DirectShowと戦うスレ Part 2at TECHDirectShowと戦うスレ Part 2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト77:デフォルトの名無しさん 06/11/27 01:40:18 簡単じゃないけどそれはハードルであって そこを超えると何もかもが簡単になるという RUBYYYYYYYYYYYYYYYYYYY ってやつ 78:デフォルトの名無しさん 06/11/27 13:03:01 質問です。 長さ無制限のストリームを供給し続けるプル型のソースフィルタを実装することは可能でしょうか? IAsyncReader::LengthでTotalバイトを取得できるようになっていますので、ここに長さ無制限を示す数値を設定しないといけないのかとは思うのですが、 0や-1を返すとかありなのでしょうか。 ご存知のかたいらっしゃいましたら、ご教示お願いします。 79:デフォルトの名無しさん 06/11/27 23:36:33 素人でスマンが、DrectXからDirectShowへ入力しようとしてるんだが、 俺なりに調べてみた所、サーフェイスを云々してRECT型使ってGDI経由で入力、 と言うようなスマートじゃない方法しか思いつかないんだが、 何か調べ方間違ってるんだろうか? WindowsXP限定なら他にもありそうな感じだったがそれはしたくない。 そもそもこういう用途でDirectShowを使おうとすること自体間違いなんだろうか? Directつながりでやりやすそうとか安易に思ってたんだが。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch