06/01/23 16:43:54
>>96
処理速度の向上によって今までC/C++でしかできない・C/C++が望ましかったような
ゲームが、Javaや関数型言語でも実装できるようになるだろう、という予測?
それともイチから実装する難易度が超絶的に上がり、結果必然的に高レベルなライブラリが
整備されるので、高級言語だけでもなんでもできるようになるだろうという話?
後者は理解できるけど、前者は疑問なような気がする。
生産性の向上によって確保した知的資源は、更なる難問の解決に使われるのが普通だから。
(そうじゃないと低賃金労働でしか生き残れない)