プログラミング言語 Lua その3at TECHプログラミング言語 Lua その3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト850:デフォルトの名無しさん 08/02/29 00:09:18 >>849 >LUA でおなじようなことをしようとすると、なにかしら名前をつけてグローバルのテーブルか >レジストリにいれとくとかして、それをいちいちスタック上で取り出すような処理が必要なはず。 ここ以外はLuaと機能の差がないという解釈でOK? Luaでもちょっとした(数行の)関数かけば解決しちゃうような。 もちろんその手間はかかるけど。 >強参照なので、参照されてる限り消えない Luaでもレジストリに保存されている限り消えない。 >get だけならAPIで直接ぬくこともできる。 もうちょっと詳しく書いていただけると助かります。 >SquirrelObject としてラッピングしてあって luabind::objectでも同様にしている。 851:デフォルトの名無しさん 08/02/29 00:22:14 luaL_ref() とやってることはあんまり変わっていないような。 852:デフォルトの名無しさん 08/02/29 00:54:33 >>851 なんだって! そんな便利なものがあったのかよ! 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch