06/12/14 11:01:26
>>7
導入の補足
もし、Graphics32をインストールしているのなら、GLSceneでもGraphics32を使うようにしよう。
1.GLSceneのSourceフォルダに入っている「GLScene.inc」をメモ帳等で開く
2.以下の部分を変更
// Activate support for Alex Denissov's Graphics32 library (URLリンク(www.g32.org))
{.$DEFINE GLS_Graphics32_SUPPORT}
↑このドットを削除
{$DEFINE GLS_Graphics32_SUPPORT}にする。
Graphics32はTBitmapやGDI描画よりも比べ物にならないくらい早いので、導入しても損は無いです。