サウンドプログラミング3at TECH
サウンドプログラミング3 - 暇つぶし2ch353:デフォルトの名無しさん
06/12/20 21:48:52
>>341
幾何学的な手法なら、三次曲線で補完とか、ガウシアンフィルタかける方法もあるぞ。


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