計算アルゴリズム【Ⅱ】at TECH計算アルゴリズム【Ⅱ】 - 暇つぶし2ch135:124 05/11/03 23:48:11 沢山のアドバイス有難うございました。色々自分なりに調べてみたところ、>>128さんの仰ってくださったDDAや>>131さんの方法に似た方法で CGの分野では直線描画の基本らしい「ブレゼンハムのアルゴリズム」というものがヒントになりそうです。 農学系の研究にCGの手法が役立つとは・・・本当に有難うございました。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch