07/01/16 03:21:26
ResMgr.javaについて説明しておきます。
・リソースが頻繁に変わったり、サーバーが使えなくなったりしても困るので、
今までどおりzipでのソース配布の段階ではローカルのresフォルダのデータを読むコードを書いておきます。
・自前でサーバ借りたり、ローカルでサーバー起動しても(httpdとか)出来るように、
サーバーからスクラッチパッドへ保存するソースもコメントとして入れています。
//TODO HTTPロード#############################
//TODO RESロード#############################
ってコメントのとこでいろいろやってます。
hc.Length()が-1を返すことがあるので、修正した物を近日中に…
(画像のサイズをソースに書かなきゃいけなくなるので、
リソースが変わるたびにソースをいじらなければいけなくなる)
>>426は実機テスト用に更新するってことで、zipには入れません。
とりあえず、実機テストまではもうすこし時間がかかることに変わりありませんが…