08/08/21 23:32:47
サーバーにコマンドを投げるとかいつ説明したよ。
それで相手に適切なクラスの分け方を聞いたわけ?
一応必要なアドバイスは>>285に入ってるから、熟読して悩め。
>>286の情報だけで何を悩めばいいかを挙げるなら以下くらいかな
・全ての処理で共通する送受信データの基本情報(必須情報)って何なの
・送受信データ全体を木構造に表すとどうなるの(構造体のメンバに構造体を持つかなど)
・送受信データに対して、それを継承するって適切なの
(データモデルとビジネスロジックは普通分けるがね)
恐らくだが、以下みたいな感じに落ち着くんじゃないか
・処理1,2,3,4ってのは、データモデルを引数に受ける関数ポインタ(Javaでいうリスナ)になる
・コマンド処理1,2,3,4と関数ポインタ(Javaならコマンド名のgetterとリスナをセットにしたクラス)と
送信データを引数とし、受信データを戻り値とする通信クライアントクラスが必要(C++なら受信データも引数で受ける)
・送受信データ中、基本情報以外の情報(構造体メンバの構造体)で使用しないものはNULLを入れる
基本情報以外が後からいろいろ増えるなら拡張情報をMapで持つ手もある。シリアライズ(デシリアライズ)がいるが。
最近の流儀だとXMLを使うのも悪い手ではない。(個人的にはJavaやC#ならこれにするな)
あなたのプロジェクトの答えを書いたつもりはないので、参考になるなら参考にして、後は悩め。