3Dグラフィックスプログラミングat TECH3Dグラフィックスプログラミング - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト636:デフォルトの名無しさん 08/11/21 00:54:59 お話にはなるけどそんなに派手な事は出来ないから せいぜい3Dのお勉強する人が使う程度じゃね? 637:デフォルトの名無しさん 08/11/21 01:54:13 はでなってのがよくわからないですけど 大概の事はできますよね 638:デフォルトの名無しさん 08/12/09 23:55:25 openglも大概のことはできますよね 639:デフォルトの名無しさん 08/12/10 16:52:37 よね~。 640:デフォルトの名無しさん 08/12/11 00:25:36 glって超おもしろくね? いまさら知ったのが悔やまれるな。 まじハンパねーよ。 641:デフォルトの名無しさん 08/12/26 15:34:26 スレが適切かどうかわからないが… 3Dツール作ってるんだが、ファイルフォーマットで悩んでる。 ・ バイナリ形式(サイズでかいと面倒) ・ 資料がある(sourceはなくてもいい。自分で書く) ・ ボーンと頂点ウェイトが使える ・ できればアニメーションデータも扱える こういう既存フォーマットはないかな? colladaのバイナリ版とかあればベストなんだろうけど… 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch