プログラミング言語 Lua  その3at TECH
プログラミング言語 Lua  その3 - 暇つぶし2ch853:デフォルトの名無しさん
08/02/29 01:27:20
>>850
まあラッピングすればねー。
SqurrelObject は例示としてはよくなかったね。

Cの名前空間との関連を管理するコードを自前で書かないと
いけないってのはちょっとうれしくないぁと。
それをしなくて良い分親和性が高いってのは納得いただけるかと。

>getだけなら
sq_objbool とかそのへん

あと、話はそれるけど、言語文法もかねw>C言語との親和性
begin/end がどうしても慣れなかった……


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