プログラミング言語 Lua その3at TECHプログラミング言語 Lua その3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト800:797 08/02/19 12:28:23 >>798 まあ、あえて何かは言わないけど、 今の据え置きってリトルエンディアンの方が少なくね? >>799 やっぱ、それしかないのね なんかうまい方法があればなーと、思ったんですが、 楽はできないですね ありがとうです 801:デフォルトの名無しさん 08/02/19 17:03:33 一応コンシューマ機の環境で使うことも考慮してるみたいだから、 だったらエンディアン変換くらい対応しといてくれと思ったりするよね あと読み込みとか書き込みのところでfopenとか使うの止めて欲しい。 あらかじめファイル読み込んだバッファを渡すとかいう風にすればどんな環境でも対応できるのに・・・ 802:デフォルトの名無しさん 08/02/19 17:41:07 >>801 エンディアン変換は同意なんだが、後者は普通にそうなってるだろう sq_compile, sq_compilebuffer, sq_readclosure, sq_writeclosure と全部抽象化されてるぞ? sqstdlib では fopen つかってるけど、これは実装用のライブラリだし、あと、 直接つかってるわけではなくて、1段階抽象化してあるんで、sqstdio.cpp のあたまの 関数いくつか書きなすだけだから、どちらかというと親切な部類にはいると思う。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch