GPGPUat TECHGPGPU - 暇つぶし2ch377:デフォルトの名無しさん 07/02/28 04:54:13 intからfloatへの変換で+/-32768.0の範囲へ正常に変換できる様にGPUで計算したいのですが CPUだと、 hoge*(1.0 / ( 1L << (8 * sizeof(int) - 16))); 一般的なWintel環境だと、hoge*(1.0 / (32768.0)); だと思うんですが、GPUだとこのままだとint型とfloat型の扱いの違いか、正常に変換出来ません。 GPUでやる場合、どういう風にすればいいのでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch