プログラミング言語 Lua  その3at TECH
プログラミング言語 Lua  その3 - 暇つぶし2ch859:デフォルトの名無しさん
08/02/29 18:37:04
Lua用のラッパーライブラリ自作したけど、
結局スタック操作から逃れられなかったなあ。
操作をできるだけ簡略化しようとして変態的になっていく不思議。

スタックの取得とかはこんなん。
lua_Var var = Lua.peek(-1);
↑Luaが扱うオブジェクトなら何でも入る共有体クラス

関数呼び出しはこんなん。
( Lua.global()["object"]["setPosition"] << 1.0 << 12.3 << 0.4 )(3, 0);


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