iアプリ共同製作支援スレ その1at TECH
iアプリ共同製作支援スレ その1 - 暇つぶし2ch511: ◆GEOPlMMeow
07/04/25 10:05:08
URLリンク(java-source.net)
ここで難読化ツールがいくつか紹介されてました。
ProGuardは2年ほど前に使ったことがあって、
3割くらいサイズが減ってたと思います。
他のは使ったことが無いのでわかりません。

512:デフォルトの名無しさん
07/04/25 17:07:15
>>511
今試してみましたが3KBほどしか減りませんでした。
更にエミュレータで起動しないという結末orz
設定が悪かったかもしれませんね。

513: ◆JlLrQ.zMek
07/04/25 17:11:04
↑は僕です。
毎回コテ忘れてすいません。
ブラウザを変えてから勝手が変わったので・・・

514: ◆GEOPlMMeow
07/04/25 20:29:36
今proguard4.0beta2で試してみましたけど、
jarサイズが142,969バイトから126,856バイトに減りました。
画像は変わらないのでjarを解凍してクラスファイルの合計だけ見ると
89,849バイトから61,085バイトに減ってました。
エミュレータでも起動しました。

515: ◆JlLrQ.zMek
07/04/26 00:29:04
>>514
圧縮ツールを使ってもそれほどサイズは減らないようですね。
コードを全体的に見直して書き直さないと難しいようですが、
時間がかかりそうです。

516:デフォルトの名無しさん
07/05/02 17:32:05





517:デフォルトの名無しさん
07/05/04 07:22:40
期待age

518:デフォルトの名無しさん
07/05/08 17:42:33





519:デフォルトの名無しさん
07/05/10 20:36:48




520:デフォルトの名無しさん
07/05/12 08:48:47
どうした?

521:デフォルトの名無しさん
07/05/18 18:13:09




522:デフォルトの名無しさん
07/05/18 19:05:04
iアプリゲームの作成支援ソフトでお勧めのものがあったら教えてください!

523:デフォルトの名無しさん
07/05/18 19:39:57
>>522
URLリンク(www.nttdocomo.co.jp)
URLリンク(java.sun.com)
URLリンク(www.eclipse.org)

524:デフォルトの名無しさん
07/05/28 22:20:09





525: ◆XbPTCH0zk6
07/06/02 00:49:34


526:デフォルトの名無しさん
07/06/06 18:15:57
↑新参?

527:デフォルトの名無しさん
07/06/08 22:13:54
製作陣どした?w

528:CCC ◆XDQIDn/56E
07/06/10 15:59:17
こんにちは
Java初心者です。
見た限り僕のレベルではぜんぜんダメそうです。バイト列が理解できないバカですから。。。
ソースコード見て勉強させてください。

529:デフォルトの名無しさん
07/06/11 22:27:04
>>528
ソースは持ってんの?

530:デフォルトの名無しさん
07/06/13 20:32:33
Javaのバイト(列)の扱いって何であんなに面倒なん?

531:デフォルトの名無しさん
07/06/13 20:48:36
>>50
あんまり利点ない気がする・・・
だからC+とかの方が人気があるのだろうか・・・

532:531
07/06/13 20:50:01
安価ミス>>530

533:デフォルトの名無しさん
07/06/21 19:11:07
個人でできるブラウザの需要ってどれくらいあるんだろう
個人でサーバ立てて通信できるようなヤツ

需要があるなら今からJAVA勉強する

534:デフォルトの名無しさん
07/06/21 19:59:15
欲しい!

535:デフォルトの名無しさん
07/06/21 22:59:49
うっしゃ 一年待ってろ
HelloWorldからはじめる

536:デフォルトの名無しさん
07/06/22 13:57:18
>>535
頑張ってくれ!(笑)

537:533
07/06/22 20:12:09
HTMLムズイ・・
プログラム舐めてたわ

538:デフォルトの名無しさん
07/07/16 00:38:42
ゲームに使う音楽を繰り返し流す時、一般的なやり方だと繰り返しのところで一瞬途切れてしまいます。
だれかこれの解決法を知っていませんか。

539:デフォルトの名無しさん
07/07/16 00:45:28
ダブルバッファリングでぐぐってみそ

540:デフォルトの名無しさん
07/07/17 02:29:49
WEBサーバとの通信で定期的にステージが変わるアクションゲームみたいのを作成する

541:デフォルトの名無しさん
07/07/20 15:12:08
>>540
がんばれ

542:デフォルトの名無しさん
07/08/08 14:14:42
あげ

543:デフォルトの名無しさん
07/08/30 21:32:32
初歩的なミスの報告~
今iアプリのゲーム作ってて、ケータイで動かすとどうも動作遅いなと思ったら、ループするたびに画像を読み込むプログラムになってたみたいです。画像を多用しているゲームだったので、全て読み込むのに時間がかかっていたのです。
ゲーム開始時に全ての画像をMediaImageやImageの配列に読み込むように書きかえたらスムーズに動くようになりました。

544:デフォルトの名無しさん
07/09/08 21:20:01
>>543
ここの奴らと一緒にやればいいじゃない

545:デフォルトの名無しさん
07/09/10 03:12:51
少しはスキル上がったからやるかもしれません

546:デフォルトの名無しさん
07/09/20 18:33:29
みんな個人個人で何か作ってるのかな

547: ◆qs6VtKMtoY
07/09/21 12:09:19
久しぶりに来ても誰も居ないのね

548: ◆GEOPlMMeow
07/09/21 12:11:31
居ます
お久しぶりです

549:デフォルトの名無しさん
07/09/22 17:36:32
ときどき見に来てます

550:デフォルトの名無しさん
07/10/07 09:11:24
作ってる途中、実機でテストプレイするとエラーで止まるようになった。エミュでは普通に動いた。
paintの書き方が悪いらしく、間違いがないか探したが見つからなかった。
結局、paint全体をtry catchで囲んだら動いたので解決、ということにしてしまった。

551: ◆qs6VtKMtoY
07/10/07 18:21:57
見つからなかったのではなく見つけられなかったのでは?
どんなエラーかはコードを書いてもらわないとなんとも言えない。

552:デフォルトの名無しさん
07/10/08 15:53:04
>>551
書き方間違ってたら普通はエミュでエラーがでてコンパイルもできないはず。
それにtryで囲んで普通に動きだすなら、エラーが出るのはアプリ開始時の一瞬だけということになる。
よってpaintの記述自体に間違いはない。

553: ◆qs6VtKMtoY
07/10/08 21:20:39
>paintの書き方が悪いらしく、

>よってpaintの記述自体に間違いはない。

(´・ω・`)どっちなんだよ


それで正解だと思うならそれでいいんじゃないの。教えを乞うような書き方でもないし。

554:デフォルトの名無しさん
07/10/09 16:12:18
>>553
ごめん。よくわからん。

555:デフォルトの名無しさん
07/10/15 13:18:40
半透明のfillRectが便利すぎる。

556:デフォルトの名無しさん
07/11/30 12:22:51
かなり過疎っていますね
何か新しい企画でもないかなぁ・・・

557:デフォルトの名無しさん
07/11/30 12:25:04
リバーシはどうなったの?

558:デフォルトの名無しさん
07/11/30 12:44:44
リバーシに参加しても良いんだけど、今は動いてないみたいだし

559:デフォルトの名無しさん
07/11/30 12:58:52
>>505が最新のソース?
んでやろうとしてたのは容量削減かな?
◆JlLrQ.zMek氏はどれだけ進めたんだろうな

560:デフォルトの名無しさん
07/12/01 12:41:22
そろそろリバーシから脱却して新しい流れを作らないか?

561:デフォルトの名無しさん
07/12/01 15:09:46
俺はリバーシを終わらせてからにするか並行してやるかがいい
せっかくここまでやったんだしあともうちょいじゃん
多少やってても全然やってなくてもいいから引継ぎやってほしいな

562:デフォルトの名無しさん
07/12/01 16:08:54
再開するにも以前のリバーシ関係者が出てきて
ある程度引き継げるようにしてくれないと新しい開発者は出ないだろうね。

563:デフォルトの名無しさん
07/12/18 23:49:00
メガアプリってことでリッチな2chブラウザ作らないか?

564:563
07/12/21 09:33:37
アプリ上から書き込めて、janeみたいなUIで作れたら便利っぽいかな

565:デフォルトの名無しさん
07/12/24 12:47:28
参加したいけど持ってるのはメガiアプリ非対応端末・・・

566:デフォルトの名無しさん
07/12/26 09:59:20
iアプリ作成できる人もできない人も思いつくだけどんどん案を出して欲しいな
自分は作れるけどアイディアを持ってないんで

567:デフォルトの名無しさん
07/12/26 10:40:40
iアプリくらいだと共同制作でなくても出来ちゃうからな。
仕様書書くのダルいからソースが仕様書だし('A`)

じゃー、携帯向け汎用ADVアプリとスクリプトコンバータとかどうよ?

568:デフォルトの名無しさん
07/12/31 06:37:41
>>566
そう言って貰えると助かります

ニコモバみたいなカンジで自宅のflvやwmv、wmaを
ストリーム配信受けるアプリは作れませんかね?

そうすればパケフルにせずとも自鯖をプロ棋士にしtゲフンゲフン

569:デフォルトの名無しさん
07/12/31 06:49:03
もう一つ

P(青歯)限定で恐縮ですが、禿「ちかチャット互換アプリ」も
可能でしょうか?

570:デフォルトの名無しさん
07/12/31 08:45:33
>>568
一度サーバーにアップロードする形にしないと無理
iアプリの動作原理をまず勉強しろ

571:デフォルトの名無しさん
07/12/31 14:10:22
>>570
何が無理なのかさっぱりわかりません
・Express Editionはタダ配りしてる
・ADFのサイト名だけは自分で直す
URLリンク(www.example.com:8080) (知識古っww)でどこへでも
だと思うのですが?

572:デフォルトの名無しさん
07/12/31 16:17:24
さてどこから突っ込もうか

573:デフォルトの名無しさん
07/12/31 18:23:35
とりあえず「パケフルにせずとも」あたりから

574:デフォルトの名無しさん
08/01/07 13:37:41
麻雀作ったことある人いますか?

575:デフォルトの名無しさん
08/01/08 14:54:00
あったからって何なんだ

576:デフォルトの名無しさん
08/01/12 21:23:41
牌の画像だけ作って切り出して疲れてやめた

577:デフォルトの名無しさん
08/01/16 19:43:21
>>574
ポンジャンなら作ったことあるけど…

何か技術的問題が発生したのでしょうか?

578:574
08/01/18 16:13:14
学校の卒業研究で製作しているのですが、どのくらい時間かかるのか?
と思い、このスレに書いたわけです

1人で製作するとして、実際どのくらい時間かかるんですかね?


579:574
08/01/18 16:14:09
sage忘れスイマセン

580:デフォルトの名無しさん
08/01/18 16:16:29
半年もみとけばいいんじゃね?

581:デフォルトの名無しさん
08/01/19 17:43:59
これパクればいんじゃね

「 コンピュータ麻雀のアルゴリズム I/O BOOKS
AIインターフェイスと思考ルーチンを作る 」

内容説明
麻雀のルールから、Java言語で書かれた「麻雀AIインターフェイス」の仕組みとその開発までを解説。このインターフェイスを利用して作られた思考ルーチンのサンプルを掲載し、動作を説明する。

582:デフォルトの名無しさん
08/01/26 22:33:22
Windows付属のゲーム『ピンボール』に今更ながらはまりだした俺。
はじめて作るiアプリは『ピンボール』を丸々移植したものにしようと考えた。


で、壁にぶち当たってるわけだが…

ボタン長押しの判定ってどうすりゃ出来んのよ?

583:デフォルトの名無しさん
08/01/26 23:58:12
keyPressedが呼ばれたらタメていって閾値越えてからkeyReleasedが呼ばれたら長押し

584:デフォルトの名無しさん
08/01/27 23:19:49
>>583
さんくす
最初理解に苦しんだがなんとかなりそうだ

585:デフォルトの名無しさん
08/03/17 23:20:03
面白そうね

586:デフォルトの名無しさん
08/03/18 00:13:21
カメラとか財布とかいらねえからもっと安いの発売しろよ
コンチクショウ
新料金制度で実質値上げじゃねえか


587:デフォルトの名無しさん
08/03/23 19:55:27
なぜ、このスレでそれを言うのかわかんね。
そういうニーズではアプリこそもっとも無駄な機能じゃん。

588:デフォルトの名無しさん
08/06/24 17:11:19
この国の人間は携帯電話の本来の機能を忘れていそうで困る

589:533
08/06/25 19:57:12
ごめん あと1年待って

590:デフォルトの名無しさん
08/06/25 20:36:43
>>589
あと3日でどうにかしろ

591:639
08/06/29 11:28:57
>>589
ずいぶん几帳面だなw
ちなみにどのあたりまでいった?

592:デフォルトの名無しさん
08/07/12 16:39:31
オセロから1年半も経ってたのか。
相変わらず俺の携帯は506iだけどな

593:デフォルトの名無しさん
08/07/12 17:29:41
あげ

594:デフォルトの名無しさん
08/08/05 07:13:22
DoJaでストレージをエミュできますか?

595:デフォルトの名無しさん
08/11/25 16:18:30
リバーシ組は全員退場?
新しいプロジェクト始めようか。

596:デフォルトの名無しさん
08/11/25 23:17:49
リバーシは一応遊べてるしあれだけできてればいいんじゃないの
やりたい人が出てきたらまた更新していけばいいし
次は何やる?
個人的にはパズルゲーム集なんかを作りたいんだけど

597:デフォルトの名無しさん
08/11/26 00:17:42
なんぷら

598:デフォルトの名無しさん
08/11/26 00:51:08
魚醤?

599:デフォルトの名無しさん
08/12/09 03:55:58
将棋のアレンジゲーとかやってみたい気が
HEXマップでちまちましたやつ

600:デフォルトの名無しさん
09/01/03 07:08:00
600

601:デフォルトの名無しさん
09/01/14 22:04:51
ネクタリスだな。おけ、ちょっと待ってなー

602:デフォルトの名無しさん
09/03/16 02:32:15
モバイルフォトショップみたいなの作れませんか?

レイヤー分けられてブラシ使えてタッチパネル対応のやつ

待ち時間の暇なとき落書きしたい

落書きの続きをやりたい

みたいな需要があると思うんです!

603:デフォルトの名無しさん
09/03/17 01:28:22
>>602 ほれ。線だけ引けるアプリならやるぞ
URLリンク(dosukoi.sub.jp)

604:デフォルトの名無しさん
09/03/17 01:32:20
労が多そうな割には利用者が少なそうなアプリだな

605:デフォルトの名無しさん
09/03/18 23:59:25
>>603
ありがとうございます

結構可能性感じますね!

ブラシ選択と保存と全画面表示化(sh-04a)も、出来ればお願いします!


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