07/03/16 14:15:04
>>686
GCの時間はヒープサイズに綺麗に比例するのでなんともいえないよ
最近のマシン持っているけど0.5msきることは実際にゲームつくっていてまずない
新世代領域を少なくしてやっと0.2mくらいか
インクリメンタルGC(現在の実装は並列GC)だとレスポンス悪化してるし、
デフォのGCだとFullGCがいつかは必ず起きるし、おきたら使い物にならない
そもそもJava2DやJOGLなどライブラリによるGCはコントロールできなから
自分のコードでの調整は何も意味がない
0.1mが0.05mであっても同じこと
リアルタイム性ってのは早いかどうかじゃなく、コントロールできること、把握できることだから