GPGPUat TECHGPGPU - 暇つぶし2ch304:302 06/09/29 12:27:41 >>237を元にしてD3DFMT_R32Fを使いテクスチャを2枚にして ps_1_1 tex t0 tex t1 add r0, t0, t1 してます。 結果が1.0以下になる演算では小数で解が得られているので 8bitに変換されているというより1.0で飽和しているという印象を受けました。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch