06/04/12 15:51:10
C言語、C++の便利なマクロを紹介すれ。
とりあえず、頭は簡単な
#define PI 3.141592f
#define DEG_2_RAD(n) (n * PI / 180.0f)
から。
2:デフォルトの名無しさん
06/04/12 15:55:07
× >>1 とりあえず、頭は簡単な
○ >>1 俺はゴミマクロ。
○ さあ早く優秀なマクロおくれよ~~(クレクレクレクレ
3:デフォルトの名無しさん
06/04/12 16:53:10
#define TRUE 1
#define FALSE 0
4:デフォルトの名無しさん
06/04/12 17:07:15
#define FALSE 0
#define TRUE ~FALSE
5:デフォルトの名無しさん
06/04/12 17:21:20
>>1
#define DEG_2_RAD(n) ((n) * PI / 180.0f)
の方が良くない?
6:デフォルトの名無しさん
06/04/12 17:25:37
#define STATIC_ASSERT(expr) { char dummy[(expr) ? 1 : 0]; }
7:デフォルトの名無しさん
06/04/12 18:06:48
定番。
// 配列の要素数を戻す
#define numberof(v) (sizeof (v) / sizeof *(v))
// VC++ 6.0 で、for () 内で定義した変数のスコープをC++標準に
#define for if (0); else for
>>5
× の方が良くない?
○ とするべき。
8:デフォルトの名無しさん
06/04/12 19:37:20
#define DQN ">>1"
9:デフォルトの名無しさん
06/04/12 19:41:05
#define NOP 0
10:デフォルトの名無しさん
06/04/12 19:43:28
>>6
初めて知りました。
が、これだと偽でもコンパイル通っちゃわない?
#define STATIC_ASSERT(expr) { char dummy[(expr) ? 1 : -1]; }
ではないかと思うんだけど…
11:デフォルトの名無しさん
06/04/12 22:30:34
C言語でstatic assertなぞ滅多に使わないから、コンパイルとおっても大丈夫
12:デフォルトの名無しさん
06/04/13 01:09:07
#define SWAP(a,b) { int temp; temp = a; a = b; b = temp;}
13:デフォルトの名無しさん
06/04/13 08:39:06
VC8.0でMSCRTに_countofマクロ追加されたよな。
hoge.h
#ifndef HOGE_H
#define HOGE_H
/*******/
#endif
14:デフォルトの名無しさん
06/04/13 22:20:05
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)
#define __STR2__(x) #x
#define __STR1__(x) __STR2__(x)
#define __LOC__ __FILE__ "("__STR1__(__LINE__)") : "
15:デフォルトの名無しさん
06/04/14 12:04:52
>>14
offsetof って標準C にあるんだけどね。C99 からだっけ?
16:デフォルトの名無しさん
06/04/14 22:44:02
>>14
__LOC__ マクロすごいな
__STR1__、__STR2__ と2段にしないといけないのは、どういう仕組みになってるんだろう?
わかる人いる?
17:デフォルトの名無しさん
06/04/15 00:09:50
__LOC__が意図どおりになるかはコンパイラによる。
__LINE__はマクロの皮を剥いでも、数字にならない場合がある。
18:デフォルトの名無しさん
06/04/15 01:05:56
定数はenumつかおうぜー
19:デフォルトの名無しさん
06/04/17 09:41:50
>>18なんで?
20:デフォルトの名無しさん
06/04/17 10:27:54
enumならデバッガが拾ってくれるからとかどうたらこうたら
21:デフォルトの名無しさん
06/04/17 21:23:16
enumだと整数縛りだから…
22:デフォルトの名無しさん
06/04/19 19:02:13
enumはenum以外の何者でもなさげ
あ、C++じゃなくてCだから安心して整数扱いできるのか。
23:デフォルトの名無しさん
06/04/19 19:15:33
おいコラ、どっからC++の話が出てくるんだよ
24:デフォルトの名無しさん
06/04/19 19:24:09
>>1を読む限りC++も含めてネタ出しOKのようだが
25:デフォルトの名無しさん
06/04/19 21:02:25
Boost.Preprocesser
26:23
06/04/19 21:29:44
ホントだ。スマソ
27:デフォルトの名無しさん
06/04/20 04:32:25
#define iskanji(c) ((c)>=0x81 && (c)<=0x9F || (c)>=0xE0 && (c)<=0xFC)
#define iskanji2(c) ((c)>=0x40 && (c)<=0xFC && (c)!=0x7F)
28:デフォルトの名無しさん
06/04/20 21:26:21
ShiftJISは死んでほしい。
29:デフォルトの名無しさん
06/04/20 22:11:45
よし、Unicodeだ!
30:デフォルトの名無しさん
06/04/22 03:17:57
将来的にはSJISは無くなるから大丈夫。
31:デフォルトの名無しさん
06/04/23 11:15:18
何十年後だろう
32:デフォルトの名無しさん
06/04/23 14:54:23
#define _LABEL(X,Y) __##X##__##Y##__
#define BLOCK(L) if (0) _LABEL(BREAK,L):; else _LABEL(CONTINUE,L):
#define BREAK(L) goto _LABEL(BREAK,L)
#define CONTINUE(L) goto _LABEL(CONTINUE,L)
int main()
{
BLOCK(X) {
BLOCK(Y) {
BREAK(X); /* Great! */
}
printf("end of Y\n");
}
printf("end of X\n");
CONTINUE(Y); /* Oops! */
return 0;
}
33:デフォルトの名無しさん
06/04/23 22:53:06
[ ゚д゚]y-~~~ デフラグガカンリョウシマシタ
/[へへ
!!""""############(((((((((((((((())))))))))))))))
****,,,,,////00::;;;;;;AAAAAAAAABBBBBBBBBBBBCCCCCCCEEEEEEEEEEEEEGIIIIKKKKKKKLLLLLLLL
LLLLLLLLLLLLNNNNNNNNOOOOOOOORRRRTTTTUUUUXXXXXYYYYY\\___________aaddddddeeeeeeeee
eeeeefffffffffggiiiiiiiiilmnnnnnnnnnnnnnoooooooppprrrrrsstttttttu{{{}}}
34:デフォルトの名無しさん
06/04/28 10:45:14
マクロでtry-catch実装するやつ。使える。
35:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:05:27
age
36:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:15:08
#define begin {
#define end }
37:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:19:41
>>36
絶対誰かが書くと思っていた
38:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:20:36
#define until while!(
#define ifn if!(
#define loop for(;;){
ところで define でググると「#define」って同人サークルのサイトがトップに来るのな。
予約語をサークル名(サイト名)にするとは考えたな。
俺もなんかの予約語でWebサイト作ればウハウハかな?
39:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:22:06
おっと loop は for(;;) だけでよかった
40:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:22:33
C/C++のマクロってホントださいよね
Lispサイコー
41:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:25:27
インライン関数じゃだめ?
ところでこのスレタイは「便利なマクロ@C言語」が正しいんじゃないかと思うんだが。。。
42:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:27:36
基本だけど
#if 0
#else
でコメントアウト。
/* */と違ってネストできる。
43:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:34:33
for(;;)よりwhile(1)が好きだな
44:デフォルトの名無しさん
06/05/20 20:38:25
最適化されないコンパイラだといちいち1が0以外であることを比較してしまいそうだ
45:デフォルトの名無しさん
06/05/20 21:00:10
>>38
>if!(
>while!(
( ´,_ゝ`)
初心者がマクロを使うとろくな結果にならない典型ですね。
46:デフォルトの名無しさん
06/05/20 21:09:38
>>45-46
バカにつっこむバカの典型
47:デフォルトの名無しさん
06/05/20 21:16:06
>>46は自虐的だな
48:デフォルトの名無しさん
06/05/20 21:36:53
#define loop for(;;){
の一行も怪しくないか?
loop{sum++;}にしたらとっても美味しくないぞ
49:デフォルトの名無しさん
06/05/20 21:47:52
#define if if(rand()%3) if
50:デフォルトの名無しさん
06/05/20 22:35:10
>>49
とっても便利だ
51:デフォルトの名無しさん
06/05/20 22:35:41
何に使うの?
52:デフォルトの名無しさん
06/05/20 22:44:27
嫌がらせ
53:デフォルトの名無しさん
06/05/20 22:46:51
C言語@糞マクロ にタイトル変えろ
54:デフォルトの名無しさん
06/05/20 23:02:06
ここは実践で使えない糞マクロを上げるスレでつねw
55:デフォルトの名無しさん
06/05/20 23:30:27
能無しが噛み付いてるw
56:デフォルトの名無しさん
06/05/21 00:07:17
static assert
static void SASSERT_(void *) { }
#define SASSERT(b) SASSERT_(!(b))
b が静的な真値定数なら
引数が 0 になってヌルポインタとして扱えるため
コンパイルが通る。
何も処理しないため、最適化で削除される。
b が静的な偽値定数なら
引数が 1 になってポインタとして扱えないため
コンパイルに失敗する。
57:デフォルトの名無しさん
06/05/21 01:47:27
>>56
>>6
58:デフォルトの名無しさん
06/05/21 02:02:29
>>57
>>56 はコンマ演算子で繋げば式中で使える。
値に置換されるようなマクロの
引数チェックに使ったりできる。
>>6 は文としてしか使えないから、
>>56 より適用範囲が狭い。
59:デフォルトの名無しさん
06/05/21 06:40:51
>>58
確かに式として使えるけど
コンパイルエラーを検出したいだけなのに
そんなにメリットがあるの?
if(SASSERT(CHAR_BIT==8)) {
}
のようにifで囲っても見辛くなるだけだし、
コンマ演算子で繋げるっていっても
SASSERT(sizeof(int)==4),SASSERT(sizeof(void*)==4),・・・;
とかしても可読性が下がるだけような…(いずれも自分的には)
何か良い使い方があるなら教えて。
60:デフォルトの名無しさん
06/05/21 06:53:40
>>59
#define BIT(n) (1u << (n))
というマクロがあるとする。
これを、n を静的な定数に制限する代わりに
静的に n の値をチェックしてくれるようにしたいとする。
こういう場合にこのタイプの SASSERT が使える。
#define SBIT(n) (SASSERT(0 <= (n) && (n) < CHAR_BIT * sizeof (unsigned)), 1u << (n))
静的だから n に副作用はないから
n が複数出る事に問題は無い。
61:59
06/05/21 07:56:04
>>60
それは(・∀・)イイ!!
と思ったけど自分の環境だと
例えば
int x=SBIT(-1);
int y=SBIT(16);
int z=SBIT(100);
として、
Cソースとしてコンパイルすると
警告が出るだけでコンパイルが通っちゃうし、
C++ソースとしてコンパイルすると
どれもboolからvoid*へ変換できないって
エラーが出てしまう。(;´Д`)
62:デフォルトの名無しさん
06/05/21 08:17:00
Cはvoid*に対する扱いが緩すぎて、こういう用途には向かないな。
全環境に-Wallを付けさせるわけにもいかないし…
C++は逆にvoid*に厳しすぎて使えない。
C++ならtemplateを使って実現出来るから、そっちを使った方が
エラーメッセージの質から考えてもいいだろうけど。
63:デフォルトの名無しさん
06/05/21 09:10:03
静的と言いながら引数に変数を指定できてしまうのも問題だな。
>>6なら変数を指定しても標準C/C++ならエラーになるし。
64:デフォルトの名無しさん
06/05/21 09:22:13 BE:59908526-#
>>3-4
TRUEとかFALSEとか定義せずに、そのまんま数値を使えよって、最近は思うようになった。
65:デフォルトの名無しさん
06/05/21 09:29:41
>>64
つ[stdbool.h]
66:デフォルトの名無しさん
06/05/21 10:13:21
>>61
>C++
なるほど。確かに bool になっちゃうね。
#define SASSERT(b) SASSERT_((b) ? 0 : 1)
にすればOKか。
>>63
変数入れれば警告はされる。
エラーじゃないのは・・・仕方が無い。
67:デフォルトの名無しさん
06/05/21 10:33:33
C は結構緩いんだな。
ポインタに int 代入して警告ですむなんて。
というわけで、折衷案を考えた。
void SASSERT_(int(*p)[1]) { }
#define SASSERT(b) SASSERT_((int(*)[(b) ? 1 : -1])0)
キャストだけでもいいんだけど、
単独で使うと、意味の無い式だっていう警告が出てウザいから、
ダミーの関数を通すようにした。
68:デフォルトの名無しさん
06/05/21 10:34:11
×意味の無い式
○意味の無い文
間違えた。
69:デフォルトの名無しさん
06/05/31 09:21:50
あげ
70:デフォルトの名無しさん
06/06/01 20:02:45
#define block if(1)for(int i=0;i<1;i++)
void main()
{
block
{
printf("foo\n");
break;
printf("bar\n");
}
}
実行結果:
>foo
>
71:デフォルトの名無しさん
06/06/01 20:05:04
>>70
必要性をまったく感じないんだが…
72:デフォルトの名無しさん
06/06/01 20:13:09
breakで抜けられる、continueでblockの頭に戻れる、ぐらいかなあ。
既存のgoto使ったコードからむりやりgoto排除するには使えるかも。
でもC++じゃあねえ、そもそもそんなことしないか。
73:デフォルトの名無しさん
06/06/01 20:58:44
というかif(1)の意味がわからない。
カビの生えたコンパイラ対策ならif(0){}else ifだろうし
>>72
continueしても++iで結局脱出
74:72
06/06/01 22:49:13
>>73
おー、そうでした。
ますます>>70の真意が分からない…
75:デフォルトの名無しさん
06/06/01 23:25:05
俺ならこう定義する。
#define block switch(0) default:
どっちゃにしろ使わんと思うけど。
76:デフォルトの名無しさん
06/06/01 23:48:59
このスレタイは「C言語@不便なマクロ」の間違いなんじゃないだろうか
77:デフォルトの名無しさん
06/06/01 23:50:37
C言語@時代遅れのマクロ
78:デフォルトの名無しさん
06/06/01 23:57:50
なら便利なマクロを投下すればいい。
79:デフォルトの名無しさん
06/06/02 00:30:05
マクロならできて、インライン関数とテンプレートでできないことを教えてくれ。
80:デフォルトの名無しさん
06/06/02 00:43:55
>>79
#ifでの利用。
#define FOO 1
#if FOO
...;
#else
...;
#endif
81:デフォルトの名無しさん
06/06/02 00:49:59
>>79
>>75 こういう系統のマクロ。
82:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:19:33
>>80
const int FOO = 1;
if(FOO){...;}else{...;}
じゃだめなの?
実行されない側のブロックは最適化によって除去されるから容量面でも速度面でも変わらない気がするんだけど
83:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:25:05
お前は何を言ってるのかと小一時間・・・
それだと関数内の処理でしか使えんじゃないのよ。
84:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:29:01
ああそうか、#if~#endif内で関数の宣言とかしたいってことか。じゃあ
const FOO;
template <int FOO> class{...};
template <0> class{...};
でどうだろ? だめかな?
85:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:31:18
おっと名前付けるの忘れた。
template <int FOO> class foo{...};
template <0> class foo{...};
んー、FOOとfooで名前を2個登場するのがちょっと嫌だな。
86:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:35:49
何それ?テンプレートの特殊化のつもり?
87:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:38:09
何でこんなに使用状況を限定するのか理解できんな。
#ifdef 使った事ないのかね。
88:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:42:41
ごめん特殊化ってどうやるんだっけ。
なれない事はするもんじゃないね。
えーと
const FOO;
template <int FOO> class foo{...};
template<> foo<0>{...};
こうだっけ?
まあとにかく、C++ならマクロは使わないでもいけるんじゃないかなーと言いたかったのです。
すまん、がんばって勉強すっから許して。
89:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:46:17
#ifdefはさすがに無理だな。
90:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:47:14
とりあえず二重インクルードガードを
マクロ無しで書けるもんなら書いてみろ。
ただし、コンパイラ固有の方法での二重インクルードガードは無しな。
91:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:48:36
#ifdef _DEBUG
とか結構使いどころ多いと思うが
92:デフォルトの名無しさん
06/06/02 01:56:50
予約語置き換えとかも無理だね。
#define local static
みたいなやつ
93:デフォルトの名無しさん
06/06/02 02:00:55
__FILE__ や __LINE__ を自動で引数に入れたい時とかもマクロ必須だな。
inline だとそっちのファイル名と行番号が使われてしまう。
94:デフォルトの名無しさん
06/06/02 02:24:25
>>88
クラスとか関数だけならその方法でもいける。
enum { FOO = 0 };
template <int FOO> class foo{...};
template<> foo<0>{...};
foo<FOO> food;
こんな感じかな?
95:デフォルトの名無しさん
06/06/02 11:38:14
__RAND__とかあったら便利なんだけど、
乱数生成するマクロ。
誰か作ってよ
96:デフォルトの名無しさん
06/06/02 11:41:01
#define __RAND__ rand()
ほれ
97:デフォルトの名無しさん
06/06/02 11:44:23
>>96そういうんじゃなくて
静的に乱数を生成したいってことなんだけどwww
98:デフォルトの名無しさん
06/06/02 11:47:58
ネタをネタと(ry
99:デフォルトの名無しさん
06/06/02 11:52:15
#define __RAND_NEXT__(next) (((next * 1103515245L + 12345) / 65536L) % 32768U)
#define __RAND__ (__RAND_NEXT__(__RAND_NEXT__(__RAND_NEXT__(__LINE__))))
同一行で使えないが
100:デフォルトの名無しさん
06/06/02 11:53:12
コンパイルごとに違う値が出るものといえば __DATE__ マクロと __TIME__ マクロがあるから、
「コンパイルごとに違う値が出る」というのだけを実現する事は可能。
ただし、こいつらどっちも文字列だから、
そこから得た値を使って配列のサイズに指定したりとか、そういうのは無理だけど。
101:デフォルトの名無しさん
06/06/02 12:00:48
>>100
文字列を数値に変換するマクロって無かったっけ?
102:デフォルトの名無しさん
06/06/02 12:03:37
文字列化ならできるけれど、数値化はミリ
103:デフォルトの名無しさん
06/06/02 15:48:13
擬似2進数マクロ。 たまーに欲しくなる
#define HEX_0000 0x00
#define HEX_0001 0x01
...
#define HEX_1111 0x0f
/* ゼロサプレスを面倒みるなら
#define HEX_0 0x00
#define HEX_1 0x01
#define HEX_10 0x02
#define HEX_11 0x03
とかも追加な
*/
#define BIN4(a) (HEX_ ## a)
#define BIN8(a, b) ((HEX_ ## a) << 4 + ((HEX_ ## b))
104:デフォルトの名無しさん
06/06/02 16:22:19
もっといい方法があるよ。
105:デフォルトの名無しさん
06/06/02 16:23:52
ヒントは 0x##n とビット演算
106:デフォルトの名無しさん
06/06/02 16:30:32
GEMのコードっしょ? < 0x ## n タイプ
107:デフォルトの名無しさん
06/06/02 16:44:40
それと例の静的 ASSERT を組み合わせれば
引数チェックもできるってぇ寸法だ。
108:デフォルトの名無しさん
06/06/02 16:56:00
>>106
自分で考えた。
GEM は知らんが、あるというのならあるんだろうね。
109:デフォルトの名無しさん
06/06/02 17:23:30
数値リテラルを記述するのに
0 <digits> や 0x <digits> があるのに
0b <digits> が無いは何か理由があるのだろうか・・・
110:デフォルトの名無しさん
06/06/02 17:34:17
0b00100100101000000100000010011000
とか書かれても困るからじゃね?
D 言語ではそこのところを、
区切りを入れられるようにして解決してる。
111:109
06/06/02 17:39:32
>>110
確かに連続して書くと見難いな。
D言語での区切り文字は 空文字(TAB/SPC/改行) ?
0b00100100101000000100000010011000
↑等価↓
0b 0010 0100 1010 0000
0100 0000 1001 1000
112:デフォルトの名無しさん
06/06/02 17:42:34
確かアンダースコアだったと思う。
0b__0010_0100__1010_0000__0100_0000__1001_1000
こんな感じ。
113:デフォルトの名無しさん
06/06/02 17:54:21
herumi氏のHPにtemplateでやる方法が書いてあったな。
114:デフォルトの名無しさん
06/06/02 18:02:19
boostでそんなマクロなかったっけ?
115:デフォルトの名無しさん
06/06/17 00:03:04
「C言語:2進数表記マクロ」はがいしゅつ?
URLリンク(homepage1.nifty.com)
116:デフォルトの名無しさん
06/06/17 01:46:25
>>115
>>103-107
117:デフォルトの名無しさん
06/06/23 17:08:43
昔その逆パターンに着手した
#define bit(i) ( ( i & 1 ) \
| ( i & 1 << 1 ) << 0x2 \
| ( i & 1 << 2 ) << 0x4 \
| ( i & 1 << 3 ) << 0x6 \
| ( i & 1 << 4 ) << 0x8 \
| ( i & 1 << 5 ) << 0xa \
| ( i & 1 << 6 ) << 0xc \
| ( i & 1 << 7 ) << 0xe )
printf("%o\n", bit(255));
11111111
使う場皆無
118:デフォルトの名無しさん
06/06/24 00:20:25
関数でやる仕事って気もするけどなあ。
119:デフォルトの名無しさん
06/06/24 10:08:15
展開後が即値になるからマクロにする意義がある。
俺も初心者の頃、2進数の表記がないのを不思議に思った。
処理系の拡張機能で 0b1010 とか書けるのもあるが、一般性がない。
マクロを作ろうと考えたが、当時の俺では無理だった。
何年も後になって、>>115 で紹介されてるマクロを知ったときには感激したよ。
120:デフォルトの名無しさん
06/06/24 11:11:54
つーか脳内で2進⇔16進変換しろよ
121:デフォルトの名無しさん
06/06/25 00:16:11
組み込み分野とかではビットのON/OFFに意味があるケースが頻出する。
そんなときは2進数で書くと可読性が向上するんだよ。
122:デフォルトの名無しさん
06/06/25 00:49:04
とてもそうは思えんが・・・
具体例を書いて欲しいところ。
123:デフォルトの名無しさん
06/06/25 17:49:57
俺はレジスタにビットフィールドでアクセスしたりするが。
レジスタアクセスは機種依存なので、移植性は気にしない。
どのようにコードに落ちるかわからなければ、割り込み関連のレジスタ等の
ちょっと特殊なものではバグを出す可能性が高くなるのでおすすめはしない。
ただ、コンパイラによっては、char等のビットフィールドでもintでアクセスする。
そういう生真面目な実装をしているコンパイラは、コンパイル時に
ビットフィールドはint以外はダメよと教えてほしい。
124:デフォルトの名無しさん
06/06/25 17:56:41
>char等のビットフィールド
すまん、詳しく教えてくれ。Cのビットフィールドに種類があるとは初耳なもんで。
125:デフォルトの名無しさん
06/06/25 19:44:56
>>124
生真面目だな。規格オタか?
126:デフォルトの名無しさん
06/06/26 00:01:48
皮肉っているだけだろ。
127:デフォルトの名無しさん
06/06/26 06:48:28
ビットフィールドを定義したヘッダーファイルが用意されてない場合、
マイコンのレジスタを初期化するためだけに自分でビットフィールドを定義するのも面倒。
どうせ暗号みたいな名前しか付けられないから、それほど読みやすくもならない。
そんなときは直接16進数で代入しちゃうわけだが、2進数で書けるならその方がいい。
>>124
ビットフィールドは処理系依存だ。最上位ビットから詰めるか最下位ビットから詰めるか
それすら決まってない。int境界をまたぐ場合なんかも注意が必要。
128:デフォルトの名無しさん
06/06/26 18:03:38
>127
> そんなときは直接16進数で代入しちゃうわけだが
飛びすぎ。
まずレジスタの各flagごとにアクセスマクロを定義しないか
129:デフォルトの名無しさん
06/06/27 01:27:35
そう来ると思ったw
余裕があればそうする。
仕様変更で数値が変わりそうな部分は面倒でもマクロとか使うよ。
130:デフォルトの名無しさん
06/06/27 09:22:57
Windowsでリソース使わずに bitmap を作るのに使ったな
131:デフォルトの名無しさん
06/06/28 03:12:50
2値のグラフィックデータを自作する場合に便利だね。
モノクロ液晶表示器に描画するアイコンとかフォントを定義するのに使ったことある。
132:デフォルトの名無しさん
06/07/01 02:18:15
分かち書き無しの 64bits 2進数なんてみたくねー
133:デフォルトの名無しさん
06/07/01 02:25:42
int mask = 0b0110000101000110010011000110001000011001000101101000010110001001;
134:デフォルトの名無しさん
06/07/01 02:26:14
int じゃなかった・・・。
135:デフォルトの名無しさん
06/07/23 00:10:29
INLINE( FunctionName ) と書いて
#pragma inline FunctionName
に置き換わるマクロを書きたいのですがどのように定義したらいいでしょうか?
136:デフォルトの名無しさん
06/07/23 00:32:18
>>134
環境によってはintが64bitかも
137:デフォルトの名無しさん
06/07/23 00:53:22
>>135
C言語の範疇じゃ無理。
どうしても対応したいなら
自分でプリプリプロセッサでも作って
コンパイル前にソースに手を加えるしかない。
138:デフォルトの名無しさん
06/07/23 00:57:18
C99だと_Pragmaが使えると思う。
139:デフォルトの名無しさん
06/10/10 00:01:15
#define A 1
#define B 2
と定義されているときに
func_1_2 という識別子を生成するマクロはどのように定義すればよいでしょうか?
VC では
#define X(n) n
#define Y() _
#define FUNC() func
#define FUNC_A_B FUNC()Y()X(A)Y()X(B)
のように定義できるのですが GCC ではできませんでした。
140:デフォルトの名無しさん
06/10/10 00:13:59
>>139
こんなんでできね?
#define FUNC_2(x, y) func_##x##_##y
#define FUNC_A_B FUNC_2(A, B)
141:デフォルトの名無しさん
06/10/10 00:54:49
>>140
GCC で確認したら func_1_2 ではなく func_A_B になってしまいました。
142:デフォルトの名無しさん
06/10/10 01:10:40
エラーチェック無しプロパティマクロ
#define GET_FUNC(name,type,var) type Get##name(){return var;}
#define SET_FUNC(name,type,var) void Set##name(type new){var=new;}
#define DEF_FUNC(name,type,var) GET_FUNC(name,type,var)\
SET_FUNC(name,type,var)
143:デフォルトの名無しさん
06/10/10 20:22:34
>>139
#define FUNC_2_(x, y) func_##x##_##y
#define FUNC_2(x, y) FUNC_2_(x,y)
#define FUNC_A_B FUNC_2(A, B)
144:デフォルトの名無しさん
06/11/03 19:18:43
この手の中継マクロはなんで必要なんだろ
145:デフォルトの名無しさん
06/11/03 20:46:45
>>144
昔のプリプロセッサの仕様との後方互換性。
負の遺産とも言う
146:デフォルトの名無しさん
06/11/03 21:12:10
相続拒否してえ…
147:デフォルトの名無しさん
06/11/13 14:03:24
#define FUNC_2(x, y) func_##x##_##y
#define FUNC_A_B FUNC_2(A, B)
FUNC_A_B → FUNC_2(A, B) → func_A_B
#define FUNC_2_(x, y) func_##x##_##y
#define FUNC_2(x, y) FUNC_2_(x,y)
#define FUNC_A_B FUNC_2(A, B)
FUNC_A_B → FUNC_2(A, B) → FUNC_2_(1,2) → func_1_2
となるからだな。
148:デフォルトの名無しさん
06/11/14 07:31:26
##の引数として使われるマクロ引数は展開(評価)されないってこと?
149:デフォルトの名無しさん
06/11/20 06:06:26
引数にマクロ名を渡した場合、
実際にそのマクロが展開されるのは一段階遅れる。
func_1_2 じゃなくて func_A_B ってのを実際に作りたい時とか、
すぐ展開されると困るっしょ?
150:デフォルトの名無しさん
06/11/28 00:21:40
>>39
foreverって有名だろ
世代差?
151:デフォルトの名無しさん
06/11/28 04:02:44
俺はforever使うよ。
152:デフォルトの名無しさん
06/11/28 06:45:54
forever と定義した事もあるが、
別に for(;;) で困る事ないので定義しなくなった。
153:デフォルトの名無しさん
07/03/05 23:41:46
あげます
154:デフォルトの名無しさん
07/03/05 23:54:10
#define forever for(;;)
#define unless(cond) if(!(cond))
#define until(cond) while(!(cond))
155:デフォルトの名無しさん
07/03/06 01:26:55
>>150-152
forever/for(;;)は知ってるけど、キモイから
俺はwhile(true)/while(1)を使う。
156:デフォルトの名無しさん
07/03/06 01:45:23
ANSIから見放されるやつ乙
157:デフォルトの名無しさん
07/03/06 06:30:28
同僚から見放されるコード書くよりマシw
158:デフォルトの名無しさん
07/03/06 07:46:44
for (;;)を書いて見放されるような同僚なら、こっちから願い下げだ。
159:デフォルトの名無しさん
07/03/06 09:29:34
while(1) はマジックナンバーがあってキモい。
while(true) はかろうじて許せる。
160:デフォルトの名無しさん
07/03/06 10:09:31
while(1)はマジックナンバーなのか??
161:デフォルトの名無しさん
07/03/06 10:18:22
>>158
馬鹿でも読めるコードを日頃から心がけておかないと、
いつまでたっても自分でメンテしなきゃいけなくて
コードの手離れが悪くなるぞ。
162:デフォルトの名無しさん
07/03/06 10:23:42
古めのコンパイラだと警告になることあるね while(1)
163:デフォルトの名無しさん
07/03/06 17:34:35
lint の類も while(1) には警告出るよ。
for(;;) で書けって言っても気持ち悪いと感じるやつも多いらしい。
だから forever を定義して統一させている。
>>154
俺も同じことしてるよw
164:デフォルトの名無しさん
07/03/06 19:39:29
while(1) は while(2) でも while(829344) でもいいのが気持ち悪い。
165:デフォルトの名無しさん
07/03/06 19:41:34
while(42)
166:デフォルトの名無しさん
07/03/06 20:17:51
>>164
個人的には、文と左括弧の間に空白がない方がよっぽど気持ち悪いけどな。
while ("∀")
167:デフォルトの名無しさん
07/03/06 20:24:13
むしろ、
while ( 'A') {
168:デフォルトの名無しさん
07/03/06 20:26:14
while ('A' ) while ('q' ) while ( 'o') while ( '3')
こんどから、これで遊ぼうかな
169:デフォルトの名無しさん
07/03/06 20:29:17
for (;;)
170:デフォルトの名無しさん
07/03/06 21:58:14
Boostの普通に使えるんじゃないの
というかCの方がC++より進化してるよな
171:デフォルトの名無しさん
07/03/06 22:12:38
Boost.PreProcesserは確かにCでも使えるだろうな
172:デフォルトの名無しさん
07/03/06 23:12:47
>>166
while(...) { ... } の全体で一つの文なんだが
173:デフォルトの名無しさん
07/03/07 00:02:47
URLリンク(sourceforge.net)
これか
Boostには世話になってるが正直理解不能
マクロでgenericsかよ
174:デフォルトの名無しさん
07/03/07 01:00:39
>>173
これダウンロードできなくない?CVSにもアクセスできないし
175:デフォルトの名無しさん
07/03/07 15:57:17
>>172
そうか。では while/switch/if 各キーワードとその後の左括弧、と訂正しよう。
ところで、
>while(...) { ... } の全体で一つの文なんだが
それは間違い。
176:デフォルトの名無しさん
07/03/07 16:08:25
そんなことはない
177:デフォルトの名無しさん
07/03/07 20:29:04
>>175
ジョークだよね?
178:デフォルトの名無しさん
07/03/15 00:22:43
誰か「式」と「文」の意味を教えてやれ
179:デフォルトの名無しさん
07/03/15 12:33:31
技術者なら規格書くらい嫁、としか言えません。
ドカタなら…お悔やみ申し上げます。
180:デフォルトの名無しさん
07/03/29 02:09:51
#define MY_STATUS (*v*)
181:デフォルトの名無しさん
07/07/14 22:24:48
//整数の絶対値を求める
#define abs(a) ((a xor (a>>31))-(a>>31))
182:デフォルトの名無しさん
07/07/14 23:14:56
64bitでしねる
183:デフォルトの名無しさん
07/07/15 02:59:00
マクロ使わんでもちゃんと最適化されるがな。
184:デフォルトの名無しさん
07/07/15 20:49:04
//割り算の余剰を求める
#define mod(a,b) (-(b*(a/b))+a)
185:デフォルトの名無しさん
07/07/15 21:01:19
#define mod(a,b) (-((b)*((a)/(b)))+(a))
186:デフォルトの名無しさん
07/07/17 10:37:15
>>184>>185
mod演算子の存在意義を否定するろくでもないマクロだな。
実数なら関数があるんだし。
>>181
>183じゃないが、下手すりゃ普通に書いたほうが速いぞ。
187:デフォルトの名無しさん
07/07/17 17:01:06
C89 の「負数の商・剰余は処理系依存」解消マクロかと思えば
-1/2が0になる処理系 (-1%2 = -1) で mod(-1, 2) → -1
-1/2が-1になる処理系 (-1%2 = 1) mod(-1, 2) → 1
そのまんまじゃねーかよw
188:デフォルトの名無しさん
07/09/27 14:36:41
#define HELLOWORLD (puts("Hello World"));
189:デフォルトの名無しさん
07/09/27 16:53:35
#define fib(n) (n>2)?fib(n-1)+fib(n-2):1
190:sage
07/09/27 23:37:02
#define l i
#define retrun return
#define mail main
これでもうtypoも怖くない。
ってか、数日前に部下が素でやってたのを見たとき、
バカはバカなりに頭を使うものだと感動した。
191:デフォルトの名無しさん
07/09/28 00:24:23
mianならよくあるな。
C++@便利なテンプレート
ならもっと色々出てきたろうに。普通にクイックソートとか書けるからなぁ。
192:デフォルトの名無しさん
07/09/28 00:59:29
#define NELEMS(array) (sizeof(array)/sizeof(*(array)))
#define MEMBER_NELEMS(type, name) (NELEMS(((type*)NULL)->name))
#define END_OF_ARRAY(array) (array + NELEMS(array))
プレーンCの仕事したとき、地味に便利だった。
193:デフォルトの名無しさん
07/09/28 13:58:09
#define return main();
194:デフォルトの名無しさん
07/09/28 14:02:21
>>192
その実装で異なる名前のついたマクロ10種類くらい見たな。
せめて一番上だけでも標準化しろ。
195:デフォルトの名無しさん
07/09/28 14:18:54
->
を使ったプログラムを作れ
196:デフォルトの名無しさん
07/09/28 19:47:26
/*->*/
197:デフォルトの名無しさん
07/09/29 22:15:38
>>194
有名なところで、XtNumber, nuberof,辺りか?
198:デフォルトの名無しさん
07/09/30 00:19:27
>>194
おれはNARRAYという名前にした
199:デフォルトの名無しさん
07/09/30 02:00:54
>>192 >>194
最もよく使うであろう一番目が標準化されない理由は知らんが、
二番目のは offsetof として標準化されている。
200:デフォルトの名無しさん
07/09/30 04:29:49
#define Rem /##/
201:デフォルトの名無しさん
07/09/30 07:45:18
>>199
俺も最初offsetofかと思ったけど、よく見ると違うぞ。
名前どおり、メンバに対するNELEMSになっている。
202:デフォルトの名無しさん
07/09/30 14:09:39
長さの不明な配列っぽいものに適用して嵌る連中がでるからな。
203:デフォルトの名無しさん
07/10/27 04:54:44
2番目の意味が分からんのですが、誰か教えてくだされ
204:デフォルトの名無しさん
07/10/29 12:02:38
>>203
offsetofでぐぐれ。
205:デフォルトの名無しさん
07/11/17 00:09:34
最近ボツにしたマクロを晒してみる。
#define CREATE_IF(pred, type, name, params) \
std::auto_ptr<type> name; \
if (pred) { \
std::auto_ptr<type> temp##name(new type params); \
name = temp##name; \
}
こんなふうに使う。
CREATE_IF(isMultiThreading, scoped_lock, lock, (this->mutex_));
206:デフォルトの名無しさん
07/11/17 22:14:29
>>167-168
これいいなあ
207:デフォルトの名無しさん
07/11/18 18:28:08
俺が使ってる便利マクロ
D言語のscope(exit)とか便利そうだよね
#define SCOPE_EXIT(var,iroiro) \
typedef BOOST_TYPEOF(var) BOOST_PP_CAT(_scopeexit_var_type,__LINE__); \
struct BOOST_PP_CAT(_scopeexit_kokodake_type,__LINE__) { \
BOOST_PP_CAT(_scopeexit_kokodake_type,__LINE__) \
(BOOST_PP_CAT(_scopeexit_var_type,__LINE__) v):var(v){} \
~BOOST_PP_CAT(_scopeexit_kokodake_type,__LINE__)(){iroiro} \
BOOST_PP_CAT(_scopeexit_var_type,__LINE__) var; \
}BOOST_PP_CAT(_scopeexit_kokodake,__LINE__)(var);
使い方:
HANDLE handle = ...;
SCOPE_EXIT(handle,
::CloseHandle(handle); // スコープ抜けたら勝手に閉じられる
)
208:デフォルトの名無しさん
07/11/19 07:01:18
C++じゃねぇかww
209:デフォルトの名無しさん
07/11/19 20:04:33
ほんとだ。それだったらboost::shared_ptrから
参照カウントを取り除いたようなものを作れば十分だよ。マクロ要らない。
210:デフォルトの名無しさん
07/11/21 01:02:00
NELEMSはプログラミング作法に同じ名前で載ってたな。
ぐぐったらこのスレがヒットしたw
211:デフォルトの名無しさん
07/12/26 22:14:01
finallyが欲しいな。
212:デフォルトの名無しさん
07/12/28 01:45:51
やってみた。
// ストレートに
#define UNWIND_PROTECT(block, finally_block) \
{ try { block } catch (...) { finally_block throw; } finally_block }
// finallyブロックの複製を避けてみる
class unwind_protect_no_error {};
#define UNWIND_PROTECT(block, finally_block) \
try {\
block\
throw unwind_protect_no_error();\
} catch (...) {\
finally_block;\
try {\
throw;\
} catch (const unwind_protect_no_error&) {}\
}
// ノンケでも構わず喰っちまう使い方なんだぜ
// デストラクタでどうにかする方が良いと思うけど…こういう遊び、好きですから…
UNWIND_PROTECT({
if (!dynamic_cast<GachiHomo*>(boy)) {
throw UnexpectedExperienceException();
}
}, {
boy->insert(this);
});
213:デフォルトの名無しさん
07/12/28 12:56:52
…あれ?
C言語って例外あったの?
214:デフォルトの名無しさん
07/12/28 12:58:59
いいえ、それはCではありません。