Delphi持ってるならGLSceneを使えat TECHDelphi持ってるならGLSceneを使え - 暇つぶし2ch158:デフォルトの名無しさん 07/07/16 11:55:29 ありがとうございます。 3Dシーン上に、2Dのメータを書くのはGLSceneViewerの Buffer.WrapUpRendering のコールバックで書くようにしました。 (もちろんご指摘の方法でもOkでした) また質問で申し訳ないですが、TGLDirectGLで自分で書いた プリミティブや曲線を、マウスによる選択はどうすればいいんでしょうか。 >>133には、GetPickedObjectの例がありましたが、何か実装する 場所がありますか? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch