GPGPUat TECHGPGPU - 暇つぶし2ch133:デフォルトの名無しさん 06/01/29 13:46:53 >>132 キューブの境界に連続性が無いデータだと、ちと不安だな。 あと、rgba にするのは、チャンネル間移動が無いことが前提だな。 いざというときには使える tips かもね。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch