06/09/03 21:32:28
>>292
なんかすげーヘタな設計を見た気がする...。
> virtual void HogeHoge() {/* fooの処理 */}
とか書いてごまかしてるけど、
union {
char a;
int b;
float c;
} x;
に相当するもの書いてみ。自分がどんな変な設計してるかわかるから。
>>293
ビットレベルの別解釈と、メモリの節約 (=同一の領域をいろんな意味で使う) だろ。
>>295
それは、単にタグをつけてるだけの話。
継承とはまったく関係がない。