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GPGPU - 暇つぶし2ch767:デフォルトの名無しさん
07/06/27 23:16:43
>>760
>ピクセル単位でシャドーレイ飛ばすのとシャドーマップ描画して参照するのとを比べれば

馬鹿じゃねーのか?シャドーレイなんて飛ばす必要ないぞ。

>負荷も比例するのはレイトレも同じ

大雑把に、レイトレの負荷はピクセル数に比例する。
光源数やシャドーの数には影響されない。

>おまけにレイトレは動的シーンに致命的に弱い

そりゃ今はレンダリング速度が遅いだけだ。
1/60秒で描画できるようになったら、逆転する。


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