サウンドプログラミング3at TECHサウンドプログラミング3 - 暇つぶし2ch22:デフォルトの名無しさん 06/04/26 16:55:29 FPSとかで銃の連射音を再現するときって、単発の発射音を発砲するたびに重ね合わせていく という方法が一般的なのかな?でもそれって発射速度が速いマシンガンとかだとものすごい 勢いでサウンドカードの同時再生音(64音ないしは128音)を消費していくような気がするんだけど・・・ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch