OpenGL 2.0 専用スレat TECHOpenGL 2.0 専用スレ - 暇つぶし2ch563:デフォルトの名無しさん 07/03/08 04:30:11 >>560 GL2.0 でやろうとしているなら、TexEnvが FragmentShader なのは当然として、 AlphaTest の機能は FragmentShader 内で discard してもできるし、 もちろん AlphaTest を使ってもできる。 OpenGL-ES 2.0 だと AlphaTest 無いから、前者で実現するしかないけど。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch