GPGPUat TECHGPGPU - 暇つぶし2ch767:デフォルトの名無しさん 07/06/27 23:16:43 >>760 >ピクセル単位でシャドーレイ飛ばすのとシャドーマップ描画して参照するのとを比べれば 馬鹿じゃねーのか?シャドーレイなんて飛ばす必要ないぞ。 >負荷も比例するのはレイトレも同じ 大雑把に、レイトレの負荷はピクセル数に比例する。 光源数やシャドーの数には影響されない。 >おまけにレイトレは動的シーンに致命的に弱い そりゃ今はレンダリング速度が遅いだけだ。 1/60秒で描画できるようになったら、逆転する。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch