Delphi持ってるならGLSceneを使えat TECH
Delphi持ってるならGLSceneを使え - 暇つぶし2ch158:デフォルトの名無しさん
07/07/16 11:55:29
ありがとうございます。

3Dシーン上に、2Dのメータを書くのはGLSceneViewerの
Buffer.WrapUpRendering
のコールバックで書くようにしました。

(もちろんご指摘の方法でもOkでした)

また質問で申し訳ないですが、TGLDirectGLで自分で書いた
プリミティブや曲線を、マウスによる選択はどうすればいいんでしょうか。

>>133には、GetPickedObjectの例がありましたが、何か実装する
場所がありますか?


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