計算アルゴリズム【Ⅱ】at TECH計算アルゴリズム【Ⅱ】 - 暇つぶし2ch717:デフォルトの名無しさん 08/10/18 23:22:08 >>707 範囲が狭いなら、>>709 の言うようにビットマッブでいいと思うけど、 2万件とか言ってるなら、 struct { unsigned int StartIndex; unsigned int EndIndex; }; みたいなノードを StartIndex をキーにして BTree とかで管理して、 挿入とか削除は自前で好きなように実装にするな、俺なら。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch