ユー!Cellプログラミングしちゃいなよat TECHユー!Cellプログラミングしちゃいなよ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト402:・∀・)っ-○◎● 07/03/06 00:35:22 正直メモリ空間独立がここまで厳しいとは思わなかった。 Xbox 360で動くLinuxとかのほうが、あったら幾分か楽だろーね モニタにも困ること無いし。 403:デフォルトの名無しさん 07/03/06 02:30:31 最初から躍起になってLSで納めようとしない方がいいよ。 まずはコードサイズ抑えて、データは全部DMA経由でも動きゃいいって。 最適化なんてボトルネックが分れば自然と出来るもの。 404:デフォルトの名無しさん 07/03/06 03:16:30 >>402 だが、このストイックなまでの縛りがいい。 趣味でいじってる分には。 405:デフォルトの名無しさん 07/03/06 06:40:26 >>401 ここで応用を(略 http://cag.csail.mit.edu/ps3/lectures.shtml とか現在見てます。 406:デフォルトの名無しさん 07/03/06 12:16:32 ゲーム産業開発者のためのスキルアップ講座 http://www3.stream.co.jp/www11/jinzai/20070301/03/index.html http://www3.stream.co.jp/www11/jinzai/20070301/04/index.html これの、特に後者を読むべし。チューニングには必見。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch