06/12/24 21:20:58
>>308
まぁそうなんだけど、そもそもの話は、paint()をオーバーライドしていなくても、
repaint()を呼び出す必要があるのはなぜ?ってこと。
paintComponent() で独自の描画処理をしている場合に、
repaint()の呼び出しが必要になる場合があるので、paintイベントって言われてると、
paint() とも paintComponent() とも、どっちとも取れる。「paint()」 なら、間違いようがないけどね。
とりあえず、独自描画なしのコンポーネントをaddしただけで、
repaint()が必要になるケースがよくわからない。どんなケースだろう。