフレームレート
の範囲を示します。例)FPS=3.5~14
って書いてあるから 2~30って意味になるような気がするんですが、
この辺って皆さん理解できてて俺だけ理解できてないアホってことですか?


652:デフォルトの名無しさん
07/08/08 16:06:50
APIリファレンス読んだ?
CAM_PARM_FPS_LISTで取得してその中から選んでセットすればできない?

653:639
07/08/08 16:19:17
>>652
CAM_PARM_FPS_LIST で取得した値が
Camera_dwFPS[0] == 0x00020001E
になっていて、
Camera_dwFPS[1] はNULLになってるんです。
ですので、そもそも選びようがないというか・・・

654:デフォルトの名無しさん
07/08/08 17:48:31
>639
関係ないかもしれないけど
前にICAMERA_GetSizeListで変な値が取れて困ってたんだけど
関数の中で値取得とかしてるときはその関数出る前に値とらないと
値が変わっちゃう現象がおきたよ

655:デフォルトの名無しさん
07/08/09 23:20:26
データフォルダにバイナリデータを書き込んでみたところ、
書き込み自体は成功するんですが、携帯上では不明ファイルになり(当然ですが)
そのファイルにかってに著作権保護が効いてしまいます。
これはどうやっても解除出来ないのでしょうか?

656:デフォルトの名無しさん
07/08/10 17:34:09
つKDDIの資料

端末の対応フォーマットじゃないとだめだべ
ぎゃくにPNGとかに偽s…おや、だれか来たようだ

657:デフォルトの名無しさん
07/08/10 22:39:08
KDDIの方から来ました(=゚ω゚)ノ

658:デフォルトの名無しさん
07/08/11 15:30:23
すいません検証まだですか (゚ω゚=)

659:デフォルトの名無しさん
07/08/13 10:43:09
(*‘ω‘*)まだです >>658

660:デフォルトの名無しさん
07/08/19 07:44:20
みんな休み中か

661:デフォルトの名無しさん
07/08/21 13:10:31
休むか!この愚か者が!!!!!!!!!111

662:デフォルトの名無しさん
07/08/21 18:36:21
ITextCtlにイライラする俺

663:デフォルトの名無しさん
07/08/22 16:16:38
突然アプリ起動しても画面が写らなくなった・・・


664:デフォルトの名無しさん
07/08/22 16:43:10
電池パックを抜いて入れなおしてみたりする。

665:デフォルトの名無しさん
07/08/23 10:35:26
リソースファイルいじったら直った
わけわかんないよもう・・・

666:デフォルトの名無しさん
07/08/23 14:30:42
ITEXTCTLに関しての質問なのですが(´・ω・`)
FEPの終了にて、電源ボタンを押下しFEPを終了させた場合への対処は、何か特別な処理を入れないといけないのでしょうか。
表示されるダイアログにて、FEPだけ終了した時 アプリが死んでしまいます。(描画等が効かない)
素人質問で申し訳ないですが、おながいします

667:デフォルトの名無しさん
07/08/23 18:58:27
自己解決しました。サスペンド・レジュームにて必要な処理が欠如していただけでした。
お騒がせしました。

668:デフォルトの名無しさん
07/08/28 23:59:37
IModuleにイライラする俺

669:デフォルトの名無しさん
07/08/29 11:11:23
そんな時は初期化メソッド内で IMODULE_Release < >>668

670:デフォルトの名無しさん
07/08/29 18:16:27
初めてBREWやってるわけなんだが。

スモールフォントとスモールフォントにする前の元のフォントをころころ切り替えるって出来るよな?

671:デフォルトの名無しさん
07/08/29 18:21:55
出来る 任意のタイミングで差換えを行うための差し替え関数でも作ればいいよ >>670

672:デフォルトの名無しさん
07/08/30 09:27:19
>>671
スモールフォントの仕組みとか良く解ってないから、どんな内容にすればいいか思い浮かばないけどやってみるよ
ありがとう

673:デフォルトの名無しさん
07/08/30 10:23:34
プログラミングガイドに「Smallフォント使用について」という項目がある。
簡単なフォント差換えのサンプルコードも書いてあるよ >>672

674:デフォルトの名無しさん
07/09/03 23:59:21
ADS(RVCT)で未参照の関数を最終出力ファイルから削る方法はないのか…

675:デフォルトの名無しさん
07/09/04 00:14:08
ラジオボタンを実装したいのですが、どうしたら良いでしょうか?

676:デフォルトの名無しさん
07/09/04 07:01:22
>>674
--remove なんちゃらのオプションがあります。


677:デフォルトの名無しさん
07/09/04 10:58:42
>675
自前で描画


678:デフォルトの名無しさん
07/09/04 11:46:35
>>675
1)ラジオボタンの画像を描画
  (ON/OFFの切り替えには、2画像を用意するか、OFF画像の上にCHECK-MARK画像を上書きする)
2)ラジオボタンのフォーカスコントロールと実行をキープロシージャーで制御するよう作成する。
3)実行時、ステータスに応じて画像を変更。または描画(上書き)する。


679:デフォルトの名無しさん
07/09/04 13:16:48
プルダウンリストで代替

680:デフォルトの名無しさん
07/09/04 16:21:26
>>676
--remove(RVCTでは-remove?)は試したけど、サイズ変わらず。
関数本体をコメントアウトするとサイズは減少するのに、removeオプションでは
減少しない・・・
クラス変数じゃ駄目なのかと思ってクラス外に出してみたけど、これも駄目。

一体何が駄目なのか…

681:デフォルトの名無しさん
07/09/04 17:56:19
>>680
-entry AEEMod_Load
たしかこれが0x8000になってると未参照チェックができないとかだったような

682:デフォルトの名無しさん
07/09/04 18:00:53
とりあえず記述あった(一番下)
URLリンク(www.s-cradle.com)
たしかフォーラムでも見たような気がしなくもない


683:デフォルトの名無しさん
07/09/04 18:57:20
給料上げろ(゚Д゚)ゴルァ
WEBでBREWマ求人の給与見てると今の俺がカワイソスになる・・・。

684:デフォルトの名無しさん
07/09/04 19:01:45
>>681,682
おー!
ありがとう(*´∀`)やっと謎が解けたよー

685:デフォルトの名無しさん
07/09/04 21:49:20
>>683
場所変われ

686:デフォルトの名無しさん
07/09/05 13:39:53
>>681
俺もサンクス。for BREWパッケージじゃ動作しないのかと思ってた
適用したら30KBくらいmodサイズ減ったw

687:デフォルトの名無しさん
07/09/05 17:58:59
移ったら良くなるかな(^^)>>685

688:デフォルトの名無しさん
07/09/05 18:25:04
 
 
        初めて知る「sint7」の存在
 
 

689:デフォルトの名無しさん
07/09/05 18:31:33
符号付8ビット整数?

690:デフォルトの名無しさん
07/09/05 19:01:28
>>688
ほんとだw
他にもsint15/sint31が(中身はsigned short/signed long)
しかし用途が思いつかないな

691:デフォルトの名無しさん
07/09/05 21:59:54
>>687
ぶりゅん経験者は結構仕事ある見たいだぞ
高いかはしらんがな

692:デフォルトの名無しさん
07/09/05 22:34:01
うちも人手たらん。
給料は安いがな

693:デフォルトの名無しさん
07/09/05 22:48:04
>688
おいおい、今更だぞ。aeecomdef.hで定義されてるって。
だが、
/* This group are the deprecated types. Their use should be
** discontinued and new code should use the types above
*/

使うなってこった。

694:デフォルトの名無しさん
07/09/06 13:15:26
まぁつまり
/* これらは使うなよ!使っちゃいけないんだよ!
* 他のを使うこったなっ☆
*/
ってことか。

>>691 >>692 給与・待遇良い職場紹介してくれ(^^)


695:デフォルトの名無しさん
07/09/06 14:28:54
し 質問させてくだしぃあ
インラインアセンブラでaddやsub, incなどがARMでコンパイルエラーになるのは何故><?

696:デフォルトの名無しさん
07/09/06 15:55:48
質問です。

ICameraのカメラ焦点の設定でオートフォーカスが出来るかと思うのですが、
焦点の変更が終わった後すぐに元のフォーカスに戻ってしまいます。

なぜ元に戻ってしまうのでしょうか
また元に戻らない方法は無いのでしょうか

697:デフォルトの名無しさん
07/09/06 16:19:50
>>696 カメラは使ったことが無いので分かりません('A` )

698:デフォルトの名無しさん
07/09/06 16:51:22
>>696
AEECameraNotify::nStatus の値見てる?
CAM_STATUS_DONE の時はそのまま固定されるはず。

ネイティブでも距離が近すぎると、オートフォーカス失敗するよ。

699:デフォルトの名無しさん
07/09/06 17:05:40
>698
なるほど、近すぎたんだと思います。
ありがとうございます。

今1.5センチ角くらいのQRコードの読み取りで詰まってしまって
フォーカスを触ってたんですが、接写で上の状況が起こってたんです
ここからどう変更すればいいんだろう


700:デフォルトの名無しさん
07/09/06 17:15:49
オートフォーカス使える機種なら、
アプリ側からマクロ設定できるよ。

接写前提ならマクロオンリーでも良いかと。


701:デフォルトの名無しさん
07/09/06 17:51:21
>>695
うちではエラーにならなかったけど…
具体的にどういうエラーが出てるのか書かないと誰も分からないと思われ。

702:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:17:16
質問です

今ソースを読んでいるのですが、
ISOURCE_Read()とISOURCE_Readable()の関連性がどうにも分かりません
APIリファレンス読むと_Readable系は大概

『~_Read()が「現在は使用可能なデータがない場合」以外を返す場合に、コールバックをスケジュールまたはキャンセルします』

と書いてありますが、コールバックが呼ばれるタイミングが分かりません。
_Read()の後も_Readable()の後も普通に進行していき、コールバックを抜けた後
どこをどう通ったのか分かりませんがコールバックが呼ばれます。
また、_Read()の戻り値と_Readable()の関係が謎です。
_Readable()の中で_Reada()を読んで戻り値を参照してる?

703:デフォルトの名無しさん
07/09/06 21:26:04
>>695
arm7 のニーモニックちゃんと理解して使ってるの?

704:デフォルトの名無しさん
07/09/07 11:58:04
今日はメモリリークの日

705:デフォルトの名無しさん
07/09/07 12:28:27
そんな日を制定するなあああああwwww

706:デフォルトの名無しさん
07/09/07 12:44:17
メモリリークストームからやっと復帰した('A`)

707:デフォルトの名無しさん
07/09/07 13:36:29
>706 乙
このAPIはひっかかりやすいなとかいうのあったら
ここに残しておいてくれると助かる

708:デフォルトの名無しさん
07/09/07 17:19:31
すまん>>707 
階層化したポインタテーブル構造体の最下層のほうで
一部のメンバに解放忘れがあっただけ(^^;

709:デフォルトの名無しさん
07/09/08 10:21:50
>>702
>どこをどう通ったのか分かりませんがコールバックが呼ばれます。
システムがコールするからコールバックって言うんだけどな。

>ISOURCE_Read()とISOURCE_Readable()の関連性がどうにも分かりません
ISOURCE_Read() で ISOURCE_WAIT が返された場合は、システムが「今は忙しいから ISOURCE_Readable() に関数を登録しておいてくれたら後で俺から呼んだるで」って言ってる。
で、プログラムが見えないところ、つまりシステムに戻ると、システムは「お、そろそろ暇になったから呼んでやるか」と言って登録された関数を呼び出す。
その関数の中で俺らはもう一度 ISOURCE_Read() を呼び出す訳だ。

そうすることで、俺らがわざわざシステムに「今暇?」とか「ちゃんと指定したバイト数だけ読み込んだ?」って訪ねる手間が省ける。

710:デフォルトの名無しさん
07/09/08 11:43:45
いつの間にか「詳解EZアプリ〈BREW〉プログラミング」て本が出てるようなんだけど、
仕事でやってる人から見たら内容はどんな感じか判る人いる?
CP向け情報とwikiとソフィアの情報あれば事足りそう?

711:デフォルトの名無しさん
07/09/08 11:52:43
仕事でやってる人はほとんど情報無いで始めた人が多いだろうから
フォーラムとCP向け情報があればそれほど困らないと思う。

最近BREWの仕事してないけどな(´・ω・`)

712:デフォルトの名無しさん
07/09/10 12:06:25
>>710
一応買ったがほとんど知ってることばかり。、3年前に出版されてりゃ
ずいぶん助かったと思うが…

713:デフォルトの名無しさん
07/09/11 01:23:57
>>712
トン
未経験者にまとめて基礎情報を伝えるツール向けに使う感じかなあ

714:デフォルトの名無しさん
07/09/11 10:07:10
めずらしくまともなかんじのあまじょんのれびゅーのとおりなかんじだな

BREWってなんじゃ?
これからめしくうためにやるはめになったんじゃ
なひとたちにはもっとはやくでてればさいしょのくろうはへったかもだな


715:デフォルトの名無しさん
07/09/11 13:04:18
恥も外聞も無く感想を言うと「詳解EZアプリ〈BREW〉プログラミング」は、非常によく出来てると思う。知らんことも多かったし、結構参考になった箇所が多かった。

付属のフレームワークに関しては、内容やコードを全て把握したわけではないけれども、フレームワークのない会社などでは十分に有用ともいえるフレームワークだと思う。
これをそのまま使用して検証通るのかは不明だけれども、必要な点だけおさえておけば何とかいけそうな感じもする。

>>712の発言の通りで、十分経験をつんだBREWマには「既知」の内容が多く不要と思うかもしれないけれども、BREWの知識やフレームワークの無い会社などで「これから開発を行う」なら、一応買ったほうが良いのでは?と思うよ


716:デフォルトの名無しさん
07/09/11 13:14:57
BREW Testsig Generatorでsigファイル作ってるんですが
実行時に「エラーが発生しました(004)」と出てしまいます。
機種はW53CAです。
アプリ名を入力してIMEIを選択して***********0000(*は電話番号)もしくは0000***********
を入力してGenerateを押しているのですが、やり方は間違っていないでしょうか。
W51Hでは上記の方法で問題ありませんでした。


717:デフォルトの名無しさん
07/09/11 13:50:27
>>716
その質問にはここではあんまり答えたくねぇなw

まぁ090-1234-5678なら0x12345678を入れておけってこった。

718:デフォルトの名無しさん
07/09/11 13:54:44
取り合えず、ディレクトリ構成 ファイル配置、アプレットのクラスIDの問題しか思いつかんのだが

719:デフォルトの名無しさん
07/09/11 14:11:09
>717
0x*******でESNを選択して出力したsigファイルでエラーが出なくなりました。
ありがとうございます。

720:デフォルトの名無しさん
07/09/12 20:52:47
for(worker = >>1 ; worker < 1001 ; worker++){
  while(worker.isLife())
    worker.creatBrewApp();
}


//DBGPRINTF("次スレよろ");

721:デフォルトの名無しさん
07/09/12 22:20:15
>>720
コンパイルとおらへんで

722:デフォルトの名無しさん
07/09/12 23:36:47
KDDI端末ってIMediaごとに固有の音量設定無理ぽ?

723:デフォルトの名無しさん
07/09/13 00:27:38
無理ぽ

724:デフォルトの名無しさん
07/09/13 01:06:17
(´・ω・`)そうかありがとう

再生デバイスが同じだから、そうだろうとは思ってたが…
BGMとSE(共にMEDIAPHR)で音量分けるとか出来ないのね…

725:デフォルトの名無しさん
07/09/13 04:00:31
つIMedia拡張
YAMAHA音源系は音量の個別設定できる
ただし対応端末が(ry

726:デフォルトの名無しさん
07/09/13 07:59:21
それはMA-7端末からじゃ・・・

727:デフォルトの名無しさん
07/09/13 13:29:33
余談だけれども

C と C++ どちらで開発してる?(´・ω・`)
ちなみにうちの会社は、C++

728:デフォルトの名無しさん
07/09/13 13:43:05
C++ 以外あり得ない

729:デフォルトの名無しさん
07/09/13 13:44:39
悪かったなコノヤロウ
うちはCで開発だ

730:デフォルトの名無しさん
07/09/13 13:52:25
うちもCだな移植元ソースがあって、それがC++ならC++でやるけど。

731:デフォルトの名無しさん
07/09/13 17:48:06
BREWシミュレータのQVGA対応のDevicePackって無いの?



732:デフォルトの名無しさん
07/09/13 19:54:16
>>729, >>730 Cで開発してる場合は、クラスやテンプレートなんかの機能も使ってない?
うちの会社もCで書いてるけど、C++の一部機能も使ってるって感じかな。
Javaからの移植なんかを考えた場合は、完全クラス化したC++開発の方が楽そうに思うけど、うちでは無r・・・(ry


733:デフォルトの名無しさん
07/09/13 20:37:44
ARMコンパイラのライセンスが、
BREWやるプログラマ全員分ない会社の人手ェ挙げて ノ

734:デフォルトの名無しさん
07/09/13 21:14:21
あぶねぇ・・・ひっかかるとこだたぜ・・・ふう

735:デフォルトの名無しさん
07/09/13 21:48:47
>>733
> ARMコンパイラ
RCVT のライセンスって言いたいの?
ARMコンパイラって ARM って言語のコンパイラですか?

736:デフォルトの名無しさん
07/09/13 23:09:34
QのAddInツールのmakefile生成ボタンの不思議。

ARMのC用、ARMのC++用、GNUDEのC用のmakefile生成はできるのに
GNUDEのC++のmakefileがいまだに生成できないのが謎。

737:デフォルトの名無しさん
07/09/14 00:07:00
C++を使わせてもらえるだと!

なんてなまいきな……orz

738:デフォルトの名無しさん
07/09/14 00:08:19
カナコテおじさんにバールのような物で
撲殺されるARMコンバイン
通称ガッポイ

739:デフォルトの名無しさん
07/09/14 10:15:50
>>733
ウチは全員分あるぞ。
何せ俺ひt



orz

740:デフォルトの名無しさん
07/09/14 10:48:22
>>733 ないwwww 使いまわしてる

741:デフォルトの名無しさん
07/09/14 13:53:42
暇なんで超偏見 IIROBEX の特徴。

・IIROBEX_ClientInitialize に与えるコールバックと、
 その他のコールバックの順序は保証されない。
 ちょっと例外テストをするとコールバックの順序が変わる端末がある。
 (ネゴで受信側からNG返すとか)

・自動タイムアウトしない端末が存在するので、
 自力でタイムアウトを設定しないとダメ。

・各APIのルールが仕様書に載ってない。
 「接続後はIIROBEX_ClientDisconnectReqを呼ばないとダメ」だとか、
 「IIROBEX_ClientDisconnectReqを2回呼ぶとダメ」とか、
 「このコールバック関数の戻り値がfalseのときは呼んじゃダメ」
 「このコールバック関数内でインスタンスの開放をしちゃダメ」
 こんな感じでルールが盛りだくさん。
 ルール違反をすると端末リセットや、インスタンス開放に失敗。
 HやCAはある程度アバウトでも何とかなるが、その他は挙動が異なる傾向。

・データ送受信中はタイマーイベント後回しになる端末多し。

・コールバックの逆転現象と各APIの使用条件の相乗効果で、
 受信側を自身が制御できないと死ねる。

・あまりに問題だらけだったんで、
 Kに『問題なく動くサンプルクレクレ』して貰ったアプリが
 簡単な操作で端末リセットする。

…こんな感じだった。もうヤリタクネェ


742:デフォルトの名無しさん
07/09/14 17:02:30
自作アプリで撮影するとノイズ除去がかかって無い気がする
W53CAなんだけど何でだろう

743:デフォルトの名無しさん
07/09/14 20:16:08
>>741
なんとかしますた


>>742
BREWのカメラ ≠ Nativeのカメラ

744:デフォルトの名無しさん
07/09/14 20:20:01
>>742
生のデータなので自分でノイズ除去してください。

745:デフォルトの名無しさん
07/09/18 15:12:09
URLリンク(brewx.qualcomm.com)
ここの2.1.1日本語版のinstallのリンクが切れてるみたいなんだけどどうしよう…?


746:デフォルトの名無しさん
07/09/18 15:30:31
問題無いようだが?(´・ω・`)

747:デフォルトの名無しさん
07/09/18 16:01:27
ごめん、マシン固有の問題みたいです。
3.1が落とせるのに2.1がダメって何でだろう?


748:デフォルトの名無しさん
07/09/18 19:34:09
違う「マシン」で落として下さい。

749:デフォルトの名無しさん
07/09/19 08:37:11
GNUDEでシミュレータで実行可能なDLLを作りたいんですが、どうしたらいいのでしょう
VCのアドインで生成されるMakefileはmodしか作れないみたいで。。。
.elf作成時のリンカオプションに-sharedを追加してもダメでした
デフォルトのMakefileをどのように変更すればいいのでしょうか

750:デフォルトの名無しさん
07/09/19 10:11:32
素直にVC使えよw
タダなんだしさ。

751:デフォルトの名無しさん
07/09/19 10:21:51
>>749
どうしようも何も、普通にdll作るだけですが。

752:デフォルトの名無しさん
07/09/19 11:38:53
だいなみっくりんくらいぶらりーファイルにコンパイルすればいいと思うよ >>749

753:デフォルトの名無しさん
07/09/19 15:13:52
なんでGNUDEでDLL作る必要があるんだ

754:デフォルトの名無しさん
07/09/19 16:08:29
作りたいからだろう>>753

755:デフォルトの名無しさん
07/09/19 23:29:11
>>750
しかしタダのVC(VC2005のことよね?)だとプロジェクト生成の
ウィザードが使えない罠w
それとも対応した?

756:デフォルトの名無しさん
07/09/20 02:24:10
英語版の新しいやつがSDK Tools出てるでしょ?
あっちでウィザードとアドインがStdエディション以上で動くよ
まあ1033文字コードのファイルを1041(日本語)に移動してやらんといかんが

エクスプレスでも無理やり入れればウィザードは動かないこともない

757:デフォルトの名無しさん
07/09/20 07:26:32
>>755
それにウィザードなくても自分でプロジェクトの中身を
設定してやればいいんだぞ。どう設定すればいいかは、
MSPのサイトか、クアルコムのサイトのどっかにあった。

>>749
gnude(ARM)の中身はgccだから、Windows向け(x86)のgccを拾ってきて
がんばればできるかもな。八苦だと思うけど。


758:デフォルトの名無しさん
07/09/21 12:15:35
BREW3.1にてIMediaUtilインタフェースを使用してmidファイルを再生したところ
問題なく再生できたのですが、spfファイルを再生すると
IMEDIAUTIL_CreateMediaでMM_ENOMEDIAMEMORYが返されてしまいました。
メモリが不足ということなのですが、どのような解決策があるか教えていただけますでしょうか?

759:デフォルトの名無しさん
07/09/21 16:02:23
取り合えず踊るといいよ>>758

760:デフォルトの名無しさん
07/09/21 16:49:05
踊ってダメならとりあえず思いつくもの全部解放だね(´・ω・`)

761:デフォルトの名無しさん
07/09/21 18:26:39
>>759
取り合えず踊ってみます。

>>760
踊ってダメでしたorz
開放といってもテストで作った音再生専用のモノなので

//メディアデータの設定
md.clsData = MMD_FILE_NAME;
md.pData = STRDUP("test.spf");
md.dwSize = 0;

//インスタンスの作成
ISHELL_CreateInstance(pMe->a.m_pIShell, AEECLSID_MEDIAUTIL,(void **)&mutil);

IMEDIAUTIL_Release(mutil);

IMEDIAUTIL_CreateMedia(mutil, &md, &pMe->media);

IMEDIA_Play(pMe->media);

これくらいしか書いていないんです。(デバッグ出力の処理は省きました)
ですから開放するものは特に無いと思うんですが・・・


そもそもやり方が間違っているんでしょうか?

762:デフォルトの名無しさん
07/09/22 13:28:46
>IMEDIAUTIL_Release(mutil);

いやここでリリースしたらあかんでしょ

763:デフォルトの名無しさん
07/09/22 14:50:15
半角全角が混在したAECHAR文字列をDBGPRINTFで出力するには、
どうすればいいんでしょうか?

今のところ1文字ずつ見ていって半角なら、
DBGPRINTF("%c",str[i]); //AECHAR* str は出力したい文字列
全角なら、
DBGPRINTF("%s",wstr); //AECHAR* wstr はstrのi文字目をコピーして'\0'つけたもの
というふうに出力してます。

C++、CはBREWが初めてでprintfを使ったことがなく、
初歩的な質問かもしれませんがアドバイスもらえませんでしょうか?

764:デフォルトの名無しさん
07/09/22 18:43:02
strのAECHAR文字列の最後に\0ついてるなら
DBGPRINTF("%s",str);
てかき方でOK。
ただシミュレータや実機でもだけど、DBGPRINTFの全角文字は文字化けして
正しく表示できないから考える必要は無いんだけれどね

765:デフォルトの名無しさん
07/09/22 18:50:55
>>764
すいません。
シミュレータやLoggerでなくVCの出力コンソールです。

VCのコンソールだと"%s"で全角が化けないのですが、
半角が表示されなくなってしまいます。
"%S"にすると半角が表示できるんですが、
今度は全角が表示されなくなってしまいます。

766:デフォルトの名無しさん
07/09/22 19:34:56
深く考えるな(意訳:あきらめろ)
世界から見たら日本語の扱いなんてそんなもんだDOSの時代から

767:デフォルトの名無しさん
07/09/22 19:40:53
AECHARからcharに変換すりゃいいだろ...常考...

768:765
07/09/22 19:56:34
>>766
ORZ
C++は(というかBREWが?)iアプリとかのJavaに比べると、
酷くめんどくさいですね。

>>767
おお、それはいけるかも。ありがとうございます。
色々と初めてで、常識からしてまだなかったりします。

769:765
07/09/22 20:08:43
>>767
できました!ありがとうございます。

770:デフォルトの名無しさん
07/09/25 09:38:36
>>762

すいません。
書き間違えました。

IMEDIAUTIL_Release(mutil);

IMEDIA_Play(pMe->media);
の前です。

771:デフォルトの名無しさん
07/09/26 18:32:54
SPRITE_MATRIX_TRANSFORMフラグって機能してるのかな…


772:デフォルトの名無しさん
07/09/27 23:00:54
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | ドコモ以外は糞
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    < ドコモ以外は糞
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< ドコモ以外は糞
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < ドコモ以外は糞
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚) ドコモイガイハクソ!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )-
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >



773:デフォルトの名無しさん
07/09/27 23:51:34
>>772
スレ違い
スレリンク(phs板)
スレリンク(phs板)

774:デフォルトの名無しさん
07/09/27 23:54:39
ドコモは意外と糞

775:デフォルトの名無しさん
07/09/28 00:06:23
フリーで作ってるわけでもなし、キャリアが糞かどうかなんて関係ないし。

776:デフォルトの名無しさん
07/09/28 10:59:01
BREWは糞 orz

777:デフォルトの名無しさん
07/09/28 11:48:01
>>776 ・b・ しぃ~

778:デフォルトの名無しさん
07/09/28 13:20:33
糞ブリュ=あうヲタのおもちゃ

779:デフォルトの名無しさん
07/09/28 13:56:39
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | au以外は糞
       \
          ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ∧_∧     ( ´Д` )    < au以外は糞
         ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ    \_______
        /,  /   /_/|     へ \
       (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ \.∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    /、    /    ./     ヽ ( ´Д` )< au以外は糞
       /   ∧_二つ (    /      ∪ ,  /   \_______
       /   /      \ .\\     (ぃ9  |
      /    \       \ .\\    /    /  ,、    ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  /~\ \        >  ) )  ./   ∧_二∃    ( ´Д` ) < au以外は糞
     /  /   >  )      / //   ./     ̄ ̄ ヽ    (ぃ9  )  \_______
   / ノ    / /      / / /  ._/  /~ ̄ ̄/ /   /    ∧つ
  / /   .  / ./.      / / / )⌒ _ ノ     / ./    /    \   (゚д゚) エーユーイガイハクソ!
  / ./     ( ヽ、     ( ヽ ヽ | /       ( ヽ、   / /⌒>  )  ゚(  )-
(  _)      \__つ    \__つ).し          \__つ (_)  \_つ   / >


780:デフォルトの名無しさん
07/09/28 14:04:30
このスレに仕事抜きの完全趣味でBREW触ってる物好きなんていないだろ
他キャリアの方には申し訳ないけど絶望感が増すだけだからあんまり
おじさんを苛めないで下しあ

781:デフォルトの名無しさん
07/09/28 14:19:54
Q. BREWて正直うんこなんですが…
A. そうかもしれません
しかし手段・道具によらず目的を達成するのがプロというものです
がんばりましょう

Q. _| ̄|○ ……
A. (つДT)つ旦


782:デフォルトの名無しさん
07/09/28 17:49:22
  旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦
  ⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃  お茶が入りましたおー
                  |    /
                  ( ヽノ
                  ノ>ノ
              三  レレ


                         ∩     ダシャーン
       ミ                 //
     ミ    ⊂'ヽ  ∩      //   \
      ミ    \\\\_,,,,,,,,/ ∠          /
             \\\\    .,''.,':.',,      .,':.',, .,': l  .,':.',,|[]].,':...,
    ガッ        )   \\      ).,':.',,:.',,  []] .,':.',,.,':.',,.,日  .,':.',,.,':.',,          /
    ⊿   ⊂二二二、___ヽ \_,,..ノ  /[]].,':',,:',[]]/[]]\[]].,':.',,|[]].,':.',, _ .,':.',,]]/ 日.,':.',,.., . ..,,,;:[]]

783:デフォルトの名無しさん
07/09/28 19:59:52
PCに茶がかかったらどうすんだコラw

784:デフォルトの名無しさん
07/09/28 20:19:36
入社一年目でPCに麦茶こぼしたヘマを思い出した

785:デフォルトの名無しさん
07/09/28 22:42:03
ていうかこんなふうにお茶をいれてきてくれるという職場なだけマシとおもいねえ

786:デフォルトの名無しさん
07/09/29 01:20:54
基地外あうヲタ>>779にKing of Saitamaの制裁!!!

      ////三三人三\
    | 川リ━━i
    |  リ  \/ 、/ |
    | ノ  <・ヽ /・> |
    |(6||     \  〉
    |  |    (_n,,,,n)./
    |  ヽ ..,,,,,..  ,, /  <なんてったって国営!!!ドコモ以外は糞!!!
    ゝ .,.- \;;;;;;;(三)/
     /  /  '''''''''、ヽ
 ̄ ̄ i .i \ DCMX \ ヽ,   ___,, __ _ ,, - _―" ’.  ' ・,  ’・ ,  /∧_∧
─ ヽ勿  ヽ,__    j  i~""     _ ― _: i ∴”_ ∵,       (    ) >>779=基地外あうヲタ
______   ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・   r=-,/⌒  ~ヽ~,
────  ヽノ ノ,イ  ── ― -            i y ノ' ノi j |
────  / /,.  ヽ,  ─                i,,___ノ   //
______   丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _           ,'    ゝi  
           j  i                       /   y ノ
_____    巛i~ ____ _             /    /~/
                                   i  < /
────     _  _                    ヽ, \
               // | | 巛                / ヽ_  )
──        //   | |    ===┐        i (~_ノ
             //   | |       | |        ノ  /
             ~    ~       | |        ノ  /
                     ===┘      (~  ソ


787:デフォルトの名無しさん
07/09/29 01:57:06
みんな、疲れてるのはわかるがそろそろ仕事しようぜw

788:デフォルトの名無しさん
07/09/29 18:40:42
休日みたいだろ…


でも働いてるんだぜ、俺

789:デフォルトの名無しさん
07/09/29 19:32:31
いやあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

790:デフォルトの名無しさん
07/09/29 23:15:55
俺、会社でミックミクになってるぞ。
待機中って暇なんだもん

791:デフォルトの名無しさん
07/09/30 08:36:41
BREW開発してるときは、javaって端末落ちなくていいなぁ、とか思うんだが
java開発してるときは、template使いてぇなぁ、とか思う。

慣れてくるとどっちもどっちだなぁ。

792:デフォルトの名無しさん
07/09/30 12:38:33
まあそうだな。検証さえなきゃな

793:デフォルトの名無しさん
07/09/30 14:24:17
せっかくそれを忘れていい気持ちだったのに…なんてこと言いやがる

794:デフォルトの名無しさん
07/10/01 13:03:45
日曜日はこのスレもお休みしようぜ

795:デフォルトの名無しさん
07/10/01 13:06:11
URLリンク(www.jp.arm.com)
>BREW対応RealViewコード生成ツール バージョン3.0は、Node-lockedライセンスでのご提供で、また1年間の期限ライセンスとなります。
何このミカジメ料

796:デフォルトの名無しさん
07/10/01 14:15:05
BREW開発しない方が儲かったりするわけだなw

797:デフォルトの名無しさん
07/10/01 19:07:09
BREW開発は茨の道を歩む修験者の道だな。

798:デフォルトの名無しさん
07/10/01 20:30:38
アップグレードで15万てことは、新規で買うと…(((;´д`)))

799:デフォルトの名無しさん
07/10/01 23:22:22
>>795
ノードロックで4年使う気がないなら、フルバージョン使うよりは安くなるでしょ
単品で買うと60万くらいするんだから
まあ今後もやってく気ならフルバージョン+サーバライセンスだと思うけどね
(コンパイル遅いけど)

800:デフォルトの名無しさん
07/10/02 08:23:51
いいよ、必要になったらクライアントに用意させるよ('A`)

801:デフォルトの名無しさん
07/10/02 11:18:06
必要になったらgccだな・・・

802:デフォルトの名無しさん
07/10/02 15:55:58
いままでのは使えなくなったりするんですか?


803:デフォルトの名無しさん
07/10/02 16:05:55
それで良く仕事できてるな。

804:デフォルトの名無しさん
07/10/02 17:54:21
Node-lockedっつーってもジャンク箱に転がってるNICでライセンス申請して
VMwareとかsoftether動かしとくもんじゃないの?

805:デフォルトの名無しさん
07/10/02 18:05:16
流れ豚切りスマン。
外部メモリから設定読み込むようなアプリ仕様にしたいんだが、
とりあえずIDataFolder使っとけって事で良いのかな?

プログラミングガイド見るとIFileMgrも読み込めそうな感じだけど
IFileMgrの説明を理解するには俺のエスパー力が不足してるらしい('A`)

とりあえずサンプル作ってるトコだが、誰か知ってたら教えてください。
ちなみに法人向けです。


806:デフォルトの名無しさん
07/10/02 18:31:17
KDDIのだとBREWの2.*とBREW3.1とBREW4.0でそれぞれ使う関数が違うんだと思った。
詳しくはココには書けないから日本拡張APIリファレンスを読んでくれw

807:805
07/10/02 18:55:04
レスサンクス。
失礼、BREW3.1のみです。

日本語拡張てことはIFileMgrだよねぇ。
IFileMgrだとこんな記述がある。

>PC フォルダ(DFCPC)については、IFilemgr 及びIFile インタフェースにて
>アクセスされる事を想定しているため、
>IDataFolder を適応する端末では実装されません。

ちなみに法人向けプログラミングガイドのIFilemgrに関する記述。

>fs:/kdfcpc/ 外部メモリ PC フォルダ
>※IFilemgr にて取り扱いが可能な外部メモリ内フォルダは「PC フォルダ」のみです。

fs:/kdfcpc/ って事?
fs:/kdfcpc/pc/ って事?

>IFileMgr を用いた外部メモリPC フォルダへのアクセスに関する注意点
>1.ファイルオープン時にファイルパスとして、"fs:/card0/pc/<ファイル名>"を指定する。
>fs:/card0/ 常にEPRIVLEVELを返却

どーしろとw

とりあえずもう少しでサンプル動きそう…頑張れ俺。


808:805
07/10/02 19:30:56
とりあえず fs:/kdfcpc/ と IFileMgr で読めること確認できた。
もう余計な事考えるのはヤメにする。
ど疲れさん


809:805
07/10/03 16:01:31
ん、ミスってた。

『IFileMgr を用いた外部メモリPC フォルダへのアクセスに関する注意点』
だけを信じればよくて、他の情報を見ると混乱するって事らしい。

ともあれスレ汚し失礼した。


810:デフォルトの名無しさん
07/10/03 18:50:29
ADS1.2じゃ戻り値最適化(RVO)使えないのかな…

811:810
07/10/03 19:21:04
というかどうもクラスを返す関数の挙動が気持ち悪い。
operator=定義済みのクラスTestがあったとして、

Test func(void)
{
 Test ft(100);
 return ft;
}

Test lt;
lt = func();

って呼んだ時、ftのデストラクタが呼ばれた後にltのoperator=が呼ばれてる。
関数を越えてコンストラクタ・デストラクタの呼び出しを混ぜることが出来ない?
interworkの絡みでこのへんの最適化が難しいんかな。RVCT3.0ではどうなんだろ。

812:デフォルトの名無しさん
07/10/03 19:49:41
誰か>>795のコンパイラに突撃する奴(会社?)いねぇ?w

813:デフォルトの名無しさん
07/10/04 10:03:13
いない >>812

814:デフォルトの名無しさん
07/10/04 10:46:33
少しスレ違いかもしれませんが、
AUのアプリがバージョンアップされる条件を知ってる人がいたら、
教えてもらえませんでしょうか?

mifに書いたモジュールバージョンが同じでも、
携帯のメニューの「バージョンアップ確認」からバージョンアップできたのですが、
バージョンはどこで管理しているのでしょうか?

815:デフォルトの名無しさん
07/10/04 11:17:04
XXXガイド関係のドキュメントを読め
なんちゃらIDみたいなのが書いてるでしょ。
mifの情報はバージョンアップとは一切関係ないよ

816:デフォルトの名無しさん
07/10/04 11:31:33
ItemIDのことですか?
今ざっと見ていますが、急ぎなので、
できれば教えてもらえませんでしょうか?

仮UAM登録したmifをAppLoaderで入れた場合と、
ADSにアップした商用のアプリを入れた場合で、
このIDは異なるでしょうか?

817:デフォルトの名無しさん
07/10/04 11:44:26
急ぎならKに問い合わせろよw

818:デフォルトの名無しさん
07/10/04 11:46:44
ここは掲示板だから急ぎの質問をしても即時回答は期待しない方がいい
また書き込み者の判断だが守秘義務に反すると思ったら答えない

仕事頑張ってくれ

819:814
07/10/05 00:12:41
お騒がせしました。Kに聞けない事情がありまして。

結論から言うとバージョンアップの鍵について明記してる資料はありませんでした。
ほとぼりが冷めたら問い合わせてみようと思います。

ところで、バージョンアップするとアプリで作成したものでも、
拡張子"bar"のファイルは全部消えるので、気をつけて下さい。

820:デフォルトの名無しさん
07/10/05 06:40:19
ウチはアプリの下請けだけで登録とかはクライアントがやってるから
その辺疎いんだよな(´・ω・`)

821:デフォルトの名無しさん
07/10/05 10:25:38
>>820 同じく(´・ω・`)

822:デフォルトの名無しさん
07/10/06 01:24:18
>>820 同じく( ・´ω・`)

823:デフォルトの名無しさん
07/10/06 06:58:06
どうしてもperlでやってくれと


824:デフォルトの名無しさん
07/10/06 08:51:48
>>823
よかったな。
BREWで動くperlインタプリタ設計してGPLで公開してくれ。

825:デフォルトの名無しさん
07/10/07 08:54:49
あうヲタ氏亡

     /ヽ                 
     /   .ヽ               /.゙、
   /     ゙、             ,/`   ヽ
  ,/`      ヽ           ,/     .ヽ
  ,:'         ゙l             /゙   、   ヽ
.,,:'          一--.-,,,,,,,、 ,/  .,,i´     ヽ
,:'    _,、-‐、、、         `"   .,/       ヽ
/    -゛.__ ○ ヽ            ‘''ヽ、      ゙i、
l゙    `^ `゙''-、!               ゜       ゙l,
|         `        ,-''''"''ヽ、          |
!      、           ´…-、○ ヽ            |
!     .|ヽ              ゙ヽ .|          l゙
゙,     | `'-,_             `          l゙
゙l     .l゙   `"―---、、---ー フ             l゙   
ヽ    ヽ +             ,,′               l゙  プギャーーーッ
  `-    \,_   + + _,,/`          ,"
    `'、、    `"…、--ー‐″           ,,/′
      \::     / ̄ ̄^ヽ         丿
             l      l
       _ /,--、l       ノ
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l
  ,/   :::         i ̄ ̄  |
/          l:::    l:::    l
l   .   l     !::    |:::    l
|   l   l     |::    l:      l
|   l .   }    l:::::,r-----    l
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;/-/__...........  /



826:デフォルトの名無しさん
07/10/07 09:34:12
もはや、自分追い詰めて楽しんでるようにしか見えないw

827:デフォルトの名無しさん
07/10/07 10:04:32
まあ事実は俺らが追い詰められてるんだけどな、いろんなものに

828:デフォルトの名無しさん
07/10/07 14:36:47
BREWアプリが今のとこauしかないから
BREWアプリ開発はあうおたということなの?

829:デフォルトの名無しさん
07/10/07 20:18:55
まぁ一度でも働いたことがあるやつなら、
BREW開発を仕事としてやってる人しか(たぶん)いない
このスレで『あうおた~』なんてレスはできないだろう

830:デフォルトの名無しさん
07/10/07 20:32:50
まぁ、開発者にとってauはどちらかと言うと敵だしな。

831:デフォルトの名無しさん
07/10/08 16:03:40
三連休みたいだろ…



でも38.8℃出しながら働いてるんだぜ、俺?

832:デフォルトの名無しさん
07/10/08 19:42:37
>>829 ただのauユーザの自分が見てます。><

833:デフォルトの名無しさん
07/10/09 10:21:42
見ちゃらめぇ

834:デフォルトの名無しさん
07/10/09 12:01:38
こっちみんな

835:デフォルトの名無しさん
07/10/09 15:10:43
RVCT3.0購入手続きした。
つーかRVCT1.2は販売停止だと。

・・・負け組(´;ω;`)?

836:デフォルトの名無しさん
07/10/09 18:52:05
RVCT3.0 for BREW 買ってみたけど、STL使っていいのかな?
vectorとかのヘッダファイルがRVCT1.2にはついてなかったが、これには入ってる。
とりあえず、BREW用のコードに std::vector<int> intArray; intArray.push_back(0);
と書いてビルドしてみたらコンパイルは通ったけど、リンクで__rw::__allocator( unsigned, int ), __rw::deallocator( usngined, int ) がないとおこられた。
これは、__rwのネームスペースにこれらのファンクションを書けということか?BREW的にはそれでいいのかな?


837:836
07/10/09 19:45:32
こんなコード入れたらリンクできちゃったけどいいのかなぁ。
#include <rw/_defs.h>
namespace __rw {
void* __rw_allocate (_RWSTD_C::size_t, int = 0){}
void  __rw_deallocate (void*, _RWSTD_C::size_t, int = 0){}
}


838:デフォルトの名無しさん
07/10/09 21:23:40
よくないんじゃないかな
STL内部でmalloc()やらなんやら呼びまくってるだろうからメモリ管理がgdgdになりそう

839:デフォルトの名無しさん
07/10/10 10:46:57
実機で動いたら提出してみて下さい

840:デフォルトの名無しさん
07/10/10 10:51:42
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  お客さんが開発機もってっちゃったお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

841:デフォルトの名無しさん
07/10/10 11:48:28
その番号の契約切っちゃえば良いじゃん

842:デフォルトの名無しさん
07/10/10 13:08:35
お客さんから借りてる端末だろう

843:デフォルトの名無しさん
07/10/10 14:12:19
お客さんから借りてる開発機で別のお客さんの仕事もしてたんだな。

844:デフォルトの名無しさん
07/10/10 15:06:19
あるあるwww

845:デフォルトの名無しさん
07/10/10 15:24:15
アプリを実機に転送するケーブルは何を使用してますか?

auショップで1050円のUSBケーブルを買ってきたのですが、
AppLoaderでの接続が出来ません。
設定を触っていたのですが、どうにもこうにも行き詰ってケーブルを
疑っている次第です。MySyncのやつじゃないとだめですか?

846:845
07/10/10 16:19:07
すみません。W51SAには接続出来たので、ケーブル云々は無かったことに。

しかしW52Tには接続しようとしても下記メッセージが出て接続できません。
「Error - Could not detect any device with the specified device id」

>>462
と同じかと思い、パッチも当ててみようとしましたが「~.msi」が見つからず、
当てることが出来ませんでした(そもそも最新環境に必要なのか・・・)。
何か情報頂けないでしょうか。

847:デフォルトの名無しさん
07/10/10 17:02:00
いや、普通にMySyncのじゃなきゃダメってのが通説。

848:845
07/10/10 17:19:00
そうなんですか。行き詰ったのでMySyncの手配してみます。
ありがとうございました。

849:デフォルトの名無しさん
07/10/11 01:14:23
うちはケーブル3種類使ってる。
・MySyncのUSB
・秋葉で買ったUSB … つながらない機種が多い
・秋葉で買ったシリアル … 全てつながるが転送が遅い


850:デフォルトの名無しさん
07/10/11 14:23:15
>>849
USBケーブルでも、端末側が115.2Kbpsで打ち止めでないの?

851:デフォルトの名無しさん
07/10/11 14:35:28
USB-SPIコンバータのところでデータが詰まったりしてるんじゃない?

852:デフォルトの名無しさん
07/10/11 14:56:58
某社は携快電話のUSBケーブルだったな。

853:デフォルトの名無しさん
07/10/11 16:30:41
>>852
うちもそれだな。というか、フォーラム丹念読んだら
あの人もそれだった覚えがあるんだが..。

854:デフォルトの名無しさん
07/10/12 15:58:24
ウィンウィン

855:インターン
07/10/12 22:25:00
マップチップを画面に貼り付けるときに、チップの貼り付ける場所を変えたりするのはどうすればいいでしょうか?
リファレンスとか参照したのですが、いまいちわかりませんでした。

856:デフォルトの名無しさん
07/10/13 04:11:31
ゆとりにも程があるな…


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch